Как бы это выглядело, если бы скорость света в вакууме уменьшилась?

Недавно я столкнулся с теориями, включающими переменную скорость света как решение проблемы Горизонта, а также ускоряющего расширения пространства Темной Энергией .

В беседе с другом была представлена ​​идея о том, что при значительном снижении скорости света объекты будут казаться более удаленными (свету требуется больше времени, чтобы добраться до наблюдателя). Я не уверен в этом, я думаю, что объекты будут иметь тот же размер и форму, потому что они идут с того же направления, что и раньше, только смещены в красную сторону из-за потери энергии. Мы также подумали о том, может ли свет, испытывающий большую кривизну, чем раньше, из-за того, что он находился в гравитационном поле больших небесных тел, заставлять их появляться в разных местах по сравнению с тем, где мы их наблюдаем в настоящее время. Кроме того, возможно, все выглядело бы немного тусклее, поскольку свет падает на наши глаза с меньшей энергией.

В теоретической альтернативной реальности, где скорость света составляет половину нашей измеренной с , а остальные константы зависят от с изменились пропорционально, какие визуальные отличия может увидеть человек-наблюдатель от нашей нынешней реальности и почему? Являются ли изложенные выше идеи реалистичными или далекими от реальности? Обратите внимание, что я не заинтересован в обсуждении обоснованности приведенной выше теории, а только в том, какое теоретическое влияние более низкая скорость света может оказать на оптику.

Если возможно, я был бы очень признателен за указание на ресурсы с формулами для расчета этих эффектов - у меня есть некоторый интерес к написанию средства визуализации, способного их имитировать.

@KyleKanos Я могу ошибаться в своем понимании, но эта игра, похоже, имитирует наблюдателя, приближающегося к скорости света, вместо того, чтобы воспринимаемая константа c действительно менялась, несмотря на название. Они функционально ничем не отличаются?
Восприятие расстояния имеет мало общего со временем, которое требуется свету, чтобы достичь наших глаз. Для любого практического сценария это время будет порядка наносекунд, поэтому маловероятно, что мы даже сможем обнаружить такие небольшие временные вариации. Восприятие расстояния возникает из перспективы и углов.
Однако разная скорость света может привести к таким эффектам, как разный показатель преломления, что может привести к оптическим эффектам, аналогичным эффектам в стакане воды (при условии, что существует граница раздела, где скорость света меняется).
Вы не можете обнаружить изменение размерного универсального параметра, такого как с . См. физику.stackexchange.com/q / 78684. Обратите внимание на тег предупреждения в разделе статьи WP, на которую вы ссылаетесь. Это круто.
Да, я знаю, что это сумасшедшая теория, которую в настоящее время современные физики не воспринимают всерьез по уважительным причинам. Однако я не заинтересован в обсуждении специфики теории, а просто в том, как бы она выглядела для нас. с существенно измениться.
Похоже, что BIPM, комитет, отвечающий за SI, увеличил счетчик. Никакая физика не изменится, только наши юниты. Нет никакого физического эффекта изменения c. Физические константы безразмерны, как постоянная тонкой структуры.
Я все еще не совсем убежден. Я понимаю, что есть нетривиальные проблемы с измерением изменения, и что изменение было бы легче объяснить изменениями в других константах, так что другие безразмерные константы остаются равными, но если фотоны буквально начали двигаться медленнее по всей Вселенной, это само собой разумеется. говоря, что эти безразмерные константы, полученные из с также изменились. Если предположить, что Вселенная не коллапсирует, меня интересуют оптические эффекты фотонов, движущихся медленнее, независимо от возможных недостатков измерений и проблем.
«само собой разумеется, что эти безразмерные константы, производные от c, также изменились» Само собой разумеется. Очень важно четко и ясно заявить в своем вопросе. Если вы намереваетесь изменить безразмерную константу, вам нужно указать, какая константа и насколько. В противном случае невозможно гарантировать, что все правильно поймут ваш вопрос. Я, конечно, не видел, что это было вашим намерением
«У меня есть некоторый интерес к написанию рендерера, способного их имитировать» есть ли какая-то конкретная причина, по которой вы не хотите использовать для этого движок ASSOL ( OpenRelativity от MITGameLab)? Он решает именно ту проблему, о которой вы (якобы) спрашиваете, и он был разработан и открыт для того, чтобы другие люди могли использовать средство визуализации, которое это делает.
ваш вопрос требует двух с s-один человек "помнит" другой измененный. Это невозможно. В любом случае, если бы c было слишком маленьким, черенхов стал бы встречаться повсюду.
Спасибо @lineage, ваш комментарий ясно дал понять, что я искал ответ с точки зрения предположения о том, что теория VSL верна, но пытался сформулировать ее с точки зрения поиска ответа в наших текущих моделях физики. Теперь я понимаю, почему это плохой вопрос.
@EmilioPisanty, у меня сложилось впечатление, что между более медленным с в соответствии с теорией VSL и эффектами специальной теории относительности, которые, таким образом, вызывали бы разные визуальные эффекты, возможно, это было неправильно.

Ответы (1)

Скорость света — это многомерная константа, и поэтому невозможно говорить об изменениях скорости света, не будучи абсолютно ясным в отношении того, что вы хотите сохранить постоянным.

Ваш вопрос на самом деле не дает никаких значимых ориентиров для этого, поэтому в некоторой степени на ваш вопрос совершенно невозможно ответить.

С другой стороны, ваш акцент на том, как это будет выглядеть визуально для человека, действительно дает ответ на этот вопрос: определите некоторую характеристическую скорость в час ты м а н который описывает движения вашего наблюдателя, и установите его как константу. (Другими словами: когда скорость света уменьшается, ваш наблюдатель также движется медленнее? По-видимому, это не то, что вам нужно, что указывает в направлении, которое я только что упомянул. Однако важно отметить, что это прямо противоречит ваше утверждение, что "само собой разумеется, что те безразмерные константы, производные от c, также изменились", из этого комментария , потому что нет никакой гарантии, что физика, которая устанавливает в час ты м а н не зависит от с . Поэтому ваш вопрос некорректен и не совсем о физике, но это ни туда, ни сюда.)

Проблема, поставленная в такой форме, спрашивает, как выглядел бы мир, если бы с / в час ты м а н были меньше, или если в час ты м а н / с были больше. (Обратите внимание, что они полностью эквивалентны, и их невозможно отличить друг от друга.) Эта проблема была полностью решена, и ее решение существует:

причем последний является основой серверной части для первого. Если все, что вам нужно, это математика, чтобы вы могли повторно реализовать код в другом месте, место, к которому можно обратиться, — это родственная публикация,

Я ценю этот ответ. Я думаю, что понял источник проблем этого вопроса - я неявно искал ответ с точки зрения теории VSL, но пытался сформулировать его в расплывчатых терминах физической точности в соответствии с принятыми в настоящее время теориями, которые, как я теперь вижу, полностью несовместимы . Должен ли я отредактировать свой вопрос, чтобы сделать это явным, или задать новый?
@Klaycon Я вряд ли буду обновлять этот ответ в любом случае.