Какие движущие силы сделают возможным повседневное межпланетное путешествие?

В настоящее время я пытаюсь создать мир, в котором есть случайные межпланетные поездки с технологиями ближайшего будущего (в течение одного столетия); Итак, чтобы найти разумную максимальную скорость для кораблей в моем межпланетном мире, я...

  • нашел самое дальнее крупное тело, технически вращающееся вокруг Солнца (в данном случае Седна)

  • рассчитал расстояние от Солнца в астрономических единицах (940 а.е. в афелии — самой дальней точке от Солнца)

  • преобразовал это во время, необходимое со скоростью света, чтобы достичь объекта x (в данном случае 6 световых дней, чтобы путешествовать)

  • и разделил его на верхнюю границу того, сколько времени человек потратил бы на путешествие к одному пункту назначения в ранний современный период (600 дней), что дало мне в общей сложности 1,57 а.е. в день, или 1% скорости света.

Учитывая технологические ограничения цивилизации ближайшего будущего и параметры времени, какие двигательные технологии позволили бы гражданам такой цивилизации путешествовать со скоростью 1,57 а.е. в день?

Важные заметки -

Выживаемость не является проблемой, предположим, что каждый является транс-человеком.

Стоимость тоже не проблема, с космической экономикой справлюсь

Скорости достижения должны быть относительно стороннего наблюдателя

Я не говорю, что с вашим вопросом что-то не так, но иногда люди не учли некоторые вещи: метод движения здесь не является ограничивающим фактором. Конечно, было бы неплохо быть сверхбыстрым, но это будет невозможно всего через 100 лет. Есть и другие проблемы, например: На тех планетах нет ничего, что нас интересовало бы = эти путешествия просто тратят деньги напрасно. Возможно, вы не сможете вернуться к земной гравитации через некоторое время в космосе. Посадка на другую планету имеет ужасный процент успеха. Этот список можно продолжить.
Шестьсотдневная поездка в один конец — это не поездка на работу. Потребуется двигательная технология, которую мы вряд ли разработаем в следующем столетии, чтобы 600-дневные поездки в Седну стали возможными. Ионные или плазменные двигатели возможны в следующем столетии, но они имеют низкую скорость ускорения, т. е. один сантиметр в секунду в квадрате. Им потребуется десять лет, чтобы достичь скорости в один процент от скорости света. Поездка до Седны займет 8,1 года или 1479,86 дня.
600 дней — это не поездка на работу, 30 минут — это поездка на работу, 2 часа — это чрезмерная поездка.
Определять «случайные межпланетные поездки» по тому, сколько времени занимает перелет с Земли в Седну, все равно что определять «случайные междугородние поездки» по тому, сколько времени требуется, чтобы добраться из Вашингтона в Москву. Самая дальняя настоящая планета — Нептун, в среднем на расстоянии 30 а.е. — разве это не более полезная точка отсчета для путешествий внутри Солнечной системы?
Текст вашего вопроса, кажется, подразумевает, что тег точных наук подразумевался, или какие типы ненаучных технологий разрешены?
Имейте в виду также, что «максимальная скорость» не имеет значения в космосе — ваш предел — это ускорение, выраженное как дельта-V, которое не переводится напрямую. Например, для данного количества дельта-V моя скорость до Седны уменьшится вдвое, если я знаю, что мне нужно совершить полет туда и обратно без дозаправки, или удвоится, если там есть лазерная двигательная установка, чтобы замедлить меня.
Сначала вам нужно найти способ случайно попасть на орбиту.
@lijat Плохо, я имел в виду точные науки, отсюда и упоминание о технологиях ближайшего будущего.
Выживаемость в любом случае не проблема, потребуется всего около 88 земных дней , чтобы добраться туда с ускорением / торможением в 1g. Чуть меньше для путешественников, так как они получат чуть более 0,12c, но я не думаю, что даже хочу пытаться вычислить это.

