Как мощный телекинез может избежать нарушения третьего закона Ньютона?

Персонажи с мощным телекинезом изображаются способными проявлять сверхчеловеческую силу, используя только свой разум. Например, они могут бросить машину.

Исходя из того, что я помню из школьного курса физики, для того, чтобы разогнать транспортное средство массой 2000 кг до скорости 10 м/с, требуется импульс в 20000 Н⋅с. Но 3-й закон Ньютона гласит, что импульс всегда сохраняется и каждое действие имеет равное и противоположное противодействие. Таким образом, приложение импульса в 20000 Н⋅с — гравитационным, магнитным или другим способом — отбросило бы 80-килограммового супергероя назад со скоростью 250 м/с. Даже если бы они смогли пережить это, было бы ужасно неудобно возвращаться на поле боя пешком.

Никакого нарушения 3-го закона Ньютона экспериментально не наблюдалось, поэтому даже утверждение о том, что наш герой может использовать огромный источник энергии, не решает проблему.

Так как же наш герой мог бросить машину, не бросившись при этом сам? Можно ли поместить импульс в другое место? Или у нашего героя есть способ использовать свои силы, чтобы защитить себя от вреда?

Примечание: я не ищу научного объяснения того, откуда взялась сама сверхспособность, просто немного логической последовательности. По правде говоря, мне в основном нужен хедканон, когда я смотрю фильмы о Людях Икс.

Вероятно, это не дубликат, но очень достойный внимания сайт worldbuilding.stackexchange.com/q/141012/40609 .
Или просто кинуть другую машину в обратную сторону :]
Не первый раз отвечаю на это, но советую прочитать "Рожденного туманом" Брэндона Сандерсона. У персонажей нет телекинеза, но они могут мысленно толкать или тянуть что-либо металлическое, и это точно так же следует третьему закону. Это может дать вам вдохновение для вашей работы.
Хотел бы я проголосовать за это +10.
Все, что мне это напоминает, это книги Эддингса. Они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО генерируют энергию из ниоткуда, чтобы противодействовать третьему закону, но в первый раз, когда Белгарион пытается поднять камень, он при этом врезается в землю. Со временем он научится использовать часть своей энергии, чтобы также подтолкнуть себя и противодействовать третьему закону Ньютона (они его так не называют.... но да)
@Echox Я бы порекомендовал не слишком много думать о Mistborn Era 2 , если вы хотите посмотреть на пример Mistborn. Ферухимическая способность накапливать вес полностью уничтожает способность иметь последовательную физику со стальными толчками и импульсом.
@Patrice Это забавная сцена, хотя мои мысли после ее прочтения (в подростковом возрасте) заключались в том, чтобы задаться вопросом, почему вес камня сумел столкнуть его в грязь, а не сломать ему ноги или просто раздавить его. группа.
@Michael На самом деле они это объясняют, у Белгарата есть статья о том, как ему повезло, что земля вокруг него была такой мягкой, иначе он был бы раздавлен.
Они преобразуют кинетическую энергию в тепловую энергию, из-за чего сильно нагреваются и требуют помощи сверхзамороженного супергероя, чтобы не сгореть.
Смею ли я цитировать Йоду ?
@RonJohn Это называется «награда».
Телекинез по определению находится за пределами наших нынешних законов физики. Если ваш разум выбрасывает энергию (маленькую или большую), это либо магия, либо энергия, и поэтому импульс должен исходить из какого-то другого измерения, вселенной или чего-то еще.
@Patrice Я вспоминаю это немного лучше. Моя реакция на это была ответом на то, что я недавно поработал во дворе. Чтобы погрузиться так глубоко в землю, как он, потребовалось бы больше, чем просто «мягкая» земля. Для этого потребовалась бы земля, настолько грязная, чтобы по консистенции она приближалась к зыбучим пескам.
Еще одно хорошее чтение на эту тему — рассказы Ларри Нивена Gil the ARM .

Ответы (11)

Они могли противостоять миру позади них.

