Illustrator — как создать узорчатую кисть, которая перекрывает сама себя?

Я хотел бы создать какую-нибудь кисть в Adobe Illustrator, которую я мог бы использовать для создания эффекта следа от шины грузовика-монстра в грязи.

Я близок к тому, что хочу, но не могу сделать узор более «плотным».

Вообще говоря, типичная шина для грузовиков-монстров имеет рисунок протектора, состоящий из двух прямых линий, расположенных под углом почти как шеврон, но не полностью соприкасающихся в середине колеса. Я сделал простую группу из двух черных дорожек, сгруппированных вместе...

введите описание изображения здесьЭто почти идеально, но я хочу удвоить количество «шевронов» для любого заданного расстояния вдоль пути (здесь вы можете видеть 6 шевронов на красном пути, но в идеале я хотел, по крайней мере, 12 шевронов). Это означало бы, что узорчатая кисть перекрывает себя на 50%, но я не могу придумать, как это сделать.

Ползунок масштаба в меню конфигурации Pattern Brush имеет нижнее значение 0%, и я думаю, что мне нужно -50%, чтобы это сработало.

Есть ли способ заставить Illustrator рисовать вдвое больше красных шевронов, эффективно перекрывая кисть саму себя?

(Примечание: меня интересуют только медленные, плавные, размашистые движения. Это не обязательно должно работать для резких поворотов на 90 градусов)

Ответы (2)

Вместо узорчатой ​​кисти можно создать рассеивающую кисть. С помощью рассеивающей кисти вы можете точно контролировать расстояние между шевронами. Обязательно установите «Вращение относительно:» в качестве «пути».введите описание изображения здесь

+1, это как раз то, что мне было нужно, большое спасибо. На днях я поиграл с кистями рассеивания (чтобы создать случайные значки «океанских волн», подобные тем, которые вы можете увидеть на пиратской карте вдоль береговой линии), но я никогда не связывал это с тем, что рассеяние можно установить на ноль, чтобы создать упорядоченный рисунок. линия фигур. Это замечательно!

Для ваших нужд может подойти вариант с рассеивающей кистью. Имейте в виду, что точечные кисти размещают каждый экземпляр независимо друг от друга. Вы не получите «перекос» и «искажение» на кривых так же, как искажает узорчатая кисть. Таким образом, это действительно зависит от желаемого произведения искусства.


Настройте определяющий прямоугольник для шаблона.

  • Перетащите рисунок «Узорчатая кисть» на монтажную область.
  • Выберите определяющий (пустой) прямоугольник и измените его ширину.
  • Выберите этот новый рисунок и его пустой прямоугольник, удерживайте нажатой клавишу Option/Altи перетащите его на панель кистей поверх существующего рисунка кисти. Когда вы увидите толстый черный контур на кисти в панели, то отпустите.

Это заменяет существующее определение кисти новым искусством.

Более узкий прямоугольник приведет к тому, что все, что находится за его пределами , будет «перетекать» в следующую итерацию шаблона или «перекрываться».

введите описание изображения здесь

Вот анимация в AICC 2017, показывающая шаги, описанные выше.

введите описание изображения здесь

или....


Отрегулируйте узор.

Если вы хотите больше шевронов, создайте шаблон с нужным количеством. Одного экземпляра шаблона часто недостаточно.

введите описание изображения здесь

Это выглядит так, как будто он производит красивый эффект (лучше, чем рассеивающая кисть), кажется, он может создавать более плавные переходы между экземплярами кисти. Но, боюсь, я не смог правильно воспроизвести ваши шаги, перетаскивание узорчатой ​​кисти обратно на артборд совсем не походило на ваш пример (сложно описать без скриншота, который я не могу здесь предоставить). Узорчатая кисть появляется в диалоговом окне «Кисть» в виде набора квадратов, перетаскивание которых обратно на монтажную область просто возвращает эти квадраты — не похоже, что это последовательная вещь. Я сбит с толку.
Привет, @Wossname, какие версии ИИ ты используешь? Возможно , в более новых версиях что-то изменилось. Я могу проверить в какой-то степени.
24.0.2 (64-разрядная версия). Я новичок в этом программном обеспечении, у меня ежемесячная подписка. :) Я бы хотел, чтобы ваш метод работал, последний синий путь, который вы показали, выглядит как рыбий скелет - действительно прекрасный узор.
@Wossname К сожалению, самое близкое, что я могу получить, это AICC 2017 (21) из-за ОС, в которую я сейчас загружен. Но я добавил анимацию, показывающую шаги. Если ваша кисть состоит из нескольких частей, вы получите квадраты для каждой части. Просто измените раздел, который вы хотите изменить, и перетащите его обратно в нужное место на панели «Кисти». Возможно, они немного изменили ситуацию в последних двух релизах. Извините, я не могу проверить это в данный момент.
Я бы сказал, что графический интерфейс сильно изменился между нашими соответствующими версиями. Я могу выбрать только весь ряд кисти сразу (в то время как вы, кажется, можете захватить подмножество вашей кисти шириной в три квадрата и перетащить его обратно к линии кисти).
@Wossname Тогда просто перетащите всю кисть на монтажную область. Измените часть, которую хотите изменить. Затем выберите все поля, удерживайте клавишу Option/Alt и перетащите их все обратно.