У меня есть иллюстрация, и я хочу, чтобы некоторые ее элементы слегка покачивались вперед-назад или медленно прокручивались по экрану (облака). Вы можете увидеть, что я имею в виду в этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=kpO-nyGEBJ4
Я также хочу добавить немного покадровой анимации. В настоящее время я делаю все свои иллюстративные работы в Photoshop, так что я неплохо разбираюсь в программе. Я знаю, что могу делать кадр за кадром, используя временную шкалу Photoshop, но я не знаю, сможет ли Photoshop справиться с другими элементами, покачивающимися вперед и назад.
Мой файл состоит из каждого элемента на отдельных слоях, поэтому я готов к работе, просто не знаю, с чего начать.
Как мне это сделать и какая программа (ы) идеальна?
Уже как минимум 15 лет существует множество видеоредакторов, которые могут это сделать. After Effects — сложная программа для профессионалов и любителей. Многие более простые многодорожечные видеоредакторы доступны с этой возможностью. Только самые элементарные либо имеют слишком мало дорожек, либо отсутствуют анимированные трансформации.
Вы можете размещать различные движущиеся элементы на разных видеодорожках, которые располагаются слоями в желаемом порядке вперед-назад. Статические элементы с одним изображением могут перемещаться, если вы вставите 2 по-разному перемещенные, повернутые и масштабированные версии одного и того же элемента и определите, что преобразование должно быть анимировано.
Движущемуся небу нужна прозрачная дыра в изображении переднего плана. Сложные редакторы позволяют использовать маски, в более простых вы должны использовать ключевые цвета (=определенный цвет определяется как прозрачный) или иметь передний план в формате PNG или TIF, который подготовил прозрачную область. Также небо может быть спереди, только замаскируйте его.
В терминологии редактирования видео вы можете найти общий термин «картинка в картинке» для вставки многоуровневых элементов в видеоизображение.
На самом деле вы растягиваете вставленное изображение на временной шкале видео до нужной длины видеоклипа. Затем вы добавляете к этому клипу эффект преобразования (= перемещение, вращение, масштабирование + деформация в программах расширенного редактирования). Вы устанавливаете только первое и последнее преобразования в качестве ключевых кадров. Редактор автоматически интерполирует сглаженные промежуточные кадры.
Перемещение назад может быть тем же клипом, который был скопирован и перевернут (= 2 перетаскивания мышью), или преобразование редактируется только для возврата.
Повторяющийся цикл = несколько копий одного и того же клипа.
Сложные движения можно получить, вставив больше ключевых кадров и кривых скорости.
Эластично выглядящее раскачивание требует также своего рода трансформации деформации, чтобы объект красиво изгибался. Это преобразование недоступно в простых видеоредакторах. Но есть множество инструментов для деформирования изображения, которые выводят результат в виде видеоряда. Если вы можете использовать After Effects, ознакомьтесь с этим руководством https://www.videocaddy.com/articles/puppet-warp-tool.php.
Сделать движение вперед и назад, чтобы оно выглядело плавным и упругим, — самая сложная часть вашей проблемы. Проблема становится действительно большой, когда кто-то хочет представить движения людей или животных. Одним из решений является использование физического моделирования, в котором тела имеют кинематические модели. Другим решением является изучение видеорядов, содержащих записанные движения реальных людей и животных. Существуют инструменты, которые заставляют нарисованных персонажей следовать за движениями реальных актеров, когда движения записываются с помощью специальных инструментов, а у актеров есть отслеживаемая одежда.
Билли Керр