Любая форма сверхсветовой скорости, включая проходимые червоточины, позволяет путешествовать во времени в обратном направлении. (РЕДАКТИРОВАТЬ: я имею в виду движение назад в координатном времени. Мы доберемся до замкнутых времяподобных кривых позже в посте.) В моем мире есть проходные червоточины, поэтому я просто кусаю пулю и говорю, что любой, кто может использовать червоточины, может вернуться в них . время столько, сколько им нравится. Например, если вы хотите появиться на Луне 1 секунду назад, вы можете настроить для этого червоточины.
Как же тогда быть с парадоксами путешествий во времени? Ну, есть одно правило о том, как работают червоточины. Вы не можете расположить их в виде замкнутых времяподобных кривых. Пример с луной хорош, потому что, хотя вы можете отправиться на Луну 1 секунду назад, вам потребуется не менее 1,28 секунды, чтобы вернуться на Землю, поэтому вы не можете изменить свое прошлое, используя их. На самом деле, большинство вещей, которые мы считаем путешествиями во времени, просто не работают; путешествия во времени разрешены только потому, что этого требует физика, но мы лишаем вас возможности влиять на свое собственное прошлое.
Что, если вы попытаетесь создать червоточину, которая доставит вас на Луну 2 секунды назад? Что ж, если вы попытаетесь создать червоточины для этого, они просто взорвутся. На самом деле довольно жестоко. Все червоточины вынуждены подчиняться гипотезе защиты Хронологии в моем мире. Если вы попытаетесь расположить червоточины рядом с его нарушением, взорвется такое количество червоточин, что нарушение никогда не будет достигнуто (обычно больше). Цитата из этой статьи в Википедии:
Первоначальные попытки применить квазиклассическую гравитацию к машине времени с проходимыми червоточинами показали, что именно в тот момент, когда червоточина впервые допускает замкнутые времениподобные кривые, возникают квантовые флуктуации вакуума и доводят плотность энергии до бесконечности в области червоточин.
В любом случае, с этими правилами человечество хочет захватить галактику с этими вещами, но без взрыва червоточин. Каково наиболее эффективное решение для колонизации галактики червоточинами, подчиняющимися защите Хронологии?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вопрос в том, как Wormhole Inc. может наиболее эффективно распределять червоточины в соответствии с этими правилами, а не в том, как изменить правила, чтобы они лучше соответствовали Wormhole Inc. (хотя это сам по себе интересный вопрос).
Классический FAQ по Traversable Wormhole подробно описывает сети червоточин. По сути, сеть червоточин определяет «империю времени» взаимно пространственно-разделенных точек, которые благодаря червоточинам обладают общей одновременностью. Создание такой вещи без нарушения КПК потребовало бы определенного планирования; FAQ предлагает отправлять зонды, содержащие червоточины, на высоких субсветовых скоростях, используя их как «затравки», через которые вы отправляете больше зондов, ответвляющихся в разных направлениях, чтобы заполнить все пространство. Создание плана такого поэтапного проникновения не должно быть слишком сложным для ваших квантовых суперкомпьютеров.
Я думаю, что самая большая проблема, с которой вы столкнетесь, заключается в том, что как только вы начнете, почти все произойдет одновременно. На высоких скоростях замедление времени на конце зонда червоточины будет значительным, поэтому вы сможете продвигаться все дальше и дальше за все меньшее и меньшее время по мере ускорения зондов. При ускорении в 10 g (а они могут разгоняться непрерывно, так как вы можете закачивать в них топливо через червоточину), через год после запуска ваши червоточины будут находиться на расстоянии около 15 световых лет; но всего через год они будут на расстоянии около 3000 световых лет, и потребуется еще всего 15 месяцев, чтобы добраться до галактики Андромеды. Если вы хотите поддерживать постоянную плотность зондов, вам придется запускать все больше и больше ответвлений зондов все чаще и чаще с течением времени; либо, что,
Самое простое решение состоит в том, чтобы предположить, что « законы физики », включая те, которые относятся к созданию червоточин (WH), не позволяют никому использовать WH, которые нарушают гипотезу защиты хронологии (CPC). В результате CPC больше не гипотеза, а фундаментальный принцип физики.
