Как я могу аппроксимировать «мягкий фокус» в цифровом виде?

В предыдущем вопросе о мягких линзах было высказано предположение, что большая часть современных практик в отношении мягкого фокуса включает выборочную мягкую фокусировку на определенных частях изображения, и mattdm предполагает, что это не так просто, как небольшое размытие.

Какие цифровые методы существуют, чтобы придать фотографиям выборочный приблизительный мягкий фокус?

(Я открыт для ответов в Lightroom, Photoshop и GIMP.)

Ответы (5)

В этом есть две отдельные части; во-первых, как воспроизвести эффект мягкофокусного объектива в программном обеспечении, а во-вторых, как сделать то, что Джей отмечает в другом вашем вопросе, является обычной практикой в ​​​​современной портретной фотографии: выборочное смягчение.

Как воспроизвести мягкий фокус из-за сферической аберрации

Для этого есть несколько техник. Во-первых, вот пример изображения (фото моей дочери):

оригинальный

А вот это изображение с простым размытием по Гауссу.

простое размытие по Гауссу

Следуя предложению в комментарии ниже, я заменил исходные примеры версиями, в которых я поднял ползунки немного выше, чем изначально, чтобы эффект был более очевидным. Это могло бы быть еще более драматичным, но это настолько неробко, насколько я мог заставить себя уйти.


Я нашел довольно приличный туториал по одному подходу: Эмуляция мягкого фокуса в Photoshop . Вкратце, процесс таков:

  1. Создайте три слоя, каждый из которых является дубликатом вашего изображения.
  2. Примените легкое размытие по Гауссу к верхнему слою и сделайте его почти прозрачным.
  3. Настройте средний слой с кривыми, чтобы он был достаточно ярким. Примените к этому слою гораздо более широкое размытие по Гауссу. Установите режим наложения «Перекрытие». (Мягкий свет, вероятно, также подойдет.) И установите непрозрачность в основном (но не во всем) сплошную. В уроке для этого используется корректировка в Adobe Photoshop, что является хорошим подходом для экспериментов.
  4. В связанном руководстве об этом не говорится, но я обнаружил, что было бы неплохо внести окончательную корректировку кривых, чтобы вернуть общую яркость в нужное русло.

Я нашел эту технику немного утомительной в Gimp из-за отсутствия корректирующих слоев ; в конечном итоге вы снова и снова воссоздаете и разрушаете средний слой, работая над достижением нужного эффекта. Во всяком случае, примерный результат:

техника 1

Этот конкретный подход часто называют эффектом Ортона , в честь метода съемки, использованного фотографом Майклом Ортоном .


Еще один распространенный цифровой подход:

  1. Создайте дубликат слоя и примените фильтр высоких частот (как при повышении резкости, но с умеренно большим радиусом).
  2. Инвертируйте этот слой и выберите режим наложения Overlay или Soft Light.

Это намного проще и дает красивые результаты со многими изображениями, хотя я думаю, что технически это менее похоже на то, что делает объектив с мягким фокусом. Результат:

техника 2


И, наконец, третий (и простой) прием, основанный на ответе Стэна Роджерса . Шаги здесь основаны на Gimp; фактические детали должны быть похожи в Photoshop.

  1. Создайте дубликат слоя.
  2. Добавьте маску слоя к этому слою на основе копии слоя в градациях серого. Сразу же примените маску слоя. Это создает слой, в котором темные тона более прозрачны, но в остальном он идентичен базовому слою. (Вероятно, есть лучший способ сделать это... комментарии приветствуются.)
  3. Примените умеренное размытие по Гауссу к этому слою. Это создает размытие «эфирного ореола». Установите для слоя режим наложения «Только осветление» и отрегулируйте непрозрачность слоя по вкусу. Вы также можете оставить его в режиме наложения «Нормальный» для другого эффекта или попробовать «Наложение» или «Мягкий свет».

Результат:

техника 3


Сравнение

Для сравнения, я думаю, удобно открывать каждый из них в отдельной вкладке и листать туда-сюда: orig blur 1 2 3 . Я думаю, что последний подход работает лучше всего, но другие могут быть использованы в некоторых изображениях.

