Техника, которую я использую, вероятно, не самая эффективная, но она работает и должна дать вам изображение, которое вы предоставили. Я предполагаю, что у вас есть базовые знания инструментов Photoshop, таких как выделение, слои и т. д. Этот метод основан на окне «Действия» и функциях Photoshop CS4.
Начните с основного контура объекта, который вы хотите 3D-ify.
Откройте окно «Действия» (находится в разделе «Окно» на панели задач).
Мы собираемся «записать» действие. Как только мы записали действие, мы можем «воспроизводить» его снова и снова. Это создаст кучу слоев, чтобы создать эффект «3D». БУДЬ ОСТОРОЖЕН. Все, что вы делаете после того, как нажмете «запись», становится частью действия. Нам нужно сделать четыре очень простых вещи.
Нажмите кнопку «Создать новое действие» в нижней части окна «Действия».
Используя клавиатуру, нажмите CMD+J (Ctrl+J на ПК), чтобы продублировать слой.
Масштабируйте новый слой с фигурой до 99,6% (или что-то подобное). Это заставит дубликат формы выглядеть пропорционально меньше. Примените преобразование (галочка в правом верхнем углу или CMD+Return).
Откройте окно «Действия» и нажмите «Стоп». Как и при съемке видео, ваше новое действие перестанет записываться. Если вы все сделали правильно, ваше действие должно выглядеть так.
Теперь все, что вам нужно сделать, это «проиграть» действие на слое формы несколько десятков раз, чтобы «выдавить» фигуру. Это не идеально и создает массу слоев, но это работает. Не стесняйтесь объединять некоторые слои, если хотите. В конечном итоге вы получите что-то вроде этого.
Причина, по которой он еще не выглядит великолепно, заключается в том, что у него нет теней. 3D-объекты имеют тени. Вот где эта техника терпит неудачу, потому что требуется немного творческого взгляда, чтобы увидеть, где «должны» быть тени. Я просто выбрал части фигуры глубины и создал сплошной цветной слой. Установите его на черный и непрозрачность ~ 30% (на самом деле, как хотите).
Используя выделения из предыдущих шагов, вы можете создавать новые слои, которые влияют только на определенные «теневые» области. Примените черный к прозрачным градиентам (G на клавиатуре), чтобы сделать градиенты от ближнего к дальнему. Опять же, это требует немного художественного взгляда, и в этом нет точной науки. Поэкспериментируйте с градиентами, чтобы затемнить области, которые, по вашему мнению, должны быть темнее.
Вот об этом! Поиграйте с этим. Сгладьте слои и сделайте с ними обычные вещи PS. Он не идеален и не отполирован, но это один из методов. Как только вы освоитесь с процессом, вы сможете сделать что-то столь же отточенное, как то, что вы изначально опубликовали. Вы даже можете увидеть «ребра» в том, что вы опубликовали — частичное свидетельство того, что они использовали аналогичный подход «Действие / Дублирование / Изменение размера».
Лучано
Скромный Вал