Есть ли у малышей из «Очень странных дел» аналоги игровых персонажей Dungeons & Dragons?

Веб-телесериал Netflix «Очень странные дела» , кажется, имеет много аналогов ролевой игре Dungeons & Dragons , особенно потому, что они называют монстра «Демогоргон», который в конечном итоге фигурирует во многих фанатских теориях, предполагающих, что Одиннадцать является второй главой Демогоргона, который является дебаты на какой-нибудь другой день.

Но у меня вопрос: есть ли у детей из « Очень странных дел » аналоги классов персонажей из игры D&D ? Поскольку Одиннадцать кажется аналогом волшебника, а Лукас - рейнджером, но что насчет остальных? Или это просто длинный отрезок от моего конца?

Может ли это происходить не во вселенной (на поведение детей влияет их роль в игре, поскольку они кажутся большими поклонниками игры и почти постоянно ссылаются на нее или подобные фэнтезийные знания), а не вне вселенной? аналог? Одиннадцать не может действовать соответствующим образом (она не играла в игру), а вот остальные — играют. Вероятно, существует значительная корреляция между их поведением и их предпочтительной ролью (одно может влиять на другое в обоих направлениях).
@Flater тоже звучит как хорошая теория, но Уилл, похоже, больше зависит от Волшебника и огненного шара, но, похоже, у него нет черт этого класса персонажей.
@AnkitSharma Взгляните на вики: странник.wikia.com /wiki/Dungeons_%26_Dragons , там говорится, что Майк — Хозяин Подземелий, Уилл — «Уилл Мудрый», Волшебник, Лукас — Рыцарь, а Дастин — гном.
Я могу поставить это как ответ, если хотите.
@GustavoGabriel Хорошо. Я вижу, как подойдут Майк, Уилл и Лукас. Я бы предположил, что Дастин будет чем-то вроде Барда. Похоже, ему дали расу вместо класса.
@GustavoGabriel да, если хочешь
@LeonX они могли играть в базовый набор Dungeons and Dragons
@LeonX: В большинстве изображений гномам не только не хватает осанки, но и не хватает характера. Они видят вещи более черно-белыми, чем другие, они, как правило, очень прямо говорят о своих симпатиях и антипатиях (я не могу быть на 100% уверен, что D&D здесь точно такой же, никакого реального прямого опыта). Характер Дастина кажется таким же прямолинейным и несложным по сравнению с его друзьями (обратите внимание, как он наиболее настойчиво использует «Лихолесье» даже для взрослых). В этом смысле он карлик. Я согласен, что Бард тоже подойдет, поскольку он, кажется, тот, кто сплачивает и мотивирует команду.
@Flater Это правда. Расы имеют свои особенности, такие как классы. Я просто сказал, что дварф - это не класс.

Ответы (2)

Да, у каждого пацана есть аналоги классов персонажей

Игра используется в сериале как самореферентный сюжетный ход. Первая кампания в первой главе предвещает события первого сезона, когда Демогоргон появляется и забирает Уилла, как это сделал Монстр в следующих сценах.

Как указано в Вики :

  • Майк — мастер подземелий
  • Уилл - «Уилл Мудрый», волшебник.
  • Лукас — рыцарь
  • Дастин — гном

Хотя я считаю этот источник более полным/точным:

  • Майк = Паладин. Паладин — боец, который действует во имя добра и порядка (Майк — Хозяин Подземелий в сериале, но по характеру он паладин).

  • Уилл = Разбойник. Разбойники очень скрытны и хорошо прячутся, навыки, которые позволили Уиллу выжить в логове монстра, пока Барб умирала.

  • Дастин = Бард. Бард прекрасно владеет словами, а также очень умен и дипломатичен. Дастин много раз использовал эти навыки, чтобы сохранить единство и концентрацию группы.

  • Лукас = Рейнджер. Рейнджер - независимый и опытный охотник, который использует свои навыки дикой природы для охоты на врагов, это было показано, когда Лукас отделился от группы и предпринял собственные усилия, чтобы найти ворота.

  • Одиннадцать = Колдун. Колдун от природы способен использовать заклинания и магию, не изучая их. У них также есть навыки концентрации, что часто демонстрирует Эль при использовании своих сил.

Вы могли бы добавить, что, The game is used as a self-referential plot device in the series. The first campaign in Chapter One foreshadows the events of Season One with the Demogorgon appearing and taking Will as the Monster did in the following scenes.т.е. это усиливает аргумент, так как игра является предвестником сюжета, это помогает аргументу, что классы персонажей в их игре отражают черты их характера.
Второй источник, кажется, использует более современную версию D&D. Колдуны. например, кажется, что они не появляются до 3-го издания в 2000 году. Так что было бы анахронизмом использовать эти параллели.
Хотя я не сомневаюсь, что классы должны отражать персонажей, тот факт, что у вас есть два источника, которые полностью противоречат друг другу, показывает, что явное заявление от людей, ведущих шоу, было бы очень ценным.
Не представляете, как у вас Эль колдун, а не псионик? Они даже современны, так как к 83 году появляются статьи о псионике как для BECMI, так и для 1e D&D.

Как я и подозревал, у детей из «Очень странных дел» действительно есть аналоги игровых классов персонажей Dungeons & Dragons . Об этом даже говорил Майк в S02E03:

Майк разговаривает с Максом: «Я наш паладин, Уилл — наш священник, Дастин — наш бард, Лукас — наш рейнджер»."А Эль - наш маг."

Итак, по эпизоду:

  • Майк - Паладин :

    Паладин — святой рыцарь, идущий в крестовый поход во имя добра и порядка, и божественный заклинатель.

  • Уиллклирик :

    жрецы - универсальные фигуры, способные как в бою, так и искусные в использовании божественной магии. Жрецы — могущественные целители из-за большого количества доступной им исцеляющей и исцеляющей магии. Обладая дарованными свыше способностями к жизни и смерти, они также могут отталкивать или контролировать нежить. Отпугивает или контролирует жрец нежить, зависит от мировоззрения жреца.

  • ДастинБард :

    Класс бардов универсален, способен к бою и магии (божественная магия в более ранних выпусках, тайная магия в более поздних выпусках). Барды используют свои художественные таланты для создания магических эффектов.

  • Лукас Рейнджер : _

    Рейнджеры — охотники и опытные лесорубы, и часто живут затворнической жизнью отшельников.

  • Эль - маг :

    Волшебник использует тайную магию и считается менее эффективным в ближнем бою, чем другие классы. Маг, как часть группы «волшебников», был одним из стандартных классов персонажей, доступных во втором издании «Руководства игрока».

А Макс в шутку ответил, что она будет Зумером, что было всего лишь шуткой.

Не знаю, почему вы ссылаетесь на 2e PHB? Это было опубликовано в 89-м, через пять лет после описываемых событий. Очевидно, дети используют некоторые материалы 1e (источник описания иллитидов — руководство по монстрам 1e) и, возможно, другие издания. (Художественные работы из первого сезона напоминают некоторые «обычные» работы по D&D начала 80-х, хотя, возможно, они были созданы для сериала, а не взяты из сохранившихся материалов?)