В предыдущем вопросе о мягких линзах было высказано предположение, что большая часть современных практик в отношении мягкого фокуса включает выборочную мягкую фокусировку на определенных частях изображения, и mattdm предполагает, что это не так просто, как небольшое размытие.
Какие цифровые методы существуют, чтобы придать фотографиям выборочный приблизительный мягкий фокус?
(Я открыт для ответов в Lightroom, Photoshop и GIMP.)
В этом есть две отдельные части; во-первых, как воспроизвести эффект мягкофокусного объектива в программном обеспечении, а во-вторых, как сделать то, что Джей отмечает в другом вашем вопросе, является обычной практикой в современной портретной фотографии: выборочное смягчение.
Для этого есть несколько техник. Во-первых, вот пример изображения (фото моей дочери):
А вот это изображение с простым размытием по Гауссу.
Следуя предложению в комментарии ниже, я заменил исходные примеры версиями, в которых я поднял ползунки немного выше, чем изначально, чтобы эффект был более очевидным. Это могло бы быть еще более драматичным, но это настолько неробко, насколько я мог заставить себя уйти.
Я нашел довольно приличный туториал по одному подходу: Эмуляция мягкого фокуса в Photoshop . Вкратце, процесс таков:
Я нашел эту технику немного утомительной в Gimp из-за отсутствия корректирующих слоев ; в конечном итоге вы снова и снова воссоздаете и разрушаете средний слой, работая над достижением нужного эффекта. Во всяком случае, примерный результат:
Этот конкретный подход часто называют эффектом Ортона , в честь метода съемки, использованного фотографом Майклом Ортоном .
Еще один распространенный цифровой подход:
Это намного проще и дает красивые результаты со многими изображениями, хотя я думаю, что технически это менее похоже на то, что делает объектив с мягким фокусом. Результат:
И, наконец, третий (и простой) прием, основанный на ответе Стэна Роджерса . Шаги здесь основаны на Gimp; фактические детали должны быть похожи в Photoshop.
Результат:
Для сравнения, я думаю, удобно открывать каждый из них в отдельной вкладке и листать туда-сюда: orig blur 1 2 3 . Я думаю, что последний подход работает лучше всего, но другие могут быть использованы в некоторых изображениях.
Что касается второй общей части вопроса, я думаю, что обычно используется более простой подход, когда просто создается слой размытия, а затем стирается размытие в той или иной степени в областях, где требуется большая резкость. (Без корректирующего слоя кривых.) Но это не та область, где я проделал большую работу, так как это не соответствует моему собственному стилю и предпочтениям.
Я попробовал немного, и использование одного из вышеперечисленных подходов в сочетании с выборочным стиранием может дать более красивые окончательные изображения, чем простой слой размытия. Это особенно важно, если вы используете первую технику, которая может привести к сильному нежелательному размытию. Если у вас есть изображение, которое вы действительно хотите подвергнуть постобработке для этого эффекта и чтобы оно выглядело хорошо, вероятно, вам следует провести тщательную выборочную работу.
Это не совсем мое дело. Мне больше нравится подход «поиграй с мягкой линзой, посмотри, что это даст мне» . (Например, мне нравится пробовать портреты с помощью зональной пластины , даже если я еще не добился хороших результатов.)
Вероятно, было бы полезно начать с определения «мягкого фокуса». «Мягкий фокус» — это не просто еще один способ сказать «не в фокусе», по крайней мере, не в фотографическом словаре.
Классическим объективом с мягким фокусом является Rodenstock Imagon. Это был объектив с относительно большой сферической аберрацией, что означает, что центр объектива не фокусируется в той же плоскости, что и его внешние края. Используемый без фирменной диафрагмы «сетка для раковины», он был мягким до такой степени, что его нельзя было использовать. Диафрагмы имели относительно большое отверстие в центре, что само по себе давало относительно резкое изображение — ни в коем случае не идеально резкое по сегодняшним меркам, но намного лучше, чем объектив, используемый без диафрагмы.
Вокруг этого центрального отверстия был ряд меньших отверстий, которые позволяли свету проходить через периферию линзы. Свет с периферии был бы не в фокусе по сравнению со светом из центра, поэтому было бы сфокусированное изображение с наложенным на него изображением не в фокусе. (Размером меньших отверстий можно было управлять, поэтому можно было регулировать степень мягкости.) Объектив Canon 135/2.8 SF использует другой метод для достижения аналогичного эффекта, но это сферическая аберрация (тот факт, что объектив может быть одновременно в фокусе и не в фокусе), что делает свое дело. Это означает, что простое размытие изображения не сработает — по крайней мере, оно должно быть комбинацией резкого и слегка размытого изображения. Несколько размытых изображений с разным количеством/типом размытия могут работать лучше.
Кроме того, вы должны иметь в виду, что тени (отсутствие света) от расфокусированной части изображения не могут ничего добавить к изображению. В конце концов, классическое изображение с мягким фокусом будет характеризоваться общей потерей деталей в ярких областях и своего рода эфирным «ореолом», который просачивается из светлых областей в тени. Вы можете аппроксимировать это с помощью режима наложения, который осветляет только нижележащее четкое изображение и имеет диапазон наложения, который игнорирует самые темные тона в размытом изображении (и, предпочтительно, такой, который может градуировать эту отсечку).
Большинство редакторов изображений более высокого класса, которые я использовал, могут это сделать (с большей или меньшей степенью сложности). Честно говоря, использовать плагин намного проще. Я знаю, что у Topaz Labs есть пара плагинов, которые это сделают, и я почти уверен, что NIK Color Efex тоже сможет это сделать. Несомненно, Alien Skin и другие могут предоставить плагин для Photoshop, который сделает свое дело, и есть ряд плагинов для GIMP, которые делают классические эффекты мягкого фокуса (я не оценивал ни один из них, поэтому я не могу рекомендовать один тебе).
Одна стратегия, которую я использовал, состоит в том, чтобы создать слой поверх оригинала, применить размытие по Гауссу и установить его непрозрачность на 50-70%.
Обычно я делаю это после вырезания глаз и губ (при фотографировании людей — обычное применение мягкого фокуса), чтобы они сохраняли резкость.
Я понятия не имею, считается ли это лучшей практикой.
Я реализовал попытку смоделировать его так, как предложил Мэтт (метод 3): размыть с определенным размером окна, смешать с альфой в зависимости от яркости (размытого слоя, а не исходного) - правда, не линейно, а " гамма с поправкой» настройкой «количества эффекта» и применяя ее только тогда, когда результат становится ярче (Макс.(I1,I2)).
В текущей форме он «недооценивает», но обратите внимание, что яркость не соответствует действительности из-за отсечения, поэтому белый и ярко-зеленый на самом деле ярче и должны учитывать большее размытие, как вы видите в сравнении ниже: (Слева: обычный объектив В центре: имитация Справа: объектив с мягким фокусом Взято из Википедии http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )
Photoshop (начиная с CS3) на самом деле имеет фильтр под названием «Размытие объектива», который имитирует боке. Вы можете просто замаскировать свое изображение так, как вы хотите, чтобы оно было применено, и запустить фильтр.
Это на самом деле приятно тем, что вы можете установить количество лезвий и многие другие свойства. На Adobe.com есть учебник
пользователь2719
матдм
Поль Сезанн