Как «Возмездие» смог «догнать» «Энтерпрайз»?

В «Звездном пути: Возмездие» «Возмездие» смог догнать «Энтерпрайз» и атаковать его, находясь в варпе.

Согласно ответу здесь , варп — это пузырь вокруг конкретного корабля. Это объясняет, почему Кирк был так удивлен, когда это произошло.

Как «Возмездие» смог догнать или попасть в варп-пузырь «Энтерпрайза»?

Если бы все было так, как вы говорите, то кораблям никогда не пришлось бы беспокоиться об атаках. Просто идите в варп и вы в безопасности. Очевидно, что все виды прецедентов показывают, что это не так.
Я считаю, что они были в безопасности в варпе до тех пор, пока не появились фильмы или TNG. это была новая, более продвинутая технология в то время, когда она была представлена ​​в новой альтернативной вселенной.
Они шли по следу бликов.
Зачем «Возмездию» понадобилось проникать в варп-пузырь «Энтерпрайза»? Пока они оба путешествовали с одинаковой скоростью варпа и находились рядом друг с другом, они должны были бы видеть друг друга со скоростью варпа, даже если они находились в своих отдельных варп-пузырях, поскольку вы все еще можете видеть внешнюю вселенную изнутри варпа. пузырь, это не похоже на параллельное измерение. Что касается того, как он смог догнать, может быть, у него просто были двигатели, способные на более высокий максимальный коэффициент деформации?
Вы можете слиться с варп-пузырем другого корабля, это было видно в одном из последних эпизодов Энтерпрайза, они расширили свои варп-пузыри, чтобы 2 корабля делили один и тот же пузырь, а затем они буквально покинули корабль и пересекли пространство по лестнице или веревку, и попал на другой корабль. при движении в варпе.
Неоднократно было показано, что два корабля, движущиеся с варп-скоростью, могут стрелять и иным образом вступать в бой друг с другом, особенно в «Арене» и «Корбомитовом маневре». Концепция таинственного «варп-пузыря» была бессмысленным и ненужным дополнением, таким как потребность в большой дрели для сброса красного вещества в первом фильме Абрамса.
@JamesSheridan См. TNG 4x05, «Помни меня» , эпизод, посвященный варп-пузырю.
@Izkata: Да, но этот эксперимент с варп-пузырем не имел абсолютно ничего общего с обычным способом варп-путешествия, используемым Федерацией и другими политиками Альфа-квадранта. Это определенно не имело ничего общего с варп-путешествием эпохи TOS .
@JamesSheridan Тогда посмотрите также изображения здесь - поле деформации всегда имело форму пузыря вокруг корабля, и этот вопрос с использованием «пузыря» основан на другом ответе, который описывает его как таковой.
@James Sheridan - может помочь отметить, что, в отличие от «Помни меня», варп-пузырь обычно не показывался как изолирующий корабль от всего, что находится за пределами пузыря, они все еще могли видеть снаружи и даже стрелять по другим кораблям в своем собственном варпе. пузырь, суть «пузыря» заключалась в том, что он мог нести корабль со скоростью, превышающей скорость света.
Пузырь деформации иногда называют «пузырем поля деформации». Любому кораблю необходимо войти в варп, так как нагрузки, оказываемые на корпус на таких скоростях, будут быстро разрушительными, и, конечно же, это то, что приводит звездолет в движение. Официальное название варп-двигателей было: «манифольд смещения гравиметрического поля». с другой стороны, Кокрейн назвал свой двигатель «двигателем искажения континуума». Согласно теории, пузырь поля варпа должен быть если не непроницаемым, то, по крайней мере, сильно ослаблять любой входящий огонь. И, конечно же, фазеры, будучи ЛЕГКИМ ОРУЖИЕМ, должны полностью пропустить «Энтерпрайз».
Например, торпеды @AcePL используют двигатели Warp Sustainer, которые берут часть пузыря варп-поля стреляющего корабля, чтобы продолжить движение в варпе. И любой вид, способный создать варп-оружие, сможет таким образом проникнуть в поле другого. И мы также знаем, что они могут изменить размер варп-пузыря, чтобы включить в него другие корабли. Манипуляции с варп-пузырями станут основой любой наступательной технологии и тактики.
@AcePL, что касается фазеров, канон ходит туда-сюда о том, являются ли они легким / электромагнитным или плазменным оружием ( en.memory-alpha.org/wiki/Phaser ).
@cde - ну, торпеды - это одно. Те, от которых можно уклониться... Фазеры - какими бы они ни были - все еще являются оружием скорости света, независимо от того, какая база. Есть теория, что плазма — это сверхсветовая скорость, но только эксперимент, о котором я знаю, существует уже несколько десятков лет и очень… проблематичен, так что пока давайте пропустим этот. Я упомянул, что фазеры — это LSW, а не лазеры. LSW является оперативным описанием. Когда выстрел покидает варп-пузырь одного корабля в хай-варпе, он просто не может достичь другого корабля в хай-варпе. как бы близко/далеко оно ни было. За исключением (канонических) тахионов, но здесь это не так.
@AcePL махнул рукой. According to page 84 of the DS9 Manual, a phaser beam can be delivered at warp speeds due to an annular confinement beam jacket and other advances in subspace technology.По сути, так же, как и торпеды, вокруг фазерного луча проецируется небольшое варп-поле, позволяющее ему двигаться с варп-скоростью.
Прохладный. :) Комментарии отозваны тогда. Спасибо за это.
Помните, что «Энтерпрайз» полностью происходит на голопалубе в эпоху TNG; Таким образом, идея слияния варп-пузырей не является каноном.
Сказав, что Джар Джар Абрамс поместил R2D2 в «Звездный путь», так что концепция канона на данный момент спорна.
@Gaius - все еще остается вопрос, был ли ВЕСЬ сериал воссозданием голодека или только этот последний эпизод. Мы можем никогда не узнать.

