Как мимик двигается?

Итак, возьмите свою основную (не DnD или какую-либо другую конкретную вселенную) мимику: скромный сундук с сокровищами, который тайно оказывается монстром, как только вы его открываете. Это конкретное существо является тем, которое (по какой-то причине) выглядит и ощущается почти идентично сундуку, а не является чем-то вроде слизи, использующей сундук в качестве оболочки.

Как такое существо передвигается, если предположить, что оно не может просто использовать простой метод изменения формы, когда это необходимо? Мои нынешние идеи предполагают, что у него есть какие-то (вероятно, насекомообразные) ноги, которые он может складывать под себя в состоянии покоя (с небольшим углублением внизу, чтобы приспособиться к ним), или что у него есть более мягкая, мускулистая ступня на дне, как у улитки, не хватает только слизи. (Или, по крайней мере, в нем меньше слизи. Похоже, что улиткам она НЕ НУЖНА для путешествий, хотя она помогает при лазании.)

Я предполагаю, что с улиткообразной конфигурацией он будет очень медленным, хотя это не будет большой проблемой для хищника из засады. Ноги были бы быстрее, я думаю, но труднее спрятаться.

Можете ли вы объяснить лучше, почему обычные ноги внизу не работают для вас?
Никакой особой причины, и на самом деле это не имеет для меня большого значения, мне просто нравится идея, что снаружи он будет максимально похож на сундук.
Вам не нужны внешние ноги, чтобы двигаться, проверьте этого робота на youtube.com/watch?v=n_6p-1J551Y.
Вы видели мимики в стиле дарк соул? У них длинные ноги, которые могут складываться под основанием груди. Так выглядит сундук, пока они не встают.
«А теперь кое-что совершенно другое»… но вы сказали «не DnD или какая-либо другая конкретная вселенная». В настоящее время я играю в Prey, и у них есть научно-фантастическая версия : похожие на крабов существа, которые используют только мимику для того, чтобы прятаться, но все свои движения и атаки совершают в своей первоначальной форме.
Имитирует прыжок, последний раз проверял.

Ответы (10)

Давайте повеселимся с этим....

  • Это растение. Он не двигается, но, подобно венериной мухоловке , получает часть питательных веществ, высасывая жизнь из людей. Корни нужны для основных питательных веществ и воды, и эволюция сыграла с человечеством злую шутку, заставив растение выглядеть как сундук с сокровищами, в котором есть золото. Вспомните Одри II из «Магазинчика ужасов» .

  • На самом деле это слизняк. Да, это похоже на сундук с сокровищами, но вы можете видеть след слизи, который он оставляет, когда движется. То, что вы считаете ручкой сбоку, на самом деле является его носом, развившимся для защиты глаз, которые находятся чуть ниже «ручки». На самом деле ему не нужна твоя кровь, ему нужен твой кальций.

  • Это не сундук с сокровищами, это багаж. Любезно предоставлено discworldemporium.com, у нас есть сундук с зубами и МНОГО ног:

Когда он хочет спрятаться, он просто садится. Ноги спрятаны внутри «сундука».

  • Наконец, вашему вниманию мое изобретение «Прыгающий мимик Макхарди», обнаруженное Франсуа Макхарди (родившимся от матери-француженки и отца-шотландца). это прыгать с одного места на другое. Подобно тому, как кошки приземляются на ноги, а тост всегда приземляется маслом вниз, их академики действительно не знают, почему 1 он всегда приземляется правильной стороной вверх, но, за исключением случая, когда добыча находится поблизости, всегда кажется, что он приземляется.

1 Мы, конечно, гораздо более просвещены, постулировав Бесконечный Генератор Энергии Феликса-Бутурона и доказав себе истинную причину, по которой кошки приземляются на лапы, а хлеб с маслом приземляется маслом вниз. Это религиозная вещь. Слава Гларнаку !

О, ты меня поразил ссылками на Багаж!
@JBH Вот официальное видео Felix-Bouturon Infinite Energy Generator в более высоком качестве .
@Stefnotch, привет! Спасибо за улучшенную ссылку!
Разумная груша для победы!

У него тяжелая масса внутри тела, которую он может энергично дергать/двигать.

