Есть ли какое-то объяснение тому, почему небольшие транспортные средства, такие как X-Wings и TIE-истребители, в «Звездных войнах» обладают гравитацией?

Я понимаю, что есть вопросы, связанные с тем, как гравитация работает на Звезде Смерти , а также на космических кораблях среднего размера, таких как «Тысячелетний сокол» , где вы можете встать и пройтись вокруг них во вселенной « Звездных войн ». Но почему гравитация существует внутри небольших транспортных средств, таких как истребители X-Wing и TIE-истребители во вселенной « Звездных войн »?

Я имею в виду, что в небольших кораблях один или два человека пристегнуты ремнями и сидят в кабине корабля, пока они летают. Так что в таких случаях гравитация не нужна. А в случае с TIE-истребителями, кажется, всем известно, что у них нет ни щитов, ни гипердвигателя… Но почему-то у них есть гравитационные системы?

Это потому, что гравитационные системы во вселенной « Звездных войн » настолько дешевы и просты в реализации, что они, по сути, столь же обыденны, как лампочки, по сравнению с другими вещами, такими как щиты и гипердвигатель, которые кажутся более сложными в настройке, управлении и реализации?

Пожалуйста, предоставьте цитаты — расширенную вселенную, канон, «Легенды» и тому подобное — чтобы поместить все это в надлежащий контекст.

Обычная генерация гравитации, по-видимому, является функцией корабельных «компенсаторов ускорения».
@Valorum Это и «инерционные компенсаторы» кажутся ответом. Можете ли вы что-то конкретизировать и опубликовать в качестве ответа?
Какие есть доказательства того, что это так? Как вы говорите, все, как правило, пристегнуты ремнями, так что по большей части было бы трудно заметить разницу...
@Micah Вы не видите мелких предметов и тому подобного, плавающих в кабинах во время пилотных съемок в кино.
Ну, они легкие . Я имею в виду, у них даже есть антигравитационные контейнеры.
«Не иметь маленьких кусочков незакрепленных вещей, которые могут плавать в вашем быстро ускоряющемся космическом корабле», звучит как довольно разумный план. (Это похоже на комментарий RichS, за исключением того, что есть диапазон ускорений, который безопасен для людей, пока все пристегнуто ремнями, и мне не ясно, превышают ли его маленькие истребители.)
Отчасти по той же причине, по которой они летают в космическом вакууме (а там взрывы — бум! — то есть сценаристы, несведущие в фундаментальной науке, и зрители, которым все равно. невесомость.
@jamesqf О, я полностью согласен. Физика «Звездных войн » не имеет ничего общего с наукой. Это все фикция. Но все же, просто любопытно, кто-нибудь обращался с этой проблемой где-нибудь.
@JakeGould, не так быстро. Можете ли вы доказать, что физика во Вселенной не зависит от местоположения и времени ? Мы ведем о давным-давно далеком-далеком времени и месте.
В конце ESB есть сцена, в которой замороженное тело Хана Соло несут на корабль охотника за головами. Обшивка размером с матрац плавает, и ребята просто толкают ее. Другой пример искусственной гравитации — спидер Люка из Эпизода IV. Затем идут сцены погони из ROTJ. Я бы не стал упоминать примеры из приквелов, кроме сцены погони, в которой Энакин едет на спидере, чтобы что-то поймать. Все эти относительно скромные устройства имели некоторую форму искусственной гравитации. Похоже, что во вселенной SW искусственная гравитация — тривиальная технология.
Гравитация не требуется, поскольку все съемки происходили в окрестностях Земли, где преобладает гравитационное поле планеты.

Ответы (2)

Потому что, если бы у таких кораблей не было искусственной гравитации или инерционных компенсаторов, пассажир превращался бы в коренастую сальсу каждый раз, когда корабль ускорялся, замедлялся или огибал кривую.

На этом веб-сайте говорится, что Явин имеет ширину 198 000 километров. Так что обход его с базы повстанцев на его луне займет несколько минут. В этом фрагменте видео говорится, что после того, как X-Wings уйдут, Звезда Смерти выйдет на стрельбище через 15 минут.

Итак, давайте предположим, что X-Wing потребовалось 3 минуты, чтобы добраться туда после взлета. Давайте также предположим, что ему нужно было пройти около 240 000 км вместо 198 000 км, чтобы достичь Звезды Смерти, поскольку нам нужно включить как расстояние от Луны до Явина, так и расстояние до Звезды Смерти. Это означает, что X-Wing, вероятно, должен будет развивать скорость выше 1333 км/с . Это означает, что истребитель X-Wing должен разогнаться до скорости более 1333 км/с всего за несколько секунд.

Разгон с нуля до 1333 км/с не похож на те автомобили на Земле, которые разгоняются с нуля до 60 миль в час за 10 секунд.

Без инерционных компенсаторов Люк был бы раздавлен перегрузкой. R2-D2 мог выжить. Я пытаюсь представить R2-D2, возглавляющего несколько других астромеханических дроидов в штурме Звезды Смерти после того, как все пилоты погибли.

На этом изображении (ниже) из книги « Звездные войны: Пробуждение силы: Невероятные сечения » показано, как выглядят компенсаторы ускорения и какую важную функцию безопасности они обеспечивают.

Итог: Каждому кораблю, каким бы маленьким он ни был, необходимы инерционные компенсаторы, чтобы защитить экипаж от гибели.

Изображение устройства управления гравитацией на звездолете «Звездных войн».

