Как рисовать 3D стрелки?

Я использую Illustrator CS2 для создания графики. В одном из своих рисунков я хотел бы использовать «трехмерную» стрелку, лежащую на земле, как показано в следующем примере:

введите описание изображения здесь

Я хочу рисовать стрелки, как показано на изображении. Лучше всего будет эффект "3D-стрелка", чтобы я мог масштабировать его впоследствии, не адаптируя его... Как я могу это сделать? Нужно ли мне использовать другую программу или есть специальные стрелки, которые я могу загрузить в Illustrator?

Вы можете нарисовать их, используя основные принципы перспективы. Хотя более простое решение, вероятно, состоит в том, чтобы использовать инструмент преобразования SKEW.
Стрелки в вашем примере изометрические, а не «3D».

Ответы (1)

Существует более одного способа добиться этого. Однако, безусловно, самый простой способ — использовать библиотеку символов.

Создать одну стрелку

  1. Откройте палитру «Символы»: « Окно» > «Символ» (Shift + Ctl/Cmd + F11).
  2. В меню палитры «Символы» выберите « Открыть библиотеку символов» > «Стрелки». Открытая библиотека символов — стрелки
  3. Затем выберите соответствующую стрелку из палитры стрелок , чтобы добавить ее в палитру символов . Или перейти к 4
    Палитра стрел
  4. Перетащите нужную стрелку прямо на холст.
  5. Убедившись, что вы выбрали символ стрелки, выберите « Объект» > «Развернуть…».
  6. Снимите флажок « Заполнить » и нажмите «ОК».
    Развернуть объект
  7. Опять же, убедившись, что стрелка выбрана, выберите « Объект» > «Разгруппировать» (Shift + Ctrl/Cmd + G) .
  8. Снимите выделение со стрелки (Shift + левый клик) . Это все еще должно выглядеть так, как будто стрелка выбрана; однако все, что вы выбрали сейчас, — это ограничивающая рамка, созданная с помощью символа. Нажмите « Удалить » , чтобы удалить ограничивающую рамку.

Дублировать, Зеркало, Объединить

Затем мы собираемся сделать дубликат этой стрелки, который будет отражать ее, а затем объединить их вместе, чтобы сформировать двунаправленную стрелку.

  1. Безусловно, самый простой способ сделать это — нажать Alt + Shift + клавишу со стрелкой влево . Теперь у вас должна быть идеально выровненная копия стрелки слева от оригинала.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши дубликат и выберите «Трансформировать» > «Отражение…» или перейдите в «Объект» > «Трансформировать» > «Отражение…».
    Преобразовать - Отразить
  3. В меню « Поворот » выберите «По вертикали », затем нажмите « ОК ». Отражение - Вертикальное
  4. Теперь, когда у нас есть зеркальные стрелки, мы хотим объединить их вместе, чтобы создать одну стрелку: переместите стрелки на достаточное расстояние друг от друга, но все еще перекрывая друг друга.
  5. Откройте палитру Pathfinder : Window > Pathfinder (Shift + Ctrl/Cmd + F9) .
  6. Нажмите *Объединить**
    Объединить
  7. Теперь у вас есть готовая двунаправленная стрелка.
  8. Используя инструмент «Прямое выделение», теперь вы можете выбрать 7 точек одной стрелки, затем, удерживая нажатой клавишу Shift , вы можете щелкнуть одну из точек и переместить эту стрелку так далеко от другой, как вам нужно.
    Переместить стрелку

Создайте перспективу и дополнительный 3D-эффект

Перед тем, как переместить или повернуть стрелку в нужное положение. Мы собираемся добавить к нему перспективу, чтобы завершить эффект.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши стрелку и выберите «Трансформировать» > «Сдвиг»… или «Объект» > «Трансформировать» > «Сдвиг…».
  2. В меню «Сдвиг » установите флажок « Предварительный просмотр », чтобы определить, какой угол лучше всего соответствует вашим потребностям. Основываясь на предоставленном изображении, я выбрал угол сдвига примерно 20 градусов .сдвиг
  3. Теперь, когда это завершено, вы можете перемещать, вращать, дублировать, отражать и т. д., ваши стрелки в нужное положение.

Дополнительно 3D

  1. Теперь, когда ваши стрелки на месте... (я изменил свои стрелки на красные, чтобы показать вам, что они новые, а не желтые стрелки) Стрелки на месте
    ... мы можем использовать меню Эффект > 3D > Выдавливание и скос....
  2. В этом меню выберите наиболее подходящие для вас параметры. Для позиционирования я выбрал 10,0,0 ; а для Extrude & Bevel я выбрал Extrude Depth 10pt .Выдавливание и скос

Вот и все! Теперь у вас есть 3D стрелки!

Хотел бы я поставить вам +10 только за все эти усилия. :)