Это было бы чем-то похоже на мексиканскую прыгающую фасоль: https://en.wikipedia.org/wiki/Mexican_jumping_bean

Это семенные коробочки, в которых обитает личинка небольшой моли (Cydia deshaisiana), родом из Мексики. «Фасоль» обычно имеет цвет от коричневого до коричневого. Он «прыгает» при нагревании, потому что личинка спазмируется, пытаясь перекатить семя в более прохладную среду, чтобы избежать обезвоживания и последующей смерти.

Мимик мог содержать массу, которую он мог бы аналогичным образом «сжать», тем самым раскачивая себя по собственной инерции. (Он мог бы двигаться в любом направлении серией прыжков, если бы у него было сцепление с полом. Скручивая массу одновременно с прыжком, он мог бы регулировать направление, в котором он смотрит. С другой стороны, я сомневаюсь в этом. повезло бы с лестницей.)

Редактировать / последнее примечание: судя по изображениям мимиков, которых я часто видел, возможно, его язык мог бы выполнять эту функцию?

Это уморительно забавная идея, которую я не рассматривал. Просто имитирует шумное прыгание по подземельям и пещерам, когда им хочется двигаться.
Все в D&D должно двигаться так. Вы можете бросить несколько костей, чтобы увидеть, в каком направлении пойдет дело.
Учитывая, что он содержится в коробке и выглядит несколько угрожающе, я представляю себе один из полумифических «ходячих» жестких дисков тех времен, когда они были 500-фунтовыми монстрами в собственных корпусах . Движение там приводилось в движение вращающимся диском и головкой самого диска и в основном состояло из поворота на дюйм или два вокруг одного угла, затем другого, вперед и назад.
Многие монстры из видеоигр прыгают таким образом, поэтому просмотр или чтение описания этого должно быть приемлемым, даже если вы не объясняете, как именно они передвигаются.
Этот дизайн используется во многих ролевых видеоиграх, таких как серия Dragon Quest. youtube.com/watch?v=2k_Xu9pFt0s

Версия D&D очень подробно описана в классической статье Эда Гринвуда о драконе «Экология мимика», и, как и в статье в целом, передвижение мимика представляет собой блестящий баланс смехотворно глупого и серьезно правдоподобного.

У меня нет доступа к журналу, 1 но по памяти:

Мимики - аморфные существа. Они не проводят весь день в виде сундука; они видят или слышат приближающихся авантюристов и подражают сундуку, потому что они достаточно умны, чтобы знать, как ловить авантюристов. 2 Но они не «какая-то слизь, которая использует сундук как панцирь», они на самом деле формируют свои шкуры в прямоугольные формы, которые выглядят и ощущаются такими же прочными, как дерево, металл или камень. 3

Они могут быстро образовывать и удлинять псевдоподии. Отсюда и знаменитый рисунок «Руководства монстров»:

Мимик

Они также могут выделять и растворять сильный клей по желанию.

Они передвигаются, выбрасывая ложноножки, покрывая их клеем, перетаскивая свое тело и растворяя клей, выбрасывая еще одну ложноногу для следующего «шага». Таким образом, они могут двигаться так же быстро, как люди. Это также означает, что они могут путешествовать по стенам и потолку так же легко, как и по полу. 3


Кроме того, большинство людей забывают, что мимики D&D умны и обычно пытаются обмануть игроков с помощью быстрой речи вместо того, чтобы атаковать их. И, хотя это, вероятно, еще менее актуально здесь, они невосприимчивы к алкоголю, но, как известно, симулируют пьянство, чтобы обмануть искателей приключений.

Ну, как вам образ: пьяный мимик таскается по полу и стенам псевдокулак за псевдокулаком, пытаясь заключить сделку с персонажами.


1. Это действительно стоит прочитать, но я не знаю, где это найти. Я имею в виду, я уверен, что вы можете легко найти пиратскую копию где-нибудь в Интернете, но я не хочу поощрять это. Может быть, сходить в библиотеку?

2. Они имитируют другие вещи в других средах. Статуя в городе, чтобы они могли есть людей, бросающих монеты в колодец желаний, связка боевых вымпелов в лагере орков и т. д.

3. А как они себя украшают, чтобы был нужный цвет и фактура? Подробностей не помню, но подробности были. Что-то связанное с пигментными мешочками и особой кровеносной системой, а также множеством быстрорастущих слоев кожи.