Вы даже можете «вписать» в фон своей истории, что эксперименты, проведенные с (mirco) червоточинами вскоре после их первого «открытия», убедительно доказали, что любая попытка нарушить причинно-следственную связь с использованием одной из них приводила к «краху» соответствующей WH в тот момент, когда любая попытка была предпринята. сделано для передачи информации через него.
Это не обязательно должен быть сильный взрыв. В тот момент, когда частица или фотон входят в CPC микроразмера, нарушая WH, они «коллапсируют» внутри себя и/или излучают свою (крошечную) массу в виде субатомных частиц.
Таким образом, если вы предполагаете, что каждый «большой»/обходной WH начинает свою жизнь как «семя» или микродыра, которая должна активно расширяться от аномалии квантового масштаба до чего-то полезного с течением времени, то не будет сильного взрыва, потому что вы можете Не повышайте цену за клик, нарушая WH. Вы можете либо оградить его от события CPC, либо «нарастить», но не то и другое одновременно. Это означает, что единственные WH, которые вы можете «вырастить», — это те, которые не нарушают CPC.
PS: и никто не стал бы проводить такой эксперимент, даже если бы он мог с WH макроразмера, потому что строительство плотины чрезвычайно дорого - требуются инвестиции в экзотическую материю / отрицательную массу / ипсидазиум / что-то еще, чтобы расширяться вверх в масштабе . Это все равно, что рискнуть взорвать БАК только для того, чтобы воспроизвести те же результаты, которые вы получили бы с оборудованием стоимостью 1000 долларов в любой научной лаборатории.
Желаемая топология сети — это дерево. Земля — ствол. Ветви расходятся у Альфы Центавра. Каждая ветвь может разделяться на любое количество ветвей, но они не могут соединяться с другими ветвями.
На практике это означает, что любому миру разрешено посылать червоточины в любые соседние солнечные системы, в которых еще нет червоточин. Но им запрещено отправлять червоточины в систему, которая уже подключена к сети. Каждая система может иметь один шлюз работоспособности и любое количество шлюзов простоя.
Для простоты навигации вы можете позволить системам назначать сетевые адреса, просто подсчитывая их червоточины. Адрес Земли — 1. Адрес Альфы Центавра — 1.1. Связи Альфы Центавра: Бета Центавра — 1.1.1, Проксима Центавра — 1.1.2. И так далее.
Если бы вы были на уровне 1.1.2.6.2.5 и хотели бы перейти на уровень 1.1.2.3.8.1, то вы бы сразу поняли, что вам нужно пройти через единственные врата безотказной работы в каждой солнечной системе, пока вы не доберетесь до уровня 1.1.2 на Проксиме Центавра. затем следуйте цифрам простоя до 1.1.2.3, 1.1.2.3.8, 1.1.2.3.8.1.
Эта сеть сделает Альфу Центавра центром большего количества галактических торговых путей и линий связи, чем любая другая система. Через несколько столетий может начать казаться, что Альфа Центавра — столица галактики, а Земля — тихий пригород на окраине столицы.
Я не уверен, что есть проблема. Не надо ничего взрывать. См. EDIT в конце для более формального объяснения.
Ваше предположение состоит в том, что пересечение червоточины занимает меньше времени, чем то же самое путешествие со скоростью света. Это НЕ данность. Например, через червоточину между этим местом и Альфой Центавра может пройти 4,4 года, будь то червоточина или более живописный маршрут, движущийся со скоростью света. Поскольку червоточины — чистое предположение, само время в червоточине может не совпадать (вероятно, не совпадать) со временем в обычном пространстве/времени. Я полагаю, можно предположить, что путешественнику это может показаться мгновенным. Упс, в мгновение ока пролетели 4,4 года.
Но если вы ХОТИТЕ использовать червоточины, чтобы вы могли путешествовать сверхсветовой скоростью, чтобы вы могли отправиться в будущее только для защиты гипотезы о защите Хронологии (хорошая концепция), тогда спроектируйте физику таким образом, чтобы, когда вы путешествуете через червоточину в направление, из которого вы пришли (обратная петля круга), это занимает в два раза больше времени, чем путешествие со скоростью света. То есть вы в конечном итоге проплывете через червоточину на очень медленной лодке, чтобы вернуться домой на обратном пути. Оставьте расчеты временной задержки вашей физике, а не нам, бедным людям. Это ваш мир, поскольку вы все равно играете с законами относительности, вы можете изменять правила так, как хотите. Деформируйте время так, чтобы это соответствовало вашей истории, и превратите червоточины в машины времени в обратном направлении.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Пояснить концепцию «обратной машины времени».