По сути, они подсознательно научились бы одновременно оказывать равную и противоположную силу, распределенную по гораздо большей площади позади них или в любом другом месте, кроме машины, которую они бросают. Признаком телекинетика-любителя может быть то, что их «броски» отбрасывают назад, потому что они еще не научились это делать. Область будет настолько большой, что силы будут рассредоточены так, что никто в ней не сможет сказать, что кто-то использует телекинез без точного научного оборудования.

Истинный мастер, опционально Единственный Истинный Мастер, может сосредоточить эту противоположную силу на второй полезной цели. Примеры использования: сталкивание врагов друг с другом в бою или, что более мрачно, разрывание врага на части.

Отличный ответ. Возможно, это удивительно, но это все, что действительно требуется. Кроме того, с обратной стороны любительской телекенетики у вас может быть увлекательная школа мысли, посвященная выявлению сигнатуры этой рассредоточенной силы, определению того, где находится телекенетик, в какой школе они учились и какую силу они применяли.
Я думаю, что противоположная сила также может распространяться во времени.
Телекинетик также должен быть уверен, что силы противника не проходят через его тело. Это может быть продвинутая техника, или тот факт, что противоборствующие силы должны пройти через их тело, может быть использован как ограничение того, что может сделать самый мощный телекинетик (слишком большая сила начинает ломать вещи в их теле).
@будет, не может. Вы можете хранить энергию в массивных батареях, но вы не можете сохранить линейный импульс, кроме как в реальном движении. Хотя я действительно полагаю, что вы могли бы иметь действительно тяжелый камень на орбите вокруг Земли и использовать его в качестве приемника импульса вместо того, чтобы использовать саму Землю. Предупреждение: чрезмерное использование может привести к тому, что Луна врежется в Землю или улетит в глубокий космос, и то, и другое имеет немалый шанс сократить человеческое население до 100% включительно.
@JohnDvorak, вы можете сохранять импульс, мы делаем это постоянно, это называется пружинами.
@John - Упругая потенциальная энергия - это не импульс. Вы можете преобразовать импульс в энергию и точно так же хранить ее в виде электричества в батарее.
@Willk Вы не можете распределять силу по времени — сила — это скорость изменения. Вы можете приложить к объекту меньшую силу в течение большего промежутка времени, чтобы добиться такого же изменения импульса, но вы не будете применять такое же давление, которое обычно имеет больший эффект. Если вы распределяете удар в течение длительного периода времени, он производит ту же общую силу, но наносит смехотворно меньший урон. Чтобы распределить силу реакции, вам придется сделать то же самое с основной силой.
Мне это очень напоминает первые книги о Плоском мире, где волшебники должны были быть очень осторожны, чтобы сбалансировать телекинетические заклинания, чтобы случайно не выбросить собственный мозг из ушей.
Именно так власть обращается с трилогией «Рожденный туманом» Брэндона Сандерсона. Он работает на удивление хорошо и даже вводит сюжет.
@user400188 user400188 Также как это обрабатывается в Белгариаде. Один персонаж, тренирующий свои силы, поднимает большой валун и случайно врезается в мягкую землю. Когда его наставник спасает его, они комментируют, как повезло их ученику, что он не столкнул валун - иначе он, скорее всего, обнаружил бы, что быстро приближается к другой стране.
Была такая же мысль. Это решение также дает вам классическое «видимое представление невидимого действия», сотрясая область вокруг телекинетика, когда они используют свою силу. Пол трясется, пыль поднимается, мелкие камешки гремят. К вашим действиям добавился мгновенный крутой фактор, а не просто «он указал, прищурился, и машина двинулась».
Отличный ответ! Что касается бонусных баллов, может ли этот метод гарантировать также сохранение углового момента? (Я полагаю, что это возможно, и это добавило бы еще один интересный слой к проблемам начинающих пользователей телекинеза - даже если бы импульс сохранялся, если бы они не уравновешивали угловой момент, их можно было бы отправить во вращение, либо кувырком или вертеть!)
Что произойдет, если телекинетик будет на маленькой лодке? Могут ли они отталкиваться от поверхности океана?
Более чистая и простая версия этого: перед телекинетическим действием герой приземляется к центру планеты. Кто заметит равную и противоположную реакцию на бросок автомобиля на планету, где есть приливы и тектоника плит? Более того, это могут сделать всего несколько человек, и они совершенно сбивают с толку Бюро Лицензирования и Контроля Магии, которое не может понять, как происходит ТЗ без нормального обратного рассеяния...
Обратите внимание, что это также дало бы практически любому телекинетику, который может поднять что-то, эквивалентное их собственному весу, возможность летать, просто пытаясь оттолкнуть планету и противостоять силе своего собственного тела.
Отскакивая от любителя, от TNOTW: «Тепловое проскальзывание довольно распространено», - продолжил Мане. «Теперь кинетическое проскальзывание. . ». Он оценивающе поднял брови. — Двадцать лет назад какой-то чертов дурак Эль'те напился и попытался на спор поднять тележку с навозом на крышу Зала Мастеров. Оторвал себе руку в плече».