4. Да, последняя часть не имеет смысла — должно быть труднее подтянуться вверх, чем вбок — но тогда в AD&D никогда не было гравитации.

Я кое-что знаю о мимиках DnD, поэтому я упомянул, что они не специфичны для DnD, поскольку я знал, что они могут трансформироваться и были достаточно умны, чтобы теоретически уговорить себя на то, чтобы их тронул кто-то другой, если они захотят. Но все равно это очень круто! Я не знал об этой статье, я не нашел ее в моем (очень кратком) гуглении (или я пропустил ее). И идея фальшиво-пьяных мимиков абсолютно забавна.

Как насчет сделки типа краба-отшельника? Ноги и части рта крабов довольно неудобны для взгляда, вероятно, из-за того, что вокруг двигается так много кусочков. Если он подстерегает людей, пытающихся открыть его, то имеет смысл, чтобы у него был хороший радиус действия и быстрые руки, как у краба-боксера. Я очень не люблю крабов.

Если у него есть большие когти, которые тянутся, чтобы схватить того, кто его откроет, ему придется очень быстро откинуть крышку сундука назад, чтобы противодействовать импульсу, который он тянет вперед, верно?

Чтобы передвигаться вокруг своих ног, он также должен был находиться близко к отверстию в груди, и эта штука наклоняла грудь по самой длинной оси, чтобы бегать из стороны в сторону. Опрокидывание будет затруднено, если у него коренастые конечности, поэтому эти придатки должны быть длинными и/или коренастыми.

Быть готовым бегать из стороны в сторону практично, если вы сундук, потому что он будет прижат к стене, если только это не сундук с функциями или дизайнеры интерьера не используют пространство в комнате эффективно.

Это не сделало бы эту штуку отличной в погоне, но в любом случае это хищник из засады. Если только вы не в тупике коридора.

Что касается сундука, то это будет просто то, что вокруг, развитие оболочки, которая выглядит точно так же, как сундук, - это долгий путь, особенно если мода на сундуки в этом мире регулярно меняется, как это происходит в этом. Потребовалось бы много очень специфических генетических изменений, чтобы сформировать оболочку, которая выглядит точно так же, как сундук, и было бы много действительно беспорядочно выглядящих сундуков, которые не были бы на 100% правильными, если бы сундуки формировались именно так.

Эти существа могут откладывать целую кучу яиц, а более мелкие могут ловить мелких животных, например, из пустых банок, кошачьих люков или чего-то еще. Любая дыра, в которую они могут попасть, я полагаю. Вы видели зубы в кино? Все жизнеспособные варианты.

Я предполагаю, что эти вещи должны были бы находиться в засаде в течение очень долгого времени в заброшенных зданиях, чтобы избежать фумигации или чего-то в этом роде. Они должны быть действительно энергоэффективными, чтобы выжить, или питаться теми, кто использует эти штуки в качестве меры безопасности.

Может быть, чтобы оставаться тесными в своей груди, вазе или во всем, что они носят, эти штуки должны выделять клей из своего живота/хвоста. Наверное, стоит отметить, что вне панциря раки-отшельники немного напоминают жуткую руку.

О чем рассказ?

Никакой конкретной истории, я просто начал искать мимиков и задумался об их биологии (очевидно, в частности, о движении), и мне было грустно, что я не смог найти об этом много. Мне нравится идея с крабами-отшельниками (что я могу сказать, я питаю слабость к крабам-отшельникам, они бесценны), и, на мой взгляд, это самый простой способ заставить мимических существ работать, если не считать использования магии в качестве средства защиты. объяснение. Что-то, что использует сундуки (или что-то подходящее) в качестве «панциря», является наиболее логичным объяснением мимика!

Мимик может трансформироваться во что-то, что кто-то другой переместит в нужное место.

Имитатор ящика всегда может быть застрял как разновидность ящика, но он все равно может изменить свою метку. Мимик хочет поехать в большой город? Добавьте почтовый адрес. Мимик хочет затаиться на некоторое время? "Промышленные отходы - НЕ открывать" и бум, вы в местном болоте.

Очень нравится эта идея. Кажется, что-то полезное в гораздо более широком случае, чем только этот вопрос.

У него есть ноги, но они не соединены ни с какими внешне видимыми бедрами.