Если, например, я покидаю точку A и иду через червоточину, на прохождение которой на самом деле уходит меньше времени, чем на то же расстояние по «живописному» маршруту до точки B в точке cee относительно наблюдателя, выбирающего живописный маршрут в точке cee , это верно, что я прибуду в пункт назначения B до того, как световой «импульс», содержащий информацию о моем отправлении из A , достигнет B , поэтому может показаться, что я прибыл до того, как ушел. Однако, если я поеду обратно ( от B до A ), я «пропущу» этот световой импульс в противоположном направлении. Я НЕ вернусь в исходный пункт назначения Aпрежде чем световой импульс будет «послан» из А , я пройду этот световой импульс в его путешествии. Я «догнал время» и все равно вернусь в исходную точку А после того, как впервые ушел.
Если бы я обернулся и посмотрел «назад» на B , да, я вернулся бы в исходную точку A до того, как информация, содержащая информацию о моем отправлении из B , прибыла в A , но опять же, если бы я вернулся обратно в B , я бы пропустил этот импульс свет (информация) и все еще возвращаюсь в B ПОСЛЕ того , как я покинул B. На самом деле, я мог бы пропустить импульс света, идущий из А в В моего первого отправления, опять же, в том же направлении, и прибыть в В до того, как оба импульса информации прибудут в В (первое и второе отправление из А) .). Но ни в какое «время» у меня не будет возможности изменить данные ни в одном из импульсов света. «Рябь» информации от A по -прежнему будет непрерывной во времени, когда она достигнет B. История бы не изменилась.
TL:DR То есть, если вы путешествуете ВНЕШНЮЮ точку из точки, из которой информация передается (создается) в сверхсветовой скорости, вы двигаетесь в одном направлении во «времени», опережая информационное путешествие. Но если вы путешествуете назад, К источнику этой информации, вы снова путешествуете ВПЕРЕД во времени. Вы всегда прибудете в начало координат A после того, как импульс света был первоначально послан относительно наблюдателя в точке A.
Было доказано, что, учитывая, что червоточины существуют и они мгновенно соединяют две области пространства, вы можете повредить Хронологию уже одной-единственной червоточиной.
Посмотрите этот выпуск подкаста Шона Кэрролла Mindscape, где он объясняет намного лучше, чем я когда-либо мог:
Вот цитата из стенограммы. Я действительно советую потратить два часа на поездку и послушать этот подкаст.
надрезать
Теперь, на самом деле, позже они сократили это до одной червоточины, и это немного сложно, но это стоит объяснить, потому что это так круто. Итак, представьте себе одну червоточину. Представьте, что мы делаем червоточину, не спрашивайте меня, как мы это делаем, но у нас есть две сферические области пространства, устья червоточины, и вы входите в одну, мгновенно выходите из другой, хорошо? И представьте, что мы каким-то образом можем манипулировать устьями червоточины. По сути, мы можем включить притягивающий луч и перемещать один конец червоточины независимо от другого. Итак, дело в том, что при путешествии через червоточину остается нулевое расстояние. На самом деле вы не проходите никакого расстояния, переходя от одной сферы к другой, но с точки зрения кого-то снаружи два устья червоточины могут быть очень близко, или они могут быть очень далеко. Итак, что говорят Торн и его друзья, представьте, что мы перемещаем их, но начинаем их рядом друг с другом, чтобы они были очень близко, и мы перемещаем один из них далеко, а затем возвращаем его обратно. Хорошо?
