Как современные мультфильмы более или менее анимированы?

Я имею в виду «Симпсоны», «Гриффины» и т. д. Эти шоу смешивают 2-D и 3-D вместе, они очень высокого качества или «четкие», и они не анимируются вручную вручную, если вообще анимируются.

В некоторых мультфильмах, выпущенных несколько лет назад, предпочтительно Эд, Эд и Эдди, они на самом деле анимированы вручную вручную в некоторой степени или почти во всех.

Я хочу знать, как современные аниматоры делают это сейчас. Это не похоже на то, как они были сделаны в 30-х, 40-х и 50-х годах, когда они буквально рисовали каждый кадр вручную, в значительной степени, и использовали радиацию для эмульгирования изображений на пленке со звуком в сочетании и тому подобное.

Бьюсь об заклад, в настоящее время они используют анимационное программное обеспечение для автоматизации некоторых процессов, и персонажи, я полагаю, могут быть нарисованы в цифровом виде вручную или с помощью другого HID-устройства и объединены со слоями и т. д. Может ли кто-нибудь прояснить это немного больше? Я огляделся; не много информации.

ПРИМЕЧАНИЕ . Я новичок, и, хотя я уже рисовал и анимировал раньше, я использовал только устаревшие методы, такие как Pro Motion 6 и Draw, и находил утомительным и утомительным многое делать.

Анимация всегда утомительна. Да, программное обеспечение может в какой-то степени сделать это за вас.
Их отправляют в Южную Корею, где они анимируются (в основном) вручную, хотя в наши дни в большинстве случаев в цифровом виде.
Как они объединяют 2-D с 3-D?
3D всегда преобразуется в 2D, поэтому вы добавляете 3D так же, как добавляете любой другой 2D-материал.
Не совсем так, потому что трехмерную анимацию вручную не рисуют, хотя, наверное, это возможно.
Эти мультфильмы могут выглядеть 2D, но на самом деле они сделаны с помощью программного обеспечения для 3D-анимации; так намного быстрее создать анимационный мультфильм. Фильтры и тот же вид камеры используются для создания 2D-эффекта. Нет, они не анимированы «вручную». Прочтите ответ @Fluffyninja, он хорошо все объясняет и дает прекрасный пример Южного парка, который полностью похож на 2D, но сделан в 3D!

Ответы (2)

Существует ряд программных комплексов, которые используются в анимационной индустрии для помощи в 2D-анимации. Двумя наиболее часто используемыми и применявшимися десятками крупных анимационных студий, включая Disney и Nickelodeon, являются Toon Boom Animate и Anime Studio .

Подобные программы позволяют разбивать каждую модель на отдельные части — отдельные конечности и черты лица — и анимировать их с помощью методов анимации по ключевым кадрам или традиционной покадровой анимации. Некоторые программы также включают автоматическую синхронизацию губ для лицевой анимации.

В качестве альтернативы можно использовать 2D-шейдеры в программах 3D-анимации для создания анимации, которая выглядит двумерной, при этом для ее анимации используются 3D-модели и методы 3D-анимации. Южный парк, например, создан в Maya, одном из самых популярных программных пакетов Autodesk для 3D-анимации. Использование этого метода также позволяет легко смешивать 2D- и 3D-анимацию.

(+1) Просто добавьте источник к тому, что вы написали о Южном парке: en.wikipedia.org/wiki/South_Park#Animation

Вы должны помнить, что мы живем в эпоху стриминговых телесериалов и веб-сериалов. Включая, помимо прочего, «Самые храбрые воины», «Пчела и щенок» и «Шоу мусорщиков». Все эти мультфильмы используют Toon Boom Harmony для анимации каждого эпизода, однако в некоторых более ранних веб-сериалах для анимации использовалась Adobe Flash.

Какое отношение к этому имеет стриминг?