Выборочное смягчение

Что касается второй общей части вопроса, я думаю, что обычно используется более простой подход, когда просто создается слой размытия, а затем стирается размытие в той или иной степени в областях, где требуется большая резкость. (Без корректирующего слоя кривых.) Но это не та область, где я проделал большую работу, так как это не соответствует моему собственному стилю и предпочтениям.

Я попробовал немного, и использование одного из вышеперечисленных подходов в сочетании с выборочным стиранием может дать более красивые окончательные изображения, чем простой слой размытия. Это особенно важно, если вы используете первую технику, которая может привести к сильному нежелательному размытию. Если у вас есть изображение, которое вы действительно хотите подвергнуть постобработке для этого эффекта и чтобы оно выглядело хорошо, вероятно, вам следует провести тщательную выборочную работу.

Огромный отказ от ответственности

Это не совсем мое дело. Мне больше нравится подход «поиграй с мягкой линзой, посмотри, что это даст мне» . (Например, мне нравится пробовать портреты с помощью зональной пластины , даже если я еще не добился хороших результатов.)

Если вы не возражаете, что я так говорю, именно поэтому объектив с мягким фокусом — это The Better Way™ — вы так же робки со своим эффектом, как и все мы при постобработке. С объективом SF вы выстраиваете установку, нажимаете кнопку и получаете волшебный мечтательный эффект (при условии, что освещение приличное). В посте такое ощущение, что ты смягчаешь свою картинку!!! -- и начинается легкая или умеренная паническая реакция. Плагин с пресетом помогает с робостью (немного), но это не то же самое. (+1, кстати)
Спасибо. Я совсем не против того, что ты так говоришь. Может быть, я переделаю примеры, немного повернув ползунки для более драматичного эффекта. Я определенно предпочел бы объектив SF.
В последнее время я также занимаюсь зональной пластиной и зональной сеткой, довольно крутая штука. Я также попробовал пинхол (я использую систему сцинков, поэтому ее легко изменить), и это, кажется, делает ее мягкой, а не светящейся...)

Вероятно, было бы полезно начать с определения «мягкого фокуса». «Мягкий фокус» — это не просто еще один способ сказать «не в фокусе», по крайней мере, не в фотографическом словаре.

Классическим объективом с мягким фокусом является Rodenstock Imagon. Это был объектив с относительно большой сферической аберрацией, что означает, что центр объектива не фокусируется в той же плоскости, что и его внешние края. Используемый без фирменной диафрагмы «сетка для раковины», он был мягким до такой степени, что его нельзя было использовать. Диафрагмы имели относительно большое отверстие в центре, что само по себе давало относительно резкое изображение — ни в коем случае не идеально резкое по сегодняшним меркам, но намного лучше, чем объектив, используемый без диафрагмы.

Вокруг этого центрального отверстия был ряд меньших отверстий, которые позволяли свету проходить через периферию линзы. Свет с периферии был бы не в фокусе по сравнению со светом из центра, поэтому было бы сфокусированное изображение с наложенным на него изображением не в фокусе. (Размером меньших отверстий можно было управлять, поэтому можно было регулировать степень мягкости.) Объектив Canon 135/2.8 SF использует другой метод для достижения аналогичного эффекта, но это сферическая аберрация (тот факт, что объектив может быть одновременно в фокусе и не в фокусе), что делает свое дело. Это означает, что простое размытие изображения не сработает — по крайней мере, оно должно быть комбинацией резкого и слегка размытого изображения. Несколько размытых изображений с разным количеством/типом размытия могут работать лучше.

Кроме того, вы должны иметь в виду, что тени (отсутствие света) от расфокусированной части изображения не могут ничего добавить к изображению. В конце концов, классическое изображение с мягким фокусом будет характеризоваться общей потерей деталей в ярких областях и своего рода эфирным «ореолом», который просачивается из светлых областей в тени. Вы можете аппроксимировать это с помощью режима наложения, который осветляет только нижележащее четкое изображение и имеет диапазон наложения, который игнорирует самые темные тона в размытом изображении (и, предпочтительно, такой, который может градуировать эту отсечку).