Давайте рассмотрим скромный FET

Вот элементарное описание полевого транзистора (FET): Представьте себе воду, движущуюся по трубе. Когда заслонка полностью открыта, вода свободно течет по трубе. Когда вы закрываете задвижку, поток воды через трубу ограничивается до тех пор, пока задвижка окончательно не закроется и вода не перестанет течь. Магия? Чтобы открыть и закрыть клапан, требуется гораздо меньше энергии воды , чем вода, протекающая по трубе.

Почему это важно? Потому что это основная операция усилителя . Чтобы открыть или закрыть клапан, требуется небольшое усилие, но он контролирует много воды. И если вы проследите открытие и закрытие клапана во времени (скажем, это выглядит как синусоида, плавное открытие и закрытие, туда-сюда...), а затем проследите за расходом воды по трубе — вы обнаружите, что это та же самая синусоида, но НАМНОГО БОЛЬШЕ! Уот!

Теперь давайте применим это к вашему телекинезу.

На самом деле ваш супергерой действует как база или затвор транзистора. Он/она создает/управляет силовым каналом между, скажем, вращательным моментом Земли и объектом (а, скажем, плотиной Гувера), который нужно подбрасывать. Но ваш супергерой не направляет эту силу напрямую. Он/она просто настраивает канал, а затем управляет им как функцией стробирования.

Небольшое усилие, разрушение Лафлина, Невада. Может быть, небольшая головная боль стресса в результате. Вы знаете, психический эквивалент усталости запястья от слишком большого количества поворотов отвертки.

Но мой супергерой не может быть богоподобным!

Точно нет! Но даже у полевых транзисторов есть ограничения. Они не могут передавать бесконечное количество электричества. Супергерои с этой способностью бывают разных размеров! Некоторые могут заблокировать/контролировать вращательный момент Земли, достаточный для того, чтобы пнуть пуделя. У других нет проблем с перебрасыванием автомобилей. Там был один чувак, Whackismo! еще в 50-х... он фактически отклонил летящий метеор! Что было КРУТО! Вплоть до того момента, пока правительства мира не поняли, что он не только может легко вырвать двери Форт-Нокса, но и что его спасение мира на самом деле сделало дни значительно длиннее... Люди считают, что в последний раз о нем слышали в октябре. 3, 1956.

Вероятно, нам лучше забыть. Нам бы не хотелось, чтобы Majestic 12 думал, что кто-то его помнит.

Подождите... вы сказали, что дни стали длиннее?

Ах, да. Есть следствие извлечения энергии из вращательного момента Земли. Если вы нарисуете его достаточно, вращение замедлится, а дни станут длиннее. Вы могли бы вывести его из орбитального импульса Земли, но тогда годы стали бы длиннее. Технически вы могли бы вывести его из импульса солнечной траектории Земли, но это, вероятно, заставило бы Землю медленно изменить свою орбитальную эллиптическую форму — вы знаете, угол орбиты по сравнению с остальными планетами. Это может быть весело.