Ответы (5)

Ядерная ракета с морской водой завтра может дать вам скорость света до 3,6% (с технической точки зрения), а ракеты на осколках деления будут развивать скорость до 5% (также с сегодняшними технологиями). Это сокращает ваши «командировки» до 30 дней на максимальной скорости, но они стоят Земле для строительства и еще больше для топлива, и при максимальных ускорениях системы привода вы прибудете в виде тонкой пасты на внутренней стене, ближайшей к приводу, и большая часть конструкции допускают только «включение» и «выключение», максимальное ускорение или ничего.

Извините, но я не думаю, что существует теоретический двигатель, даже сверхсветовой, который сокращает межпланетное путешествие до уровня «минуты путешествия за несколько долларов», необходимого для пригородных поездок.

О каких перегрузках идет речь в этих приводах?

Увеличение скорости и снижение стоимости — вот что сделало бы его непринужденным, как это было со всеми видами путешествий на Земле.

На протяжении большей части нашей истории путешествие из одного города в другой не считалось случайным путешествием. Черт возьми, большинство людей не путешествовали больше дня ходьбы. Тогда поезда и автомобили сделали путешествия быстрее и дешевле.

Путешествие через океан раньше было доступно только богатым и тем, кто достаточно отчаялся, чтобы быть загруженным, как скот, на дне круизного лайнера (как это было с моими предками). Это путешествие было случайным только для очень богатых. С развитием корабельных технологий такие путешествия стали доступны большему количеству людей.

Наконец, авиакомпании сделали кругосветное путешествие довольно непринужденным. Это и быстро, и относительно дешево. Конечно, для того, чтобы это путешествие было случайным, требуется немного денег, но только очень бедные не могли добраться из одного конца США в другой менее чем за день.

Таким образом, стоимость космических путешествий должна снизиться, а скорость должна возрасти (что произойдет по мере снижения стоимости). Я думаю, что какой-то безреактивный драйв был бы хорошей отправной точкой, но это не обязательно. Самая большая стоимость космических путешествий — выход из гравитационного колодца. Так что все, что уменьшает это, делает космические путешествия дешевле. С современными технологиями мы могли бы сделать это с помощью:

  1. Космические пушки : химические или электромагнитные пушки, которые запускают вас в космос. Если ствол достаточно длинный, ускорение вас не раздавит.
  2. Запуск лазера : постройте массив лазеров, которые светят на глыбу льда под полезной нагрузкой. Произведенный пар дает тягу для выхода на орбиту. Джордан Каре был большим сторонником этого.
  3. Дирижабль на орбиту : доставьте полезную нагрузку на более легком, чем воздушный, подъемном корпусе. Джон Пауэлл
  4. Космический лифт (возможно): это невозможно с современными технологиями, но он может быть или не быть слишком далеко. По словам Артура Кларка , это должно произойти примерно через 30 лет, так как люди перестали над этим смеяться 20 лет назад.
Одним из слов для старых английских районов было Райдинг, по-видимому, я не уверен, насколько это точно, потому что они были буквально в дне пути от поместья лорда.
@Эш, да. Гостиницы, как правило, располагались на расстоянии нескольких дней езды друг от друга (там, где они вообще были). Также из вашего комментария обратите внимание, что только у лордов были лошади. Так что это путешествие не было случайным для большинства людей.
Ты сказал это лучше всех. Да, и вы забыли об орбитальных кольцах, скайхуках и, возможно... подождите: Проект: Орион (хотя этот последний вариант технически незаконен в соответствии с договором ООН о частичном запрещении ядерных испытаний, так что.....). :(
@FutureHistorian, на самом деле я большой поклонник приводов Project Orion и NERVA. Это не делает меня популярным среди компьютерщиков. Я полагаю, что орбитальные кольца и скайхуки появятся после того, как у нас появится технология, позволяющая строить космические лифты, и мне нужно было где-то провести черту разумности.
@ShadoCat. Тем же.....