Эм, твоя логика неверна. Средняя скорость более $x$ не означает, что вы должны быстро разогнаться до $x$. С таким же успехом можно ускориться линейно так, чтобы на полпути скорость была равна $x$. Если вы хотите остановиться в конце, вам просто нужно достичь $x$ чуть меньше четверти пути и переключиться на замедление в средней точке. Но правильный расчет в любом случае дал бы слишком большое ускорение для человека.
@ user21820 Что? Этого не может быть. Чтобы получить среднюю скорость $x$ при старте и остановке, вы должны превысить $x$ во время путешествия. Способ передвижения с наименьшей перегрузкой состоит в том, чтобы постоянно ускоряться st в средней точке, когда вы достигаете $2x$ (максимальной) скорости, а затем начинать замедляться с той же скоростью, с которой вы ускорялись, чтобы плавно остановиться в пункте назначения.
@ user21820: Если вы линейно ускоряетесь до середины пути, а затем линейно замедляетесь, то вы достигнете своей средней скорости за одну четверть общего времени пути. Если общее путешествие составляет 3 минуты (как следует из этого ответа), то четверть времени составляет 45 секунд, что, я думаю, можно с полным основанием охарактеризовать как «всего лишь секунды».
@IwillnotexistIdonotexist: Вы вообще читали мой комментарий? Разве «на полпути» не означает, что после этой точки вы превысите $x$?
@ruakh: Вы прочитали последнее предложение моего комментария? Я вычислил это и пришел к выводу, что правильное вычисление также дает высокое ускорение, но оно не такое высокое, как утверждается в ответе.
@ user21820: Да, я прочитал последнее предложение вашего комментария; я говорю, что ускорение такое же высокое, как утверждает ответ. (Ну, ответ довольно расплывчатый, но ускорение находится в том диапазоне, который следует из ответа.) Между прочим, если подумать еще немного, есть предел не только для ускорения, которое может выдержать человеческое тело, но также и для «рывок» (изменение ускорения во времени), который может выдержать человеческий организм. Если вы попытаетесь приспособиться к этому, вы не сможете просто включить линейное ускорение или просто переключиться на линейное замедление. Итак, вам понадобится [продолжение]
[продолжение] еще большую пиковую скорость для достижения той же средней скорости.
Я рассчитываю минимальное ускорение (если они равномерно ускоряются в течение первой половины пути, а остальную часть пути замедляются) примерно при 3000 g. Определенно не выжить без инерционных демпферов или тому подобного.
@ruakh: Насчет рывка абсолютно правильно, поэтому и сказал "чуть меньше четверти", чтобы было какое-то время применить рывок для перехода на торможение. Заключение поста оказывается правильным; Я просто возражаю против недействительной логики и математики.
@ user21820: И что это за «неверная логика и математика»? Насколько я могу судить, ваше возражение может заключаться только в том, что 45 секунд слишком долго, чтобы считать их «всего лишь секундами»; но если так, то я не знаю, как вы это решили.
@ruakh: Да, я понял из следующего предложения: «Разгон с места до 1333 км/с не похож на те автомобили на Земле, которые разгоняются с нуля до 60 миль в час за 10 секунд». что он действительно имел в виду «несколько секунд». Пост создает впечатление, что надо быстро набрать среднюю скорость. Если вы думаете, что я ошибаюсь (насчет впечатления), можете попробовать расспросить случайных обывателей. В любом случае, я уже сказал все, что можно было сказать.
Я согласен с тем, что этот ответ и ответ на комментарии выглядят так, как будто вы изначально думали, что ускорение займет всего несколько секунд, а затем оправдываете ошибку позже в комментариях. Если вы действительно согласны, то я не понимаю, почему вы избегаете изменения фразы «несколько секунд» и, возможно, интегрируете случай линейного ускорения из комментариев.
Я понимаю, что ответчик и комментатор - это не одно и то же. RichS, ответ может потребовать некоторых разъяснений.
Проблема с такого рода расчетами заключается в том, что когда X-Wings на самом деле появляются на экране, кажется, что они летают более или менее как обычные истребители, а не как вещи, способные тянуть тысячи g. Очевидно, настоящая причина этого в том, что ни один писатель «Звездных войн» никогда не занимался математикой, но если мы придумываем правдоподобную причину во вселенной, я бы предпочел «был короткий закадровый гиперпрыжок» или даже «планеты в космосе». Вселенная «Звездных войн» почему-то намного меньше, чем настоящие планеты» до «X-Wings могут очень хорошо ускоряться, но только если мы не смотрим на них».
@Михей Точно. Они двигаются как обычные истребители, за исключением того, что самолет толкает воздух и ускоряется к земле без расхода топлива. XWings ничего не толкают. Они должны использовать безреактивные двигатели в безвоздушном пространстве, большие двигатели должны использоваться в атмосфере. Конечно, это буквальное волшебство, но они определенно объяснили бы, как двигаются корабли. В противном случае просто оставайтесь дома и отправьте R2-D2.

Для пилотируемых кораблей, которые летают со скоростью, характерной для «Звездных войн» , искусственная гравитация просто необходима.

Небольшие изменения направления породили бы силы, которые уничтожили бы пилота-человека. Поэтому, если вы хотите иметь быстро движущиеся одноместные истребители в условиях научной фантастики, они должны иметь искусственную гравитацию, чтобы компенсировать эффекты ускорения.

Из фильмов есть свидетельства того, что искусственная гравитация вездесуща. Более того, его можно использовать не только для придания кораблю единого направления «вниз».

Например, на «Тысячелетнем соколе» искусственная гравитация не везде указывает в одном направлении. В гондолах, из которых управляются лазерные турели, гравитация ориентирована под углом девяносто градусов по отношению к остальной части корабля.