сладкий! Лучшее объяснение телекинеза, которое я читал. Интересно, может ли Whackismo использовать импульс автомобиля относительно Солнца, а не Земли. Автомобиль перестает двигаться, и Земля продолжает двигаться из-под него. Я полагаю, что все дело в системе отсчета, как и все.
@Willk, это неплохая идея. Каждый раз, когда телекинетик что-то делает, (теоретически незначительное) нарушение импульса солнца играет с его большим магнитным полем и вызывает солнечную вспышку. Это был бы способ представить телекинетика правительству в этой истории. «Господин президент, вы когда-нибудь замечали, что солнечные вспышки, кажется, совпадают со странными истериками вашей дочери? Вы знаете, те самые, о которых вы сказали, что мы никогда не должны говорить?»
Разве он не мог просто использовать вращательный момент Земли в любом направлении (замедление/ускорение) и со временем сгладить влияние? [Не все машины нужно бросать на запад ?]
@Aganju, ты думаешь о том, чтобы упереться в физическую Землю. Но это не то, что предлагается. Использование энергии в направлении «замедлить Землю» вытягивает энергию наружу. Чтобы «раскрутить Землю быстрее», требуется вложить энергию. Это не вопрос направления, а вопрос потока энергии — как батарея. Вы не можете тратить энергию, чтобы бросить машину и одновременно ускорить мир, не черпая энергию откуда-то еще, чтобы сделать и то, и другое.
Подбрасывая машину, вы замедляете землю. Но если вы не направите машину на траекторию отступления, она будет замедлена сопротивлением воздуха/падением/чем-то еще, возвращая эту энергию планете. Только в случае вещей, выходящих из-под влияния Земли, могут возникнуть проблемы, как в случае отклонения астероидов. Однако вы все равно можете выбрать, в каком направлении на это воздействовать.
Если вы не хотите так сильно возиться с орбитальной механикой, вы можете получить импульс от фотонов, которые Солнце посылает в нашу сторону. Таким образом, вы бы использовали чистую солнечную энергию; и этого должно быть много, чтобы вам не пришлось беспокоиться о том, чтобы переусердствовать. Это было бы настолько ближе к бесконечному ресурсу, насколько у вас есть постоянный поток новых фотонов с импульсом, из которых можно черпать, постоянно излучаемых Солнцем; по сравнению с фиксированным импульсом Земли, из которого вам нужно было бы черпать.

Вызов кадра: мой невидимый друг Джо

Вы смотрите на это неправильно. Если я скажу своему другу Джо пойти взять камень и бросить его, а он это сделает, я никогда не испытаю связанной с этим «равной и противоположной реакции», потому что бросаю не я.

Вы представляете себе телекинез как протягивание невидимой руки от себя и предполагаете, что эта рука также должна отталкивать вас назад, когда вы ее используете, но нет никаких причин, по которым телекинез должен работать таким образом. Отсоедини руку! Думайте об этом, как о невидимом друге по имени Джо, которому очень нравится делать то, что вы ему говорите, и он более чем счастлив бросить несколько машин, если вы вежливо попросите.

Джо, конечно, следует третьему закону, но Джо следует третьему закону так же, как торнадо подбирает машину. Он не отбрасывается назад, он просто немного теряет свой существующий импульс.

Веселые повороты

Это также позволяет вам поэкспериментировать с забавными сюжетными ходами о Джо, которые оказались менее метафоричными, чем вы изначально думали. Нет ничего более огорчительного, чем обнаружить, что ваш телекинез может быть сварливым или в отпуске на другой планете.

Или, что еще лучше, зачем один Джо, когда это может быть армия невидимых летающих пикси?

Или не совсем такие невидимые пикчи. "Кривенс!"

Не совсем отвечая на вопрос, но третий закон Ньютона - не единственная проблема. Гораздо более серьезной проблемой является сохранение энергии . Для подъема автомобиля массой 1 тонна против силы тяжести на 1 метр требуется 10 кДж потенциальной энергии. Для ускорения этого автомобиля до 10 м/с требуется 50 кДж потенциальной энергии.

