Как создать эффект внутренней трехмерной перспективы в Photoshop CC? [закрыто]

У меня есть клиент, который очень хочет что-то подобное, но нигде не может найти лучшего качества. Есть ли способ воссоздать этот эффект в фотошопе или иллюстраторе?

введите описание изображения здесь

Спасибо!

Что вы пробовали? Вы смотрели на 3d> Extrude в Photoshop? Вы пробовали инструмент Blend в Illustrator? Хотите поделиться своими усилиями в поиске ответа?
Я попытался использовать Layer Style > Blend. Повозился, чтобы увидеть, смогу ли я получить аналогичный эффект, но безрезультатно. Честно говоря, я не знаю, с чего начать поиск. Большая часть учебника, который я нашел, не имеет ничего общего с этой идеей.

Ответы (1)

Техника, которую я использую, вероятно, не самая эффективная, но она работает и должна дать вам изображение, которое вы предоставили. Я предполагаю, что у вас есть базовые знания инструментов Photoshop, таких как выделение, слои и т. д. Этот метод основан на окне «Действия» и функциях Photoshop CS4.

  1. Начните с основного контура объекта, который вы хотите 3D-ify.

    введите описание изображения здесь
    (Нажмите на изображения, чтобы увеличить)

  2. Откройте окно «Действия» (находится в разделе «Окно» на панели задач).

    введите описание изображения здесь

  3. Мы собираемся «записать» действие. Как только мы записали действие, мы можем «воспроизводить» его снова и снова. Это создаст кучу слоев, чтобы создать эффект «3D». БУДЬ ОСТОРОЖЕН. Все, что вы делаете после того, как нажмете «запись», становится частью действия. Нам нужно сделать четыре очень простых вещи.

    • Дублируйте слой с фигурой.
    • Выберите новый слой Shape.
    • Переместите центр изображения вниз.
    • Измените размер нового слоя Shape примерно на 1%.
  4. Нажмите кнопку «Создать новое действие» в нижней части окна «Действия».

    введите описание изображения здесь

  5. Используя клавиатуру, нажмите CMD+J (Ctrl+J на ПК), чтобы продублировать слой.

  6. Используя клавиатуру, нажмите Option+[ (Alt+[ на ПК), чтобы выбрать новый слой Shape.
  7. С помощью мыши щелкните и перетащите «центроид» (маленькую круглую точку) из центра фигуры в нижнюю часть изображения.
  8. Масштабируйте новый слой с фигурой до 99,6% (или что-то подобное). Это заставит дубликат формы выглядеть пропорционально меньше. Примените преобразование (галочка в правом верхнем углу или CMD+Return).

    введите описание изображения здесь

  9. Откройте окно «Действия» и нажмите «Стоп». Как и при съемке видео, ваше новое действие перестанет записываться. Если вы все сделали правильно, ваше действие должно выглядеть так.

    введите описание изображения здесь

  10. Теперь все, что вам нужно сделать, это «проиграть» действие на слое формы несколько десятков раз, чтобы «выдавить» фигуру. Это не идеально и создает массу слоев, но это работает. Не стесняйтесь объединять некоторые слои, если хотите. В конечном итоге вы получите что-то вроде этого.

    введите описание изображения здесь

  11. Причина, по которой он еще не выглядит великолепно, заключается в том, что у него нет теней. 3D-объекты имеют тени. Вот где эта техника терпит неудачу, потому что требуется немного творческого взгляда, чтобы увидеть, где «должны» быть тени. Я просто выбрал части фигуры глубины и создал сплошной цветной слой. Установите его на черный и непрозрачность ~ 30% (на самом деле, как хотите).

    введите описание изображения здесь

  12. Используя выделения из предыдущих шагов, вы можете создавать новые слои, которые влияют только на определенные «теневые» области. Примените черный к прозрачным градиентам (G на клавиатуре), чтобы сделать градиенты от ближнего к дальнему. Опять же, это требует немного художественного взгляда, и в этом нет точной науки. Поэкспериментируйте с градиентами, чтобы затемнить области, которые, по вашему мнению, должны быть темнее.

    введите описание изображения здесь

  13. Вот об этом! Поиграйте с этим. Сгладьте слои и сделайте с ними обычные вещи PS. Он не идеален и не отполирован, но это один из методов. Как только вы освоитесь с процессом, вы сможете сделать что-то столь же отточенное, как то, что вы изначально опубликовали. Вы даже можете увидеть «ребра» в том, что вы опубликовали — частичное свидетельство того, что они использовали аналогичный подход «Действие / Дублирование / Изменение размера».

Спасибо за вклад и добро пожаловать в GraphicDesign! Я надеюсь, что вы продолжите вносить свой вклад. Пожалуйста, дайте нам знать, если у вас есть какие-либо вопросы о работе сайта
Вы можете записать действие заливки с очень низкой непрозрачностью, чтобы постепенно делать цвет темнее при вытягивании внутрь. Вы также можете сразу объединить слои, если хотите, но это не имеет значения. +1 отлично сделано