Эпизод Star Trek TNG: глупая игра вызывает зависимость у экипажа «Энтерпрайза»

Кто-нибудь помнит, в каком эпизоде ​​STNG кто-то на звездной базе, насколько я помню, раздавал экипажу «Энтерпрайза» глупую игру в надетой на голову штуке, похожей на пару очков, причем указанная игра вызывала привыкание/подобное гипнозу? эффект, заставляющий всех, кто носил/играл в эту игру, больше ничего не делать? Уэсли и член экипажа (его девушка?) были единственными, кто увидел опасность и сумел избежать гипноза до самого конца, когда их поймали и заставили носить вещи. Я забыл, чем закончился этот эпизод, но хотел вернуться и пересмотреть его, так как пришел к выводу, что этот эпизод может многое сказать нам сегодня о том, как следить за вызывающими привыкание вещами, такими как... осмелюсь сказать... , Facebook и ему подобные?

В эпизоде ​​(«Игра») не было звездной базы. Райкер был первым, кто стал зависимым. Он отдыхал и познакомился с женщиной. Она познакомила его с ним, и он отнес его обратно в Enteprise.
Также подругу Уэсли ( энсин Робин Лефлер ) сыграла Эшли Джадд.
@Praxis — первый поцелуй на экране в эпизоде.
Игра по сюжету — это устройство, которое изменяет химию мозга игрока, делая его восприимчивым к внушению и контролю. Он использовался ктарианцами в их попытке получить контроль над Звездным Флотом и Федерацией.
Не могу поверить, что твое интернет-исследование ничего не дало, когда ты провел его до того, как спросил, Дэйв. Эпизод буквально называется «Игра», так что найти его совсем не сложно. И даже если бы это было так, простое прочтение краткого содержания эпизодов TNG дало бы ответ?! -1, извините.
Моя девушка: вместо того, чтобы играть в игру, как остальная команда, давайте разберем ее!

Ответы (2)

Эпизод «Игра» . Из памяти альфа :

Уэсли Крашер посещает «Энтерпрайз» только для того, чтобы увидеть, как все ведут себя странно из-за захватывающей игры, контролирующей разум.

И что это за супераддитивная игра? Он включает в себя попадание красных дисков в фиолетовые воронки:

Забавная игра

Я не могу понять, почему эта унылая игра с графикой 1990-х так затягивает. 1 .

1 В эпизоде ​​говорят, что это психотропная зависимость .

Так это полностью объяснил тогда?
И хотя мне лень искать это, я полагаю, что на некоторых гарнитурах виртуальной реальности (или, может быть, это было даже на Google Glass) кто-то сделал очень похожую игру (возможно, в качестве дани уважения)
@Richard: мне нужно переосмыслить свою попытку пошутить.
В диалогах эпизода ясно описывается, что устройство подключается непосредственно к центрам удовольствия в мозгу и доставляет вознаграждение, когда игрок получает диск для входа в воронку. Это научно-фантастический взгляд на результаты реальных экспериментов на животных . Однако это была только первая часть истории; вторым было использование устройства, чтобы взять под контроль экипаж для большей цели, которая никогда полностью не раскрывалась. Дело дошло только до распространения устройств на другие корабли/команды/базы федерации.
Ага. Эшли Джадд (vavavoom!) и Уэсли Крашер специально исследуют, как устройство работает в ранней сцене.

Называется она соответственно "Игра". По-моему, это пятый сезон.

Спасибо!! Собираюсь пересмотреть на Шуш.се....
Возможно, вы захотите немного конкретизировать этот ответ, например, из Википедии или Memory Alpha . @lvdave - не забудьте вернуться и отметить один из ответов как «принятый» (с галочкой слева) через 15 минут или около того, когда сможете :-)