Есть ли программа для моделирования планет?

Я ищу программное обеспечение, способное создать любую планету (например, вселенскую песочницу) с возможностью формирования ландшафта и добавления тегов к любым координатам, которые я хочу, чтобы представлять города, важные места и т. д. Было бы еще лучше, если бы я могут назначать им заранее разработанные значки.

Я перерыл весь интернет, но ничего удовлетворительного не нашел. Я хочу программное обеспечение, которое является простым и легким в использовании. Я ищу не просто программное обеспечение для создания карт в 2D, а создатель глобуса (или что-то в этом роде).

Если кто-нибудь найдет что-то подобное, я буду очень благодарен за оставшуюся часть моей жизни :)

edit: Извините, что не отвечал целый месяц. Я был занят учебой. user23614 спасибо за поход картограф мне кажется идеально подходит. Дополнение Fractal Terrain кажется тем, что я искал. Большое спасибо :) Единственная проблема в том, что я не могу нанести символы (городов, военных объектов, баз МБР и т.д.) в глобальном масштабе. Но я могу экспортировать карты с планеты, которую создаю. Это вещь!

редактировать 2 : я понял, как добавлять теги после экспорта моего земного шара в Google Earth. Но это работает только на сайте Google Maps. Любая идея, как я могу что-то изменить (добавить границы, теги и т. д.) в реальном программном обеспечении Google Earth?

Добро пожаловать на сайт Алихан, у нас довольно много вопросов по этой теме. worldbuilding.stackexchange.com/questions/24004/… или worldbuilding.stackexchange.com/questions/125/… может быть хорошим началом для вас.
Весь интернет , да? Впечатляющий.
AndreiROM да, это такая манера говорить :) Джеймс, спасибо за эти темы, но они не совсем соответствуют тому, что я ищу. Я все еще хотел бы видеть, что другие possibilities.
Было бы полезно, если бы вы добавили ссылки @James на свой вопрос с некоторым объяснением того, почему они не то, что вы хотите. Как бы то ни было, у вас может быть четкое представление о том, что вы хотите, чтобы ваше программное обеспечение делало, но у нас его нет. Когда я прочитал ваш вопрос, Terragen кажется подходящим. Что должно делать ваше программное обеспечение, чего не делает Terragen? Можно ли решить эту проблему, используя Terragen с результатами создания 2D-карт? Если нет, то почему?
Кампания Cartographer от Profantasy с дополнениями Cosmographer и Fractal Terrain вполне может подойти по всем требованиям.
Обратите внимание, что в некоторой степени инструменты Digital Sculpting могут соответствовать всем требованиям. Самым сомнительным было бы «тегирование». Вы можете назначать цвета областям ( граням ), чего может быть достаточно. В противном случае было бы довольно просто «вылепить» планету.
Как отмечали другие, это кажется немного расплывчатым или слишком широким. Было бы полезно, если бы вы подробно рассказали о том, что не так/отсутствует в том, что вы нашли до сих пор в своих поисках. Также больше подробностей о том, что вы ожидаете от «формирования ландшафта» (например, вы хотите нарисовать все реки, береговые линии, горы и т. д. с нуля, или вам нужна помощь программного обеспечения — и если да, то сколько — и насколько подробно). Построение мира не является основной деятельностью, и каждый интересуется очень разными аспектами, поэтому доступно не так много основного или простого программного обеспечения.
Просто беглое наблюдение... Как правило, простое в использовании программное обеспечение менее способно. Поэтому будьте готовы пойти на некоторые компромиссы в отношении возможностей, если вам требуется, чтобы программное обеспечение было простым в использовании.
Извините, что не отвечал целый месяц. Я был занят учебой. user23614 спасибо за поход картограф мне кажется идеально подходит. Дополнение Fractal Terrain кажется тем, что я искал. Большое спасибо :) Единственная проблема в том, что я не могу нанести символы (городов, военных объектов, баз МБР и т.д.) в глобальном масштабе. Но я могу экспортировать карты с планеты, которую создаю. Это вещь!
извините за флуд, разобрался как добавлять теги после экспорта глобуса в гугл земля. Но это работает только на сайте Google Maps. Любая идея, как я могу что-то изменить (добавить границы, теги и т. д.) в реальном программном обеспечении Google Earth?

Ответы (1)

Если вам нужно создать 3D-ландшафт для любого случайного использования, у меня есть кое-что, что может сработать. Это больше графический инструмент, но он может быть вам полезен. Мне это пригодилось на прошлом, по крайней мере!

Это называется Брайс 3D. В настоящее время он находится на седьмой итерации, и это довольно мощный инструмент для формирования ландшафтов.

Я использовал его еще тогда (во времена Bryce 3D 4), но это был действительно величественный инструмент!

Он может формировать любой ландшафт, который вы хотите, с помощью множества инструментов терраформирования. Он может добавлять отдельные деревья, поднимать горы, добавлять озера и многое-многое другое!

Вы можете проверить это здесь.

Если вам нужно что-то более... плоское, например, Atlas, у вас есть множество вариантов.

Мой любимый инструмент — RPGMaker . Хотя он был разработан как инструмент для создания игр, его конструктор карт просто невероятно прост в использовании и действительно мощен. Конечно, вы сможете создавать лишь несколько карт в ретро-стиле, но, эй, они в любом случае довольно крутые!

Теперь, если вам действительно нужно создавать глобусы , это нечто другое. Я не уверен, как вы хотите их использовать (если вы расскажете нам больше, я смогу определить лучший инструмент), но если ваша идея состоит в том, чтобы создать 3D-галактику, они могут проверить Bryce 3D и его надстройку Deep Space. На упаковке. Вы можете удалить землю по умолчанию и создать пустоту, а затем поставить шары на небо и придать им форму по желанию.

Если вам нужно что-то более простое, нам нужно больше деталей, чтобы помочь вам! Если вы скажете, как вы собираетесь использовать свои глобусы, возможно, я смогу указать именно тот инструмент, который вам нужен!

О, и еще есть Terragen.