Есть ли программное обеспечение, кроме Lightroom, которое предлагает локальные фильтры Лапласа? (Или похожие.)

Я считаю, что фейдеры «бликов», «теней» и «четкости» в Lightroom — это интерфейс к алгоритму, называемому локальными фильтрами Лапласа . (Смотрите также короткое видео по теме.)

Эти элементы управления в Lightroom великолепны, но, глядя на исследовательские работы, указанные выше, Lightroom не дает пользователю полного контроля над процессом. Есть гораздо больше, чем три параметра, которые могут быть изменены. Если бы у пользователя был полный контроль над кривой контрастности, которая используется для управления алгоритмом, можно было бы, например, управлять уровнем ярких деталей отдельно от темных, или уменьшать мелкие детали при увеличении контраста в более крупном масштабе, или делать какие-либо другие действия. ряд других тонких вариаций, которые невозможны в Lightroom.

Из-за этого мне интересно, есть ли программное обеспечение, которое предлагает аналогичную технику обработки с учетом границ, но с более продвинутым уровнем контроля.

Единственные, о которых я знаю, это Adobe Camera Raw (которая предлагает те же элементы управления, что и Lightroom) и Silver Efex Pro 2, в которой, как мне кажется, используется другой алгоритм, но с эффектом, несколько похожим на контроль четкости. (Он предлагает различие между «структурой» и «тонкой структурой», но уровень контроля все еще очень ограничен.) Кажется, есть также язык программирования под названием Halide , который также предлагает этот алгоритм, но я надеялся найти его . в виде приложения для редактирования фотографий.

Ответы (1)

Эта обработка реализована в darktable через модуль Local contrast, как описано здесь . Интерфейс, вероятно, не так сложен, как вам хотелось бы, но может быть улучшением программного обеспечения, которое ошибается в сторону удобства для пользователя. Чтобы процитировать связанную почту:

этот модуль усиливает локальный контраст с помощью ``ненормализованной двусторонней фильтрации'', как описано в http://people.csail.mit.edu/hasinoff/pubs/AubryEtAl14-lapfilters.pdf (остальная часть статьи реализована в ветке) .

ползунок детализации сопоставляется с величиной, на которую будет умножаться разница с базовым изображением.

два других — это сигма диапазона (ползунок контрастности, цветовое расстояние, L-канал только в этой реализации) и пространственная сигма (радиус, расстояние между пикселями).

серверная часть использует двустороннюю сетку.

(Обратите внимание, что на момент публикации darktable строится только на *nix/OS X.)

Обновление: новый пост в блоге, в котором обсуждается реализация darktable , и теперь есть официальный проект для версии для Windows, хотя он все еще находится на ранних стадиях.

Я на OS X. Я попробую!
Похоже, в магазине есть еще: redmine.darktable.org/projects/darktable/repository/changes/src/…
Мой вердикт на данный момент: он действительно предлагает немного больше контроля, чем Lightroom, в том смысле, что вы можете контролировать размер деталей для улучшения, и есть отдельные фейдеры для «контрастности» и «детализации», хотя я не уверен чему они точно соответствуют. Гораздо проще испортить изображение, чем в Lightroom, но именно этого вы и ожидаете от большего контроля — это менее надежно и потребует больше навыков для эффективного использования. (Все в порядке, это то, что я хотел.)
Я, вероятно, приму этот ответ через некоторое время, но пока не буду этого делать, если поступят другие предложения.
Не стесняйтесь никогда не отмечать как принятый ... такой вопрос, безусловно, может постепенно привлекать ответы в долгосрочной перспективе ... и да, darktable с радостью даст вам достаточно веревки, чтобы повеситься, а RAW-рендеринг по умолчанию часто не то, что люди ожидают, лучше всего подходит для людей, которые любят пачкать руки и учиться. ;)