Ваш большой космический корабль поврежден и не подлежит ремонту. Вам удается подобрать его достаточно близко к планете, чтобы вы могли выпустить аварийный шаттл. У вас очень мало контроля над кораблем, и вы не сможете контролировать его намного дольше.
История требует, чтобы разрушенный корабль все еще находился на орбите или поблизости (но не на планете) в течение тысячелетий. Где оставить корабль, чтобы он не:
Планета это:
Где лучше всего припарковать его в обозримом будущем, прежде чем можно будет организовать эвакуатор, и как долго он реально может оставаться в таком положении без постоянных маневров, прежде чем орбитальные механики подберут его и отвезут на штрафстоянку? Примечание: на самом деле я не собираюсь буксировать его куда угодно и когда угодно.
Является ли единственным вариантом врезаться в одну из больших лун или есть способ оставить этот разрушенный неуклюжий артефакт безнадежно висящим в космосе?
Орбиты более крупных спутников должны быть стабильными и в основном свободными от опасностей. Я бы порекомендовал разместить ваш корабль в одной из их троянских точек . Просто выберите наиболее удобный. Ближе к планете, еще не занятой чем-то, уже занятой чем-то полезным...
Фактическая механика может стать более сложной, но я не вижу в вашем вопросе ничего, предполагающего, что вам нужно беспокоиться о более сложных решениях.
Простая экстремально высокая орбита, такая как метко названная орбита кладбища . Эти орбиты очень высокие и спроектированы так, что спутники будут находиться там очень и очень долго. Орбита должна быть выполнена за пределами системы колец (и, следовательно, вне основного влияния лун).
Для более постоянного решения, в зависимости от того, насколько малы луны, вы можете приземлиться на одну из них. ОДНАКО космический корабль, не предназначенный для посадки, почти наверняка будет уничтожен в процессе.
Ответ зависит от того, что означает close.
Если ваш космический корабль может приложить «скромные усилия для удержания станции», припаркуйте его на гало -орбите около первой или второй точки Лагранжа между планетой и солнцем. Точка Земля-Солнце-L1 находится на расстоянии 0,01 а.е. от Земли. Если ваш космический корабль не может приложить никаких усилий для удержания станции, эти орбиты в конечном итоге исчезнут.
Если одна из лун намного массивнее остальных, вы можете вращаться вокруг этой луны или держать станцию в точках планета-луна-лагранж.
Вы можете просто вращаться вокруг планеты очень близко или дальше, чем другие ее тела. Если вы находитесь слишком далеко, вы будете вращаться вокруг Солнца, а не вокруг планеты.
Вы можете вращаться вокруг Солнца под углом 90 градусов к эллипсу и немного ближе или дальше, чем планета. Пилот приближался к планете, задавал орбиту, а затем катапультировался. Корабль будет иметь орбитальный период немного больше, чем орбита планеты. Дважды в год он будет пересекать эллиптическую орбиту. У каждого из этих крестов был бы небольшой шанс изменить свою орбиту из-за взаимодействия с планетой.
Вы можете вращаться вокруг Солнца под углом 90 градусов на том же расстоянии, что и планета. Это даст вам тот же период обращения, что и планета. Вы должны были бы убедиться, что ваша орбита пересекает эллиптическую, когда планеты нет вокруг. Если пилот катапультируется в нужное время, достаточно далеко от планеты, спасательная шлюпка может использовать инерцию корабля и немного скорректировать курс, чтобы добраться до планеты. Это решение включает в себя отдых в спасательной шлюпке в течение месяца или двух.
Вам может повезти. Космос большой. Вероятность врезаться во что-либо в данном году астрономически мала. В конце концов это произойдет, но, возможно, через миллион лет. Если бы все, что может во что-то врезаться, не было бы околоземных астероидов.
Если это история, вывод корабля на орбиту вокруг Солнца предлагает варианты повествования. Он не был бы легко доступен в любое время, но вы заявляете, что он не нужен вам в течение тысячелетий. Вы хотите просто смотреть на это и думать об этом?
Если нет, было бы круто вывести корабль на огромную орбиту, похожую на комету, чтобы уберечь его от проблем с лунами, кольцами и т. д. Если вы хотите вернуть его, вам нужно быть готовым к тому, когда он вернется. В этом сценарии вам придется рассчитать время вашего вмешательства, чтобы вернуть его, когда орбита корабля приблизит его к планете.
Я предполагаю, что по крайней мере у одной из лун нет остаточной атмосферы или орбитального мусора. Припаркуйте свой космический корабль на орбите этой луны, скажем, на полпути к гравитационному колодцу этой луны, для стабильности.
