Я хотел бы создать какую-нибудь кисть в Adobe Illustrator, которую я мог бы использовать для создания эффекта следа от шины грузовика-монстра в грязи.
Я близок к тому, что хочу, но не могу сделать узор более «плотным».
Вообще говоря, типичная шина для грузовиков-монстров имеет рисунок протектора, состоящий из двух прямых линий, расположенных под углом почти как шеврон, но не полностью соприкасающихся в середине колеса. Я сделал простую группу из двух черных дорожек, сгруппированных вместе...
Это почти идеально, но я хочу удвоить количество «шевронов» для любого заданного расстояния вдоль пути (здесь вы можете видеть 6 шевронов на красном пути, но в идеале я хотел, по крайней мере, 12 шевронов). Это означало бы, что узорчатая кисть перекрывает себя на 50%, но я не могу придумать, как это сделать.
Ползунок масштаба в меню конфигурации Pattern Brush имеет нижнее значение 0%, и я думаю, что мне нужно -50%, чтобы это сработало.
Есть ли способ заставить Illustrator рисовать вдвое больше красных шевронов, эффективно перекрывая кисть саму себя?
(Примечание: меня интересуют только медленные, плавные, размашистые движения. Это не обязательно должно работать для резких поворотов на 90 градусов)
Для ваших нужд может подойти вариант с рассеивающей кистью. Имейте в виду, что точечные кисти размещают каждый экземпляр независимо друг от друга. Вы не получите «перекос» и «искажение» на кривых так же, как искажает узорчатая кисть. Таким образом, это действительно зависит от желаемого произведения искусства.
Настройте определяющий прямоугольник для шаблона.
Это заменяет существующее определение кисти новым искусством.
Более узкий прямоугольник приведет к тому, что все, что находится за его пределами , будет «перетекать» в следующую итерацию шаблона или «перекрываться».
Вот анимация в AICC 2017, показывающая шаги, описанные выше.
или....
Отрегулируйте узор.
Если вы хотите больше шевронов, создайте шаблон с нужным количеством. Одного экземпляра шаблона часто недостаточно.
Восснаме