Я пытаюсь сделать очень минималистичный рисунок цилиндрической формы в Illustrator. Я уже сделал основную фигуру из прямоугольника и двух эллипсов, и теперь я пытаюсь добавить к ней простой блик. Я привязал две опорные точки на конце контура выделения, чтобы они выровнялись по краю эллипса. Затем я хочу сделать кривую на этом пути, которая точно соответствует кривой эллипса. Как я могу это сделать? Я включил несколько скриншотов ниже моей монтажной области.
весь цилиндр:
увеличено:
дальнейшее увеличение, чтобы показать, что кривые не выстраиваются в линию:
(Примечание: я понимаю, что на этот вопрос, возможно, уже был дан ответ, будь то здесь или на другом сайте, но у меня возникли трудности с формулировкой моего поиска в Google, поэтому я решил спросить здесь. Если да, пожалуйста, просто свяжите меня с этим ответом. )
Вы можете использовать инструмент Shape Builder для таких вещей.
Нарисуйте прямоугольник, чтобы перекрыть поверхность цилиндра, затем с помощью инструмента «Создание фигур» щелкните и перетащите части левой стороны, чтобы объединить их. И удерживайте нажатой кнопку Alt+клик, чтобы удалить часть справа.
Пример
Я только что понял это! Если у вас был тот же вопрос, что и у меня, решение на самом деле довольно простое. Вам просто нужно продублировать цилиндр, поместить его над бликом, а затем использовать опцию Intersect на панели Pathfinder. Ниже приведены несколько скриншотов, показывающих мой процесс.
начальное состояние:
цилиндр продублирован и размещен над бликом:
наведение курсора на опцию «Пересечение» в окне «Навигатор» с выбранными обоими путями:
конечный результат (обратите внимание, что мне пришлось исправить цвет заливки выделения):
[Редактировать: я только что понял, что размещение дубликата цилиндра над бликом не нужно. Кроме того, оставив его ниже, также устраняется необходимость исправлять цвет заливки блика после пересечения фигур.]
1dareu2mov3
Билли Керр