Несколько других ответов на самом деле охватывают, откуда может браться эта энергия. К сожалению, они перепутали импульс и энергию. Важно четко определить, что есть что!

У персонажа Молли в «Беглецах» есть другое решение. Ее телекинез питается от запасов энергии, хранящихся в ее теле (если бы они хотели получить техническую информацию, они могли бы упомянуть гликоген, но им это было не нужно). Поэтому, подняв что-то тяжелое, она выматывается, как будто только что пробежала марафон, и ложится спать. Это один из немногих случаев, когда я видел, как супергерой действительно следует физическим законам.

Вы будете удивлены, сколько энергии люди могут хранить в своей химии. Ваш пример с расходом энергии 10 кДж может питать человека только на 1,3 дня.
@JohnDvorak О, абсолютно, и именно поэтому мне нравится пример Молли. У нас есть много накопленной энергии (у некоторых больше, чем у других вокруг талии ;), но мы не можем получить всю эту энергию очень быстро. До чего мы можем добраться, мы устаем, если используем это. Таким образом, энергетический баланс на самом деле разумен для телекинеза, чтобы управлять той же химией тела, что и мышцы, но, как и мышцы, когда вы работаете с ними, вам нужен отдых после этого.
Сохранение редко является проблемой, когда речь идет о магии, потому что, если автор специально не объясняет, что магия использует телесные резервы, часто есть вторичный источник, который пополняется магическими средствами.
Другой пример Плоского мира; в Wintersmith Тиффани использует тепло от костра, чтобы растопить снег. Магия не в том, чтобы генерировать тепло, а в том, чтобы направить его на конкретный кусочек снега, который она хочет растопить, стоя в 100 ярдах от огня.
@PaulJohnson Да, мне нравится, как Птерри справляется с этим. Возможно, вам будет лучше сделать это самостоятельным ответом. Это очень похоже на ответ JBH в том же духе, но JBH фокусируется на импульсе.

Псионика/Телекинетика — это, по сути, магия, но если вам нужен реализм «силе нужно куда-то идти», то герой может перемещать, рассеивать или перенаправлять ее по своему усмотрению.

О, или, может быть, свернуть его в карманное измерение, если вы говорите о действительно мощных вещах.

Вы можете хранить импульс подобно тому, как конденсатор может хранить энергию. Плотность импульса электрического и магнитного поля равна

1 с 2 С "=" ϵ 0 Е × Б
где Е это электрическое поле, Б это магнитное поле и ϵ 0 "=" 8,85 × 10 12 Ф / м диэлектрическая проницаемость свободного пространства. Таким образом, если бы у существа был орган, в котором они [?] могли бы создавать и поддерживать достаточно сильные электрические и магнитные поля, они могли бы изменять свой импульс без изменения скорости.

Проблема в том, что диэлектрическая прочность воздуха составляет около 3 × 10 6 В / м и 1 Т это довольно сильное магнитное поле, максимальное, которое вы можете получить с магнитом NdFeB, и 1 л "=" 10 3 м 3 примерно столько же, сколько существо размером с человека могло бы разумно вложить в такой орган, так что это сработало бы примерно до 2,7 × 10 8 к г м / с таким образом, это было бы достаточным запасом импульса, чтобы, возможно, выиграть несколько ставок в баре Белтера, прежде чем другие посетители узнают о вас, но вряд ли на приблизительном уровне разбрасывания машин.

Не говоря уже о том, что может оказаться, что источники электрического и магнитного полей должны иметь равный и противоположный импульс тому, который был создан во внутреннем органе...

