Как сделать Узорную кисть, которая не искажает форму узора?

у нас есть станок для ЛАЗЕРНОЙ РЕЗКИ, и нам нужно построить шаблон для страз и алмазов. Я использую Adobe Illustrator CS6 и пытался позволить объекту следовать по пути шаблона, используя расширение Pattern Brush.

Но мне это кажется бесполезным, потому что я хочу:

  • Нет схождения ни в одном месте пути.
  • Нет искажений в красных кругах.
  • Фиксированное расстояние между каждой фигурой в шаблоне, которое я могу изменить при необходимости.
  • Способ, который позволял мне редактировать форму (например, редактирование радиуса красных кругов), и это изменение автоматически применялось ко всем шаблонам, использующим эту форму.

На этом изображении показана проблема и макет решения, которое я хочу:

введите описание изображения здесь

Ответы (2)

Используйте рассеивающую кисть. Это должно устранить проблему искажения.

введите описание изображения здесь

Спасибо, мистер @Luciano, но есть некоторые изменения, соответствующие моим потребностям: (Вращение ---> 90 + Фиксированный, Интервал ----> 13, Размер ----> 10) ... Но ваш ответ именно то, что мне нужно... Во всяком случае, у меня все еще есть проблема:
Не забудьте отметить ответ как правильный, если он решает ваш вопрос.
В любом случае, у меня все еще есть проблема: по этой ссылке есть результат :(
Смещайте каждый путь отдельно.

В то время как @Luciano отвечает, как вы получаете шаблон, отпечатанный на вашем пути, он не отвечает, как заставить новые шаблоны следовать подпутям так, как вы хотите. Сначала вам нужно подумать о смещении нескольких путей с помощью Object → Path → Offset Path... . Затем снимите торцевые заглушки.

СОВЕТ : Было бы неплохо сделать путь немного длиннее, чем предполагалось, чтобы конец выровнялся по вашему желанию.

СОВЕТ 2. Вы можете использовать инструмент «Перо», чтобы развернуть путь, если в итоге вы выровнены по-разному.

введите описание изображения здесь

Изображение 1 : Отдельные дорожки, сделанные со смещением.

Затем используйте узорчатую кисть или пунктирный штрих, чтобы нарисовать узор на каждом отдельном пути. Это гарантирует, что вы получите однородный узор. К сожалению, и именно поэтому я не решался поделиться, нет надежного способа сделать это для всех крайних случаев. В некоторых случаях вам может понадобиться динамическое сжатие пружины, и даже тогда это не то, что вам нравится, если только вы не сделаете это вручную.

введите описание изображения здесь

Изображение 1 : несколько равномерно распределенных объектов вдоль пути.

PS : Illustrator на самом деле может быть неподходящим инструментом для работы.

Спасибо, мистер. @joojaa ... Я думаю, что будет сложнее сделать вспомогательный путь, используя смещение, потому что нам нужно сделать много проектов с той же проблемой, и я понятия не имею о других программах. Я предпочитаю делать рассеянную кисть. Затем fux сходятся вручную. Как вы думаете, как проверить область выбора, чтобы иметь одну форму и удалить другие из вышеперечисленных. Я имею в виду способ сценария или действия ... если это возможно, это сэкономит мне время на ручное исправление
@AbdulkaderKhateeb Да, это можно сделать. Иллюстратор на самом деле не САПР.
Мммм.. это правда... я не знаю как вас отблагодарить мистер @joojaa