Ответы (3)

«Энтерпрайз» имел небольшую фору, но «Возмездие» смог его догнать, потому что «Возмездие» двигался с большей скоростью. Легко и просто.

Ваше замечание о варп-пузырях двух кораблей не имеет значения. Как упомянули @Hypnosifl и @JamesSheridan в своих комментариях под вашим вопросом, в «Звездном пути» (в сериале, в фильмах) есть много случаев, когда ясно показано, что (а) корабль, путешествующий в варпе, может видеть непосредственную вселенную снаружи пузырь, и (б) что корабли могут вести перестрелку, находясь в варпе. (Вспомните отчаянную попытку сбежать от боргов в конце " Q Who ".) Было бы интересно скомпилировать все такие примеры... но, возможно, только слегка.

«Звездный путь» может происходить в технологически продвинутом будущем, но эта конкретная тема связана не столько с механикой варп-поля, сколько с ньютоновской кинематикой (или даже раньше, с «Черепахой и зайцем» Эзопа, не являющейся прямой аналогией погони за Vengeance / Enterprise по очевидным причинам, но, тем не менее, необходимо извлечь уроки о скорости и победе в гонке).

Если кто-то и задумывался, почему Месть была быстрее, так это потому, что Хан использовал технологии внутри корабля, позволяющие ему перейти в варп-10, и фазеры, которые могли стрелять с варп-скоростью.

Привет, добро пожаловать в SF&F. У вас есть какие-либо источники, подтверждающие это? Кавычки? Хорошие ответы должны иметь подтверждающие доказательства, а не просто несколько утверждений; пожалуйста, прочитайте , как ответить .

Хан разработал двигатели для Vengeance, и сам он был продвинутым, поэтому он знал передовые технологии, и Хан действительно очень заботился о 72 членах своей семьи.

Хотя этот ответ и интересен, он не дает подробностей о том, как сам корабль смог догнать и атаковать «Энтерпрайз», пока он находился в варпе.