Не буду врать, я не очень понимаю физику здесь. Но ваше обсуждение электромагнитных полей заставило меня задуматься — у фотонов есть импульс, верно? Так может ли наша дилемма быть решена теоретически, если запустить луч света в противоположном направлении?
Они пытаются опровергнуть комментарий @JohnDvorak, где он сказал, что вы не можете хранить импульс, как батарея хранит энергию. Вы случайно не знаете, какой бар Белтера он часто посещает, не так ли? Таким образом, фотонная ракета для них не подойдет, потому что они будут выделять импульс очевидным образом. Теперь вы можете предложить нейтринную ракету, но это не совсем то, чего они пытаются достичь в моем посте.
@Cheezey Смотрите это xkcd Что, если? статья. Вы могли бы заняться фотонами, но потребность в энергии была бы просто астрономической.
Кроме того, хотя этот ответ может быть правильным, теперь у вас есть главный герой, который медленно движется назад с огромной скоростью. Вам все равно нужно как-то передать этот импульс другому объекту, например земле, так что на самом деле вы только отсрочиваете проблему, а не решаете ее.

... магия действительно когда-то была дикой и беззаконной, но была приручена еще в глубине веков Древними, которые обязали ее подчиняться, среди прочего, Закону Сохранения Реальности; это требовало, чтобы усилия, необходимые для достижения цели, были одинаковыми независимо от используемых средств. С практической точки зрения это означало, что, скажем, создать иллюзию бокала вина было относительно легко, поскольку для этого требовалось лишь тонкое смещение световых узоров. С другой стороны, чтобы поднять настоящий бокал для вина на несколько футов в воздух с помощью одной лишь ментальной энергии, требовалось несколько часов систематической подготовки, если волшебник хотел предотвратить простой принцип рычага, выбрасывающий его мозг через уши.

-Терри Пратчетт

Добро пожаловать на WorldBuilding.SE! Хотя это прекрасно иллюстрирует проблему, которую пытается решить OP, единственная часть, которая на самом деле отвечает на нее, - это «несколько часов систематической подготовки», и это совсем не очень конкретно. Что повлечет за собой эта «систематическая подготовка»?
Добро пожаловать на Worldbuilding.SE! Мы рады, что вы смогли присоединиться к нам! Если у вас есть время, нажмите здесь , чтобы узнать больше о нашей культуре и посетить наш тур . Это отличный пример чужих правил магии, но на самом деле он не отвечает на вопрос.
Мне жаль, что это не соответствует рекомендациям worldbuilding.se, я просто хотел поделиться этой цитатой, потому что она на ту же тему. Ваше здоровье.

Если вы наберете 100 фунтов в телекинезе, тогда вам придется одновременно перенаправить эти 100 фунтов силы в другое место, иначе вместо этого они будут воздействовать на психическое. По сути, телекинез был бы невидимой рукой, связанной с вами, и вы должны использовать вторую руку, чтобы распределить вес в другом месте, если только вы не хотите стать чудовищно сильным.

Или, возможно, ваш телекинез требует, чтобы вы установили 2 заранее определенные точки для распределения веса. Если вы берете машину в руки, все, что вы делаете, это создаете расширяющуюся телекинетическую опору под машиной, которая распределяет вес вниз. Если вы хотите бросить его, пока он находится в воздухе, вам нужно соединить машину с ближайшим зданием и приложить равную силу к машине и зданию. Если стены здания слабые, то можно просто пробить дыру в здании и не сильно двигать машину. Это может показаться довольно сложным, если подумать, но на самом деле может привести к интересным тактическим боям.

Червоточины.

Червоточина рядом с объектом, соединяется с местом с сильной гравитацией (например, Юпитер). Гравитационное поле притягивает объект, и все, что вы делаете, это контролируете местоположение (и существование) червоточины.

Предупреждение: если червоточина станет слишком большой, материал будет проходить через нее. Наденьте конец на дно Марианской впадины, и вы получите струю высокого давления, которая, вероятно, сможет прорезать бетон. Лучше всего, чтобы «стандартный» размер червоточины был меньше молекулы воды.

Почему она вообще должна избегать нарушения третьего закона? Законы Ньютона на самом деле не законы, а просто приближение, и известно, что они неполны. Есть множество ситуаций, когда они не применимы.

Телекинез по определению является «жутким действием на расстоянии», поэтому мы уже выбрасываем ньютоновскую физику из окна, ссылаясь на нее и переходя к более точным описаниям мира, таким как квантовая механика и теория относительности.

