Как называется этот стиль видео «минималистичные точки»?

Нашел довольно интересный (на мой взгляд) стиль видео с «минималистичными точками».

Прямая ссылка: https://cdn2.hubspot.net/hubfs/498479/Themes/Alt36/alt_new_logo.mp4

Как называется этот стиль видео «минималистичные точки»? Есть ли какие-либо руководства или гибкий шаблон для создания такого видео?

Почему это должен быть шаблон, а не оригинальная работа?
Да, наверное, это оригинальная работа, но это не значит, что таких шаблонов нет.
С чего ты взял, что у него есть имя? Не все имеет имя! Есть слова, которые вы могли бы использовать, чтобы описать, как это выглядит. Для меня это выглядит как анимация молекул, особенно двойной спирали, которая выглядит как молекула ДНК.
Конкретного имени нет, но вы можете назвать его как хотите. "Тематический" мне кажется хорошим названием :P
Следующий текст поможет вам найти некоторые результаты: геометрия точек частиц.
Точки в видео рассказывают историю, используя множество довольно сложных идей. Если вы точно знаете, какое движение вы хотите, это может быть не так сложно достичь. Но настоящая проблема заключается в следующем: какую историю вы собираетесь рассказывать и какие движения использовать?

Ответы (1)

Этот тип эффекта упоминается в сообществе 3D-моушн-графики как сетевой эффект сплетения ( пример 01 , пример 02 ), и этот конкретный пример, который вы показываете, кажется мне векторным 2D-псевдо-сплетением — вероятно, выполненным в AfterEffects с использованием таких методов, как как это (ссылка на обучающее видео), так как я вижу чистые векторные края повсюду и никакой реальной атмосферной перспективы, так что, вероятно, Plexus не имеет фактического 3D-рендеринга происхождения, кроме того, в этом случае пересечение и перекрестное соединение точек в движении заголовка графика сильно затруднила бы начало работы в 3D.

Как оказалось, Plexus 3 по названию является плагином средней цены (250 долларов США) для After Effects, а также скриптом, используемым в 3DS, поэтому вы МОЖЕТЕ создавать полные сетевые 3D-эффекты сплетения в AE, а также множество других классных пользовательских интерфейсов / моушн-графика типа UX; тем не менее, я все еще думаю, что ваш пример — это довольно простая 2D-работа в After Effects.