Можно ли реанимировать захваченное душой тело, не давая ему новую душу?

В игре Skyrim можно реанимировать почти любое мертвое тело, в том числе тела, в которые попала душа. С точки зрения лора, для меня это не имеет смысла: если вы ловите душу цели, то что оживляет тело, когда вы его реанимируете? Я мог бы представить, как можно потратить черный камень душ, чтобы одухотворить захваченное душой тело, но в игре это не обязательно.

Помимо игрового процесса, есть ли какие-либо признаки того, что можно реанимировать захваченное душой тело, не давая ему душу из камня душ? Я подозреваю, что игра просто не проверяет, было ли конкретное тело захвачено душой при смерти, но, возможно, этому есть какое-то лорное объяснение.

Я ищу ответ из такого источника, как книги или диалоги с неигровыми персонажами.

Или я прав в своем подозрении, что ожившие тела должны были умереть, обладая своей душой, или быть наделены ею?

Что бы это ни стоило, похоже, что этот мод заставляет игру требовать черный камень души, чтобы реанимировать пойманное в ловушку тело, но я не видел на этой странице никаких ссылок на то, откуда он взял свои идеи для этого требования.

Мод также выглядит устаревшим, но изменения кажутся дружественными к лору.
Я не уверен, что мы должны думать, что у реанимированных тел есть душа; Я всегда предполагал, что душа покидает тело после смерти, а Soul Trap не дает ей сбежать.
@KutuluMike За исключением Skyrim, у них есть души. Вы можете получить души из всех ранее существовавших форм нежити: скелетов, драугров, шейдов, любых этих вещей в Каирне душ и т. д. Есть некоторые некроманты, которые автоматически поднимают несколько скелетов (даже если вы убиваете их с одного выстрела). , а те скелеты тоже дают души насколько я помню. Однако не уверен, что только что убитые, а затем переработанные мобы. Обычно это происходит только тогда, когда есть несколько магов, и они убивают одного из своих павших товарищей, и легко быть уверенным, что у вас закончились черные камни душ.

Ответы (1)

Страница знаний о некромантии в UESP, похоже, указывает на то, что для оживления трупа требуется душа.

Как правило, это манипулирование душой осуществляется путем привязки души к физической форме, подготовленной некромантом.

На самом деле некроманты предпочитают, чтобы изначальная душа полностью покинула тело. См. этот отрывок из книги «О некромантии» :

Что касается свежести, будьте осторожны и в этом вопросе. Вы когда-нибудь задумывались, почему среди реанимированной нежити так много скелетов, меньше зомби и совсем немного ревенантов? Чем дольше тело остается неодушевленным, тем меньше власти над трупом имеет его первоначальный владелец. Дух может оставаться привязанным к своим останкам дни, недели или даже годы — чем короче время, тем больше вероятность существования духовного пуповины. Мудрый некромант не желает бороться за контроль над своим творением с разгневанным духом, ищущим путь обратно в мир. Лучше всего убедиться, что вся душа существа покинула его до того, как начнется реанимация. Даже если некромант выиграет битву, это жестокая победа, мучающая дух на пути к отдыху. Опрометчиво воскрешать мертвых, которые были так недавно, что душа еще не улетела.

Некромантия, по-видимому, связана с другими формами колдовства, вызывая даэдра и даэдрическое оружие. Ритуал обычно проводится для выполнения некромантии. Из саги о червях :

Так я нашел новых союзников для изучения обрядов смерти, ритуалов жертвоприношения, призыва призраков.

В некоторых преданиях даже явно упоминаются преимущества использования связанных даэдра в качестве источника оживления. Из книги «Призыв скелетов »:

К тому же, если вы используете второстепенных даэдрических духов для их оживления, телесная нежить не имеет ни самоощущения, ни воспоминаний о прошлых жизнях.

Итак, я думаю в заключение ... Поскольку для реанимации трупа требуется душа, имеет смысл реанимировать с помощью камня души. Поскольку предпочтительнее реанимировать труп с душой, отличной от оригинала, имеет смысл выполнить это на трупе независимо от того, была ли его душа поймана в ловушку. Однако эти условия уже выполняются во вселенной с идеей о том, что оживляющая душа является связанной, призванной душой (возможно, даэдрической).

Если вы предпочитаете думать, что реанимация, представленная в этом моде, является новым типом ритуала, который не требует вмешательства в опасную и развращающую область черной магии душ, поскольку вы используете только белые души меньших существ, тогда это может быть забавная ролевая штука!

У меня есть несколько забавных ролевых идей для этого: привязать душу первоначального владельца к его телу в качестве неудачной попытки воскрешения или доказательства вашего мастерства, привязать душу расистского норда к телу темного эльфа для злой иронии или наполнение трупа ненавистного врага трупом крысы или грязевого краба, чтобы унизить их даже в загробной жизни.
Мне и в голову не приходило, что некромант может призвать душу и привязать ее к телу. Это могло бы объяснить, как можно реанимировать бездушное тело, не тратя камень душ. Я проверю источники, на которые вы ссылаетесь, после работы. А твоя идея связать душу норда с эльфом забавна.
Наконец-то у меня появилась возможность просмотреть ваши ссылки. Я также нашел полезной цитату из «О некромантии» : «Душа, конечно, необходима...» Так что я был прав, говоря, что душа нужна для оживления мертвых. Что касается игрового процесса в Скайриме, возможно, заклинания некромантии работают, вызывая душу, чтобы оживить тело. Это могло бы объяснить, почему существуют ограничения по времени на то, как долго вы можете удерживать реанимированное тело, кроме Мертвого Тралла: ограничения по времени такие же, как если бы вы вызвали даэдра.
Но я подозреваю, что вы действительно вызываете дух человека или эльфа, может быть, из Каирна душ: ожившие трупы иногда комментируют свою вторую смерть, типа «спасибо», как будто им не нравится быть оживленными. Я бы не ожидал, что даэдра скажет это, но кто знает. В любом случае, хороший ответ.