Лучший способ для ваших телекинетических героев избежать 3-го закона — переосмыслить телекинез не как передачу силы , а как изменение определения системы отсчета действия. Ньютоновская механика действительна только в инерциальных системах отсчета, поэтому проще всего сказать, что телекинез создает неинерциальную систему отсчета.

Наиболее распространенным примером этого является гравитация. Объект в гравитационном поле не чувствует действующей на него силы тяжести, он чувствует ускорение. Сила определяется как F=ma, что означает, что сила, которую «чувствует» объект, зависит от массы другого объекта, толкающего его. Чтобы выяснить, как объект движется под действием силы, вы делите силу на его массу и получаете ускорение: a = F/m.

Но гравитация работает иначе. Независимо от массы объекта, он всегда испытывает одинаковое ускорение; перо и молоток падают с одинаковой скоростью и ударяются о землю в одно и то же время при падении с одинаковой высоты в вакууме. Именно поэтому ученые часто называют гравитацию «фиктивной силой», поскольку она неотличима от ускорения, вызванного любыми другими средствами (ракетой, лифтом, парнем, толкающим вас по улице и т. д.). Когда вы в свободном падении к Земле, вы не толкаете Землю, и она не давит на вас, вы просто ускоряетесь навстречу друг другу. Сам Ньютон заметил этот тревожный факт о гравитации, но сказал: «Предоставьте это кому-то другому, чтобы выяснить это». В конце концов, это сделал Эйнштейн, и он обнаружил, что объекты всегда хотят двигаться по «прямой линии». между двумя точками или, точнее, «кратчайший путь». Это называетсябрахистохрона.Оказывается, гравитация является проявлением этого факта в том смысле, что определение «кратчайшего пути» принимает кривую, когда присутствует материя. Это искривление пространства-времени немедленно делает недействительным первый закон Ньютона: а именно, что покоящийся объект должен оставаться в покое или двигаться по прямой линии, если на него не действует сила. При гравитации объект не может подчиняться первому закону Ньютона и должен двигаться, даже если на него не действует никакая сила! Второй закон тоже сразу падает, так как утверждает, что «импульс объекта не изменяется без приложения силы». Импульс равен произведению массы на скорость объекта, но здесь мы сообщаем скорость просто тем фактом, что находимся рядом с объектом, даже не касаясь его! Как упоминалось ранее,ускоряться навстречу друг другу. Это делает недействительным третий закон Ньютона.

Вся причина, по которой гравитация такая странная и пугающая, заключается в том, что она сообщает ускорение объектам без присутствия силы! Он делает это, буквально меняя правила игры (искажая сцену, пространство-время, чтобы они больше не были плоскими). Это также одна из причин, по которой так сложно объединиться с другими силами.

Итак, лучше всего для вашей телекинетической физики сказать, что она искривляет пространство вокруг объекта, на который воздействует, заставляя его «падать» в желаемом направлении под влиянием своего рода гравитационного поля.

Я думаю, вы могли бы многому научиться, изучая двойные звездные системы и размышляя о том, почему их орбиты выглядят именно так.

Я думаю, что ответ на ваш вопрос можно найти в теории относительности, поскольку она дает нам наше понимание пространства-времени.

Иногда телекинетические способности позволяют людям летать — как Легион Марвел — а иногда они позволяют поднимать и бросать тяжелые предметы.

Когда мощный телекинетик толкает что-то, они одновременно телекинетически тянутся и захватывают пространство-время. Это закрепляет их в одном месте. Затем, когда телекинетик прикладывает силу к объекту, который он хочет переместить, равная и противоположная сила прикладывается к самой ткани времени и пространства. Телекинетика является точкой опоры в этом архимедовом сравнении. Я вижу последствия этой интерпретации как:

