Сюжет: Небольшой фэнтезийный мир с примерно тремя городами, пятью крупными городами, типичными средневековыми технологиями, небольшим количеством магии и некоторыми типичными монстрами, живущими в нецивилизованных районах, погружается в эпоху тьмы. Темнота не полная ночь все время и немного меняется, но в лучшем случае становится такой же яркой, как ранний рассвет или закат. Я думаю, что это будет чем-то похоже на ядерную зиму.
Как бы люди пережили эту эпоху необратимой тьмы, если бы она длилась сотни лет? Какие изменения в культуре, экосистеме, технологиях, магии потребуются для выживания?
Я предполагаю, что экосистема выглядит как земная, в которой растут растения и прямо или косвенно обеспечивают пищей всех животных. Если это выглядит иначе, вам нужно будет объяснить это, прежде чем вы сможете получить какие-либо полезные ответы.
Учитывая это предположение, вы можете справиться с этим, если растения не получают энергию от солнечного света. Это основная проблема, которую необходимо решить: без нее все умирает, поэтому другие вопросы не имеют значения. Возможно, так было всегда, или какая-то божественная сила могла изменить природу растений вскоре после наступления темноты. Но характер решения влияет на все остальное.
Возможные объяснения роста растений включают:
Вы также должны держать мир в тепле. Возможные объяснения этого включают:
Одним из особенно драматических сценариев было бы вымирание всех растений, в результате чего мир был бы полностью населен плотоядными животными и людьми, поедающими друг друга, с очень быстро сокращающимся населением. Сочетание этой «красной в зубах и когтях» экосистемы с вечной тьмой привело бы к ужасающему настроению! Однако в абсолютной темноте популяция сокращалась бы слишком быстро, но ее можно было бы смягчить, чтобы иметь произвольно медленную скорость распада популяции, регулируя количество света, которое получает мир (и, следовательно, скорость вымирания растений).
Другой вариант — изучить альтернативные пищевые сети. В реальном мире полная темнота все еще допускает несколько типов экосистем. Есть океанические шлейфы, которые поддерживают пищевую сеть за счет химической энергии, захваченной бактериями из шлейфов. Я бы предположил, что в вашем мире есть весьма волшебные точечные источники, которые излучают «жизненную энергию», приводя в действие маленькие островные экосистемы вокруг себя.
Остальная часть глубокого океана полностью питается частицами пищи, которые дрейфуют вниз с верхних слоев (это называется океаническим снегом). Фильтраторы подхватывают его и поедают хищники. Если тьма в вашем мире вызвана облачным слоем, то над облачным покровом могут существовать какие-то летающие или плавающие растения, питающие экосистему на земле сброшенными гниющими листьями. Детритофаги, такие как земляные черви и многоножки, питались листовой плесенью. Более крупные животные ели бы детритофагов и грибы. Люди съели бы все. Это кажется мне еще одним очень драматичным вариантом!
Пещерные экосистемы в основном работают на мусоре, принесенном такими животными, как летучие мыши, которые покидают пещеры, чтобы прокормиться. Копрафаги и детритофаги, такие как тараканы, питаются экскрементами летучих мышей (и грибком, который на них растет). Посмотрите эту статью удивительного Дэвида Аттенборо https://www.youtube.com/watch?v=UC51eymvsRA . Возможно, ваш мир имеет воздушный доступ к другому царству, где ДЕЙСТВИТЕЛЬНО светит солнце. Летучие мыши, птицы или летающие насекомые могут питаться в залитом солнцем царстве, а затем возвращаться в царство тьмы, чтобы устроиться на ночлег. Залитое солнцем царство может быть очень высоким плато, возвышающимся над непрозрачной облачной палубой. Например, посмотреть удивительные тепуи https://www.youtube.com/watch?v=S9K8QcjwjYs
Последняя экосистема реального мира, о которой я могу думать, — это микроорганизмы, живущие в скальной породе плит земной коры. У них чрезвычайно медленный метаболизм, который обеспечивается химическим выветриванием горных пород и химическими реакциями, вызванными теплом мантии. Эта экосистема существует за много миль под землей. Трудно понять, как ваша история может вращаться вокруг чего-то подобного, но, может быть, вы видите возможность, которую я упустил?
В любом случае, мой совет — сначала выяснить, как питается ваша экосистема. Все остальное (техника, культура, экология и т.д.) вытекает из этого.
Отмечая все замечательные ответы выше, относящиеся к экосистеме и пищевым цепям, я хотел бы немного постулировать о человеческом населении в вашем мире и их реакции на свою ситуацию.
Во-первых, я думаю, что группы людей обязательно соберутся вместе, чтобы решить эту насущную проблему с самого начала. Предполагая, что это не делается путем убийства какого-то злого повелителя, я предполагаю, что небольшая группа магов могла бы разработать магию, которая противодействовала бы эффектам тьмы в локальном масштабе — возможно, достаточной для поддержания небольшой фермы.
За сотни лет тьмы эта группа Несущих Свет вполне могла достичь культового статуса, отправляя посланников монахов на миссии, если они были склонны к благотворительности, или добиваясь власти и богатства в противном случае.
Человечество к тому времени стало бы весьма зависимым от Несущих Свет для своего дальнейшего существования - без них они довольно быстро вымерли бы, поскольку они не развили развитые экосистемы, необходимые для выживания в мире без Несущих Свет. Мир достигает стабильности... пока какая-нибудь яркая искра где-нибудь (каламбур) не обнаружит электричество. Зинг!
Гражданская война, революция против тайных теневых практик Несущих Свет, со всеми прибамбасами. В любом случае, извините, если это ужасно не по теме: это было слишком весело, чтобы пропустить.
В темноте люди будут полагаться на источник пищи, который живет в сырой темноте - грибы. Учитывая психотропную природу некоторых видов грибов, разумно предположить, что за этот период времени будут развиваться новые формы магии.
Очевидно, что огонь будет больше полагаться на тепло и свет. С ростом спроса на дрова естественно будет больше контроля и налогов на дрова. Лесники и лесорубы станут более могущественными.
Технологии улучшатся с точки зрения обработки железа и текстиля — обоих навыков ремесла, которые можно выполнять в помещении.
Люди будут проводить больше времени в помещении, поэтому сочинительство и рассказывание историй станут еще более важными способами держать людей вместе и развлекаться.
Будет иметь тенденцию к некоторому росту из-за того, что люди склонны делать в темное время суток, а делать особо нечего. Ограничение прироста населения вполне может привести к ужесточению законов о парах (ограничивающих количество пар, которые могут вступать в брак). Строгость может быть связана с Священными Писаниями, поскольку исходит из религиозной доктрины, а не из-за правительства (с богами спорить труднее, чем с людьми).
Без солнечного света растения погибают, поэтому нет пищи, а растения умирают, поэтому нет воздуха. Ты в рассоле. Но поскольку это фэнтезийный сеттинг, я предлагаю фэнтезийный ответ: какая-то магия, которая позволяет вещам процветать без солнечного света, хотя и за определенную цену. Может быть, из-за этой стоимости магия низка (?)
Чтобы ответить на вопрос об окружающей среде, я бы предположил, что в вашем мире есть места, расположенные достаточно высоко над уровнем моря, чтобы пробить облачный покров (при условии, что облачный покров — это то, что происходит), и ваши персонажи ищут эти места, чтобы жить в них. Их поиск света может стать частью вашей истории.
Майкл Ричардсон
Джон Даллман
СРМ
ЛюкN
ЛюкN
Спенсер