Технология перемещения объектов в разные места на самом деле не имеет значения, в данном случае перемещение людей в космосе ограничивает ускорение, которое вы можете применить. Вы не можете ожидать, что нормальные люди испытают ускорение более 3-4G в короткие промежутки времени, и вы определенно не можете иметь постоянное ускорение намного больше 1G для долгой поездки. Больше 1G означает, что вы чувствуете больший вес, а если вы делаете 2G, это будет равносильно тому, что вы будете весить в 2 раза больше.

Физические ограничения космических путешествий на самом деле означают, что вам нужно постоянно ускоряться .как только вы покинете планету, чтобы добраться до места назначения. Достигнув половины пути, вы можете замедлиться с той же скоростью. Это действительно единственный физический способ перемещения на большие расстояния в пространстве без «телепортации». Люди погибнут, если вы будете слишком быстро ускоряться/тормозить, а ваш корабль пролетит мимо пункта назначения, если вы не замедлитесь. Поскольку в космосе очень мало трения, вы не будете замедляться естественным образом. Самый простой способ сделать это - это какая-то ракета с каким-то топливом, а двигатель направлен в направлении, которое вам нужно для ускорения / замедления, поскольку текущее химическое топливо вряд ли улучшится до требуемых плотностей, вам, вероятно, понадобится какая-то форма ядерного топлива. Другой способ — использовать лазеры с земли/орбиты для ускорения и лазеры в пункте назначения для замедления.

Другое дело, что когда вы долго путешествуете в космосе, время на вашем корабле не будет совпадать со временем на Земле или в пункте вашего назначения. Для вас путешествие может длиться всего день или около того, для кого-то в пункте назначения это может быть неделя. Если вы ездили на работу, это может быть реальной проблемой. Суть в том, что для вас вы можете постоянно ускоряться выше скорости света, если хотите, с вашей точки зрения на корабль, но для любого, кто смотрит на вас снаружи, вы никогда не будете двигаться быстрее скорости света, и чем быстрее вы идти, тем больше энергии вам нужно, чтобы немного приблизиться к скорости света. Это просто замедление времени, означающее, что время для вас движется медленнее, чем для наблюдателя, когда вы приближаетесь к релятивистской скорости.

Согласовано. На самом деле, случайные межпланетные путешествия — это меньше технологий и больше затрат на создание инфраструктуры, чтобы сделать это возможным.

Я думаю, что наиболее разумной технологией является привод Алькубьерре . Предполагая, что плотность энергии ниже, чем у вакуума, можно создать, этот предлагаемый варп-двигатель искривляет пространство-время вокруг корабля, чтобы эффективно двигаться с любой скоростью, даже со сверхсветовой скоростью.

Самое интересное в приводе Алькубьерре — это то, что он не нарушает никаких физических законов. В системе отсчета космического корабля его скорость была бы равна нулю по отношению к локальной системе отсчета пузыря. Движение будет создаваться за счет сжатия пространства-времени перед кораблем и его расширения позади, эффективно транспортируя объекты внутри пузыря.

С чисто математической и физической точки зрения метрика Алькубьерре (из которой был предложен привод) согласуется с уравнениями поля общей теории относительности Эйнштейна. Однако у него есть некоторые оговорки, в основном тот факт, что для сжатия пространства-времени вам нужна отрицательная энергия. А чтобы получить отрицательную энергию, вам понадобится какая-то экзотическая материя.

Однако недавно с помощью формализма конформной гравитации (который является своего рода расширением общей теории относительности) было показано, что можно построить такое устройство без отрицательной энергии и, следовательно, без экзотической материи.

Вы уточнили, что каждый является транс-человеком. О каких модификациях идет речь?

Вы можете полностью решить свою проблему, если примете «загружаемый» мозг. Космические путешествия тогда будут просто проблемой надежной отправки данных через планеты и загрузки их в другое тело.

Можно было бы просто хранить свои дубликаты на планете в хранилище до тех пор, пока они ему не понадобятся, затем заказать планетарную передачу, деактивировать свое тело на Земле и загрузить свое сознание во второе тело на Марсе за несколько минут/часов (в зависимости от скорости соединения). ).