Он может складывать ноги под себя, так что в сидячем положении ноги полностью скрыты его четырьмя сторонами. Прямо как сидящая курица.

У него также было много-много ног, которые двигались подобно многоножке. Это означает, что он может бегать удивительно быстро для своей формы и размера.

Багаж заслуживает любви

Он также будет следовать за своим хозяином, куда бы он ни пошел, даже во времени и во внешних измерениях. И вы абсолютно не хотите видеть, как эти твари спариваются.

Мое предложение похоже на предложение Абарнерта, и я подозреваю, что на него повлияло чтение статьи Эда Гринвуда в какой-то момент в прошлом. Но у него есть своя изюминка: вместо того, чтобы использовать липкую ложноножку для передвижения, что, если бы липкой частью был его язык? Так что в закрытом виде выглядит как обычный сундук с сокровищами. Когда он хочет пошевелиться, он открывает крышку, и высовывается спрятанный липкий язык. Как у лягушки или рептилии, язык очень эластичный, а внутренний мимик в основном просто язык. Он стрелял языком в нескольких футах от себя, закреплялся, возможно, специальными зазубринами, предназначенными для этой цели, а затем тащился вперед. Отсоедините язык, повторите. Другим применением этого эластичного, липкого, колючего языка, конечно же, было заманивание в ловушку добычи, которая подошла слишком близко.

Ох, или вместо того, чтобы тянуть языком, он мог толкать! Тогда это было бы похоже на моллюска, «гуляющего» вокруг.

Я не знаю, кому пришла в голову идея палочковидного языка вместо липких мимических ложноножек, но он определенно использовался много раз раньше (возможно, изначально под влиянием Багажа)? Но я не помню, чтобы кто-то когда-либо использовал его для передвижения, и это действительно отличное изображение. (Единственная реальная проблема в том, как вы вообще могли сказать, что он притворялся пьяным, когда он уже мечется по комнате языком?)

Мне нравится идея похожего на грудь монстра, который прячет руки/ноги внутри себя.

Когда ему захочется пошевелиться, ему просто нужно выставить их за пределы своего «рта»; идея заключалась бы в том, чтобы он выглядел и двигался как паук в этом «экземпляре ходьбы / бега».

Это также дает ему возможность фактически схватить свою добычу, как только она окажется достаточно близко.

Я знаю, что вы приняли ответ, но я мог бы также высказать некоторые свои мысли.


Он сидячий: будь то животное или растение, ему вообще не нужно двигаться. Он мог прижаться к земле и просто ждать прохожего. Когда человек — или какое-либо другое любопытное животное — касался его внешней части (которая могла быть покрыта механосенсорными триггерными волосками), его челюсти открывались и закрывались, отрубая человеку руку и переваривая его или ее кисть.

Это брюхоногий: или, по крайней мере, он двигается как брюхоногий. На его нижней стороне есть мускулистая брюшная нога - не как у нас, а как у слизня или улитки. Ступня была бы смазана слизью и покрыта ресничками (крошечными волосовидными органами), и Мимик двигался бы за счет волн мышечных сокращений стопы.

Это слизевики: опять же, я не предлагаю относить Мимиков таксономически к псевдомногоклеточным микробам, но, по крайней мере, что они двигаются как колония одного. По сути, слизевики двигаются, слегка раскачивая свою студенистую массу вперед и назад, а затем вытягивая щупальца, тянущие их по земле. Это движение было бы очень медленным и трудно наблюдаемым.

Это иглокожие: у иглокожих, таких как морские звезды и морские ежи, брюшная полость покрыта крошечными гидравлическими усиками, называемыми «трубчатыми ногами». По сути, они используются так же, как мы используем свои ноги, за исключением того, что они настолько малы, что их едва можно увидеть, не присматриваясь.

Это рикошетный сальтатор: ну, это полный рот. По сути, у него будет одна нога (хранится внутри «сундука», когда в этом нет необходимости), и он будет прыгать, как Eponan Springcroc . Кенгуру высвобождают накопленную энергию при каждом прыжке, что помогает им прыгать дальше.

Мимиками могут быть крупные ископаемые существа, такие как гигантские дождевые черви, которые роют норы под сундуками, чтобы, когда кто-то приближается к сундуку, они могли вытянуться и атаковать.