Большинство редакторов изображений более высокого класса, которые я использовал, могут это сделать (с большей или меньшей степенью сложности). Честно говоря, использовать плагин намного проще. Я знаю, что у Topaz Labs есть пара плагинов, которые это сделают, и я почти уверен, что NIK Color Efex тоже сможет это сделать. Несомненно, Alien Skin и другие могут предоставить плагин для Photoshop, который сделает свое дело, и есть ряд плагинов для GIMP, которые делают классические эффекты мягкого фокуса (я не оценивал ни один из них, поэтому я не могу рекомендовать один тебе).

Lensbaby Soft Focus Optic использует подход, аналогичный описанному вами Rodenstock.
@Stan Rogers - Хотя ваш ответ дает хорошую историю оптики мягкого фокуса, только ваш последний абзац на самом деле отвечает на мой вопрос, и при этом он едва его касается.
@rfusca - знание того, что такое изображение с мягким фокусом , является необходимой отправной точкой для его воссоздания. Третий и четвертый абзацы содержат элемент процедуры (не адресованный какому-либо конкретному редактору), и они (и два предыдущих) объясняют, почему это необходимо. Последний пункт — это просто «купить плагин», который наименее полезен с точки зрения самостоятельной сборки.
@Stan Rogers - Перечитав его еще раз вместе с вашим комментарием, я отчасти соглашусь. Но я все еще думаю, что это едва ли отвечает на вопрос.
Я на самом деле считаю этот ответ превосходным и прямо описывает «Как приблизить мягкий фокус в цифровом виде». Стэн дает возможный рецепт, как это сделать в программном обеспечении.

Одна стратегия, которую я использовал, состоит в том, чтобы создать слой поверх оригинала, применить размытие по Гауссу и установить его непрозрачность на 50-70%.

Обычно я делаю это после вырезания глаз и губ (при фотографировании людей — обычное применение мягкого фокуса), чтобы они сохраняли резкость.

Я понятия не имею, считается ли это лучшей практикой.

да, на самом деле это довольно хороший метод, который, хотя и прост, приближает вас к внешнему виду классического объектива с мягким фокусом (и к результатам более сложного плагина с мягким фокусом!
После прочтения ответа Стэна Роджерса это кажется приближением 1-го порядка и шагом в правильном направлении. Очевидно, что выборочное смешивание сделает его более точным.

Я реализовал попытку смоделировать его так, как предложил Мэтт (метод 3): размыть с определенным размером окна, смешать с альфой в зависимости от яркости (размытого слоя, а не исходного) - правда, не линейно, а " гамма с поправкой» настройкой «количества эффекта» и применяя ее только тогда, когда результат становится ярче (Макс.(I1,I2)).

В текущей форме он «недооценивает», но обратите внимание, что яркость не соответствует действительности из-за отсечения, поэтому белый и ярко-зеленый на самом деле ярче и должны учитывать большее размытие, как вы видите в сравнении ниже: (Слева: обычный объектив В центре: имитация Справа: объектив с мягким фокусом Взято из Википедии http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )

сравнение мягкого фокуса

Photoshop (начиная с CS3) на самом деле имеет фильтр под названием «Размытие объектива», который имитирует боке. Вы можете просто замаскировать свое изображение так, как вы хотите, чтобы оно было применено, и запустить фильтр.

Это на самом деле приятно тем, что вы можете установить количество лезвий и многие другие свойства. На Adobe.com есть учебник

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Он просто имитирует размытие от фокуса/глубины резкости, или он также делает мягкий фокус?
В основном глубина резкости, но если вы наберете ее правильно, это может обеспечить более плавный эффект. Я интерпретировал вопрос как «как добиться убедительной малой глубины резкости в цифровом виде», а не «как сымитировать эффект объектива с мягким фокусом». Поэтому я полагаю, что мой ответ может быть более или менее полезным, исходя из намерения оригинального плаката.