1:22:25 СК: И они знают, что другой просто остается постоянным, другой остается на месте. Эта небольшая вещь, которую мы только что сделали, один вход в червоточину остается на месте, другой движется, скажем, со скоростью, близкой к скорости света, а затем возвращается обратно, что должно напомнить вам о парадоксе близнецов. Если вы поместите часы на одну червоточину и на другую, часы на червоточине, которые остались прежними, могут знать, что они показывают, что прошел час. Ну скажем так. Да, допустим, прошло два часа на червоточине, которая осталась прежней, на устье червоточины, которая осталась на месте, тогда как другая, которая вышла и вернулась, ее часы показывают только один час. Хорошо? Итак, сначала двое часов, опять же, с точки зрения кого-то снаружи, кто наблюдает за всеми этими махинациями, есть двое часов, они оба показывают полдень, а затем с точки зрения червоточины, которая оставалась неподвижной, прошло два часа, так что ее часы теперь показывают 14:00, но червоточина, которая вышла и вернулась, ее часы показывают ровно 13:00. Так что теперь они рассинхронизированы на час.
1:23:28 СК: И вы говорите: «Хорошо, все в порядке. Хорошая специальная теория относительности, парадокс близнецов. Я понял. Но вот поворот: когда вы смотрите через червоточину, вы видите, что находится по ту сторону. Вы не видите мигающих огней, это не метро, вы видите то, что находится по ту сторону. Это как окно, это как, знаете, телескоп или что-то в этом роде. Вы смотрите через портал просмотра в пространстве-времени. И давайте представим, что наши часы устроены так, что вы можете видеть часы с другой стороны, вы можете видеть часы другой червоточины, другое устье часов червоточины, глядя через любую сферу. Итак, когда вы двигаетесь, когда одна червоточина движется, она уходит и возвращается, что бы я увидел, если бы все это время я смотрел через эту червоточину на стационарные часы? Ну, с точки зрения наблюдения через червоточину, ничего не движется. Расстояние между двумя устьями червоточины по-прежнему равно нулю с точки зрения через червоточину, а не снаружи. За пределами червоточины устья червоточин раздвигаются, а затем снова сходятся, но если смотреть через червоточину, расстояние всегда не меняется.
1:24:40 СК: Итак, вы не видите движения других часов; вы видите его неподвижным. И поэтому вы видите, что часы тикают со скоростью одна секунда в секунду, точно так же, как и ваши часы. И это звучит парадоксально, потому что вы говорите: «Ну, если я нахожусь снаружи и смотрю на оба часа, одни совершают маленькое двойное парадоксальное движение и идут вперед на один час; один просто стоит несколько дней и идет вперед на два часа, так что теперь они не синхронизированы », но если я вместо того, чтобы смотреть на них снаружи, смотрю через червоточину, позаимствовав фразу, они синхронизированы. Оба читают одновременно. Итак, когда червоточина, которая ушла в путешествие, возвращается, она показывает 13:00, ее друг, который остался, говорит 14:00, но когда мы смотрим через червоточину от той, которая вышла и вернулась в в другом направлении, мы по-прежнему видим надпись 13:00,
1:25:37 СК: И что это значит, я надеюсь, что вы последовали этому, я надеюсь, что вы купили все, что я только что сказал, что это означает, если вы сами пройдете через червоточину, начав в рот, который вышел в своем путешествии и вернулся, и его часы показывают 13:00, вы выходите из другой червоточины не только в другом месте в пространстве, но и в другой момент времени по сравнению с точкой зрения внешнего наблюдателя. Поскольку вы смотрите на часы на другой стороне червоточины, и они показывают 13:00, вы выходите в 13:00 с точки зрения устья этой червоточины. Итак, вы переместились в прошлое с точки зрения внешнего наблюдателя. Внешний наблюдатель видит, что в 14:00 вы вошли в червоточину и в 13:00 вышли. Вы вышли до того, как ушли. И тогда вы могли бы околачиваться, и могла бы быть другая ваша копия, которая поздоровалась с копией себя, которая прошла через червоточину. Честно говоря, замкнутая временная кривая, которую вы построили в локальной области пространства; вы не просто поместили это во вселенную с самого начала.
надрезать
Опять же, это ссылка. Иди туда, посмотри.
Пары червоточин требуют много времени для настройки
Предположим, вы хотите создать пару червоточин между этим местом и Андромедой. Единственный способ — взять две близлежащие области пространства (которые уже запутались друг с другом в силу того, что они находятся рядом друг с другом) и раздвинуть их, пока одна не достигнет Андромеды, а другая — здесь.
Мост строится 2,5 миллиона лет.
Конечно, после того, как мост будет построен, мы сможем очень быстