Создайте кисть с перекрывающимся узором, которая равномерно выровняется в местах пересечения кистей.

Я очень новичок в Illustrator (хорошо знаю Photoshop) и просмотрел множество руководств, но до сих пор не знаю, что я делаю неправильно.

У меня есть квадрат с двумя линиями, которые пересекаются между собой, образуя сетку. Я не мог понять, как разместить две линии на одном слое, поэтому у меня есть два отдельных пути. (Это может быть проблемой?) (Как мне сделать их одним слоем?)

введите описание изображения здесь

Я создал квадрат и обрезал контур в выбранных углах, чтобы получилась вот такая форма:введите описание изображения здесь

Затем я перетащил эту кисть на панель кистей, проверил, нужен ли мне узор, а также сделал блок «Начало» без левой границы, чтобы он не перекрывался.

Однако при применении этой кисти к моим путям это выглядит так.

введите описание изображения здесь

Как мне достичь намеченной цели? Средний квадрат должен выглядеть правильно!

Другие проблемы, с которыми я столкнулся - я думал, что квадраты были немного больше в высоту, чем в ширину, так как я удалил сторону, поэтому я попытался перетащить кисть (как я читал) на монтажную область, чтобы я мог настроить порядок. Когда я перетащил слои обратно на кисть, интервалы для кисти полностью испортились. Даже если я не вносил никаких изменений, казалось, что интервалы добавляются по умолчанию.

Кроме того, я понятия не имею, почему через вертикальный узор проходит серая линия. Я не могу избавиться от него!

Спасибо за помощь!

Ответы (1)

Перво-наперво

Палитра слоев Illustrator названа неправильно, на самом деле это палитра слоев и объектов, но это слишком длинное имя, поэтому его просто сократили до палитры слоев. Оглядываясь назад, 50/50 Объекты были бы лучшим названием.

Так что на самом деле шансы таковы, что они уже находятся на одном слое, если вы не поместите их на отдельный слой. Illustrator просто покажет каждый объект сцены в палитре слоев (поскольку на самом деле это палитра объектов), независимо от того, где он находится. Это немного похоже на то, как если бы Photoshop расположил все фигуры под складным элементом в дереве.

Так что нет проблем, вы просто не превращаете их в один объект, который противоречит сути. Игнорируйте этот ход мыслей. В сцене Illustrator всегда будет гораздо больше объектов, чем в любом документе Photoshop, что естественно и является частью преимуществ использования Illustrator.

Я вам не завидую, намного проще сначала научиться векторному рисованию, а потом Photoshop, так как вам нужно разучиться многим вещам, которые вы считаете само собой разумеющимся. Глядя на это с другой стороны, нет проблем, поэтому у того, кто сначала изучил иллюстратор, нет проблем (просто рассматривайте их как ограничения в PS).

Что касается вашей реальной проблемы

Хорошо, шаблон на самом деле работает не так, как вы ожидаете. Это связано с тем, что граница шаблона берется из расширенного контура, точно так же, как и ваш объект, когда вы считаете векторные контуры.

Таким образом, у вас есть ошибка половины ширины штриха в вашей кисти. По сути, линия измеряется от центра. но ваша следующая часть будет добавлена ​​в конец. Так что просто переместите концы горизонтального штриха на половину ширины штриха назад влево.

введите описание изображения здесь

Изображение 1 : Ошибка половинной ширины штриха

Спасибо за решение большинства вещей, о которых я написал. Это имеет смысл, но как мне это сделать? Могу ли я перетащить уже существующую кисть на монтажную область, чтобы начать? Мне также трудно использовать инструменты выделения, такое ощущение, что каждый раз, когда я нажимаю или перетаскиваю, я в конечном итоге делаю что-то, чего не собираюсь делать.
Да, просто перетащите его обратно на артборд. 2. не используйте черный инструмент выделения, используйте белый инструмент выделения. 3. Как только вы выбрали концы, перетащив рамку с помощью белого инструмента выделения на концы, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Преобразование» -> «Переместить» и введите нужный вам ход.