  1. Телекинетик может усилить свою силу ТК, привязываясь к очень близкой точке во времени-пространстве.
  2. Телекинетик может усилить свое мастерство ТК, привязываясь к удаленной точке во времени-пространстве.
  3. Максимально возможная сила ограничена силой времени-пространства. Если они попытаются приложить слишком много силы ТК, то они сформируют сингулярность и будут втянуты в нее, и пуф!
  4. Более искусный телекинетик может привязать себя к нескольким точкам времени-пространства, распределяя силу реакции, которую они генерируют, чтобы они могли приложить больше силы, чем если бы они просто привязывались к одной точке времени-пространства.
  5. Если они не привязываются к пространству-времени, то, когда они проявляют свою силу ТК, они испытывают силу реакции и левитируют/летают/скользят/что угодно (в зависимости от направления и массы того, на что они толкали)
  6. Если бы они закрепились в двух точках во времени-пространстве и сильно потянули, они могли бы образовать червоточину или туннель во времени-пространстве для путешествий на большие расстояния.
Это противоположно относительности. Весь смысл относительности в том, что не существует особой абсолютной системы отсчета. т.е. вы не можете находиться в состоянии покоя ни в каком абсолютном смысле, только по отношению к какому-то другому объекту. И что любая неускоряющаяся система отсчета неотличима от любой другой. (А в общей теории относительности ускорение неотличимо от гравитации, поэтому вы не можете сказать, находитесь ли вы в ракете в космосе или в лифте с постоянной скоростью.)
То, как вы объяснили относительность, совершенно верно. И, поскольку мы знаем, что относительность реальна, мы знаем, что существует пространство-время, а не пространство и время. Интерпретация пространства-времени как фундамента вселенной фантастична, но речь идет о телекинетике, поэтому я думаю, что здесь есть некоторая свобода для нестандартного мышления. Используя пространство-время в качестве якоря, экстрасенс превращает созданное ускорение в гравитационную силу, которую испытывает пространство-время, потому что помните, что если они нажимают слишком сильно, они образуют сингулярности. Ничего нерелятивистского не предлагалось
Нет, относительность не требует существования чего-либо, за что можно «ухватиться», на самом деле это сильный контраргумент. Относительность — это последнее, о чем вам следует говорить, если вы хотите закрепить пространство, т. е. какую-то абсолютную систему отсчета. Введение времени в качестве дополнительного измерения, подобного трем известным пространственным измерениям, совсем не помогает; вы не говорите о достижении во времени или о чем-либо, основанном на времени. Называние совокупности пространства и времени «пространством-временем» не делает ее физической вещью/тканью с импульсом. Весь ваш ответ полностью антирелятивистский (за исключением пункта 6).
Взаимодействие с «пространственным фоном» или «пространством-временем» (и продвижение) — это прекрасная техноболтовня и основа для некоторых космических кораблей в научной фантастике (например, в «Вселенная Хонор» Дэвида Вебера), но вы должны четко понимать, что это на 100% несовместимо с Относительность Эйнштейна. (Или, по крайней мере, не поддерживается ею вообще и объясняется только совсем другой физикой.)
@Peter Cordes, ты единственный, кто утверждает абсолютные системы отсчета. Я не вижу в этом требования к тому, что я предлагаю. Относительный кадр прекрасно подходит и полностью совместим со всем, что я выкладываю.
Таким образом, предложенная вами механика ТЗ позволит пользователю выбрать произвольную инерциальную (неускоряющуюся) систему отсчета в качестве опорных точек? например, человек, движущийся со скоростью тысячи километров в секунду относительно объекта, который он хочет переместить? И, кстати, я думаю, что это предложение ТЗ позволит вам различать ускорение и гравитацию, если выбранная вами «точка» останется неподвижной относительно поверхности Земли, а не упадет. Это позволит вам отличить нахождение в ящике в ракете, ощущающем индуцированную гравитацию, или в ящике на поверхности Земли, ощущающем «настоящую» гравитацию. Так что это выходит за рамки относительности.
Я думаю, кто-то мог бы, хотя я не знаю, почему они это сделали бы. Казалось бы, невыгодно. Вы знаете, что можете просто представить свои собственные идеи в качестве ответов, если вам не нравятся предложения других людей.