Наилучший возможный способ — вывести космический корабль на стабильную орбиту вокруг планеты, на орбиту, которая не приблизит его ни к одной из лун. Аварийная посадка на любую из лун или на саму планету не лучший вариант, потому что такая авария будет настолько сильной, что очень маловероятно, что после этого будет возможно спасти корабль.
Однако, если неисправны только ваши космические двигатели, а системы посадки каким-то образом в порядке, вы можете попытаться безопасно посадить его на планету.
PS Я бы не советовал "стоять" космический корабль в точках Лагранжа. Трояны, как правило, менее стабильны, чем обычные планеты и луны.
Конечно, припаркуйте его на орбите вокруг планеты.
Планета достаточно хороша, чтобы все это летало вокруг, вероятно, миллионы лет, она будет достаточно хороша, чтобы приютить вашего тысячелетнего сокола.
5000 км над верхними слоями атмосферы и она останется там надолго.
Были упомянуты точки Лагранжа. L4 и L5 (ведущая и замыкающая большую луну) находятся в устойчивом равновесии. Если появится что-то достаточно большое, корабль оторвет от его положения, но есть «притяжение» к центру этой точки, которое скорректирует любые небольшие рывки против космического корабля.
Другой способ — посадить/разбить его на Луне. Никуда тогда не денется.
When you salvage the craft in a few years
... ну, вопрос говорит, что это займет больше, чем несколько лет : The story demands that the ruined ship still be in orbit or close by (but not on planet) for millenia.
будет ли иметь большое значение, где вы приземлитесь через тысячелетия? (Честный вопрос)Поскольку у них есть возможность выбирать, куда поставить корабль, у него явно есть какая-то движущая сила. Посадка на одну из пастушьих лун кажется мне возможной. Они маленькие, для того, чтобы приземлиться на них, не потребуется большой тяги, и даже в случае крушения они не нанесут большого ущерба.
Быстрый анализ покажет, что они уже довольно давно формируют кольца, поэтому приземление на них вряд ли приведет к тому, что неожиданные силы отбросят корабль.
Настоящая трудность в подобных ситуациях состоит в том, чтобы быстро определить орбитальную стабильность.
На Земле мы проводили наблюдения в течение длительного времени и нашли большинство соответствующих орбитальных тел и очень точно измерили их орбитальные параметры, и, учитывая некоторое время суперкомпьютера, мы могли смоделировать орбиту на тысячи лет, чтобы определить вероятную стабильность.
Если это звездная система, которая плохо нанесена на карту или не наблюдается в течение какого-либо периода времени, у вас возникнут трудности с поиском меньших тел или любых объектов на комете, таких как длинные эллиптические орбиты. В лучшем случае я ожидаю, что вы сможете найти большие планеты и луны, возможно, более мелкие объекты вокруг планеты, находящейся на орбите, но все параметры орбиты будут очень приблизительными числами, экстраполированными из того короткого времени, когда корабль находился в системе, производя наблюдения. Это будет особенно проблематично, если ваш корабль повредил датчики или компьютерные системы или движется через систему очень быстро.
Вы могли бы найти в целом чистую зону и установить то, что вы считали долговременной стабильной орбитой, но с вероятной большой ошибкой в измерениях системы, вероятностью какой-то кометы с длинной орбитой, или астероида/метеорного потока, или просто ошибки в параметрах орбиты, складывающиеся в серьезные проблемы, тем больше, чем дольше вы оставляете свой корабль на месте без посторонней помощи.
В этой ситуации я бы сказал, что приземление на крупную планету или луну будет вашим лучшим выбором для долгосрочной стабильности, поэтому приземляйтесь на большую луну за пределами системы колец. Основываясь на размере Луны, вы можете поспорить, что она была там некоторое время, и чем больше тело, тем меньше вероятность того, что оно будет возмущено ошибкой в ваших измерениях системных орбит.
К сожалению, когда корабль был припаркован, единственным выходом было приводнение большого корабля с малой или низкой гравитацией. Время теперь враг. Инграммы биометрической памяти, несмотря на то, что клонирование дает только ключ для открытия замка. Чтобы не найти то, что потерял. К настоящему времени существует множество ключей с разными целями для исхода этой технологии, но гонка продолжается, и до сих пор никто даже не знает, что она там??
тыс.
EveryBitHelps
Андон
кибернард
Фил Фрост
EveryBitHelps
папидаве
ималлет
EveryBitHelps
Тоби
ималлет
EveryBitHelps
Ханкрекордс
EveryBitHelps
a4android
EveryBitHelps
a4android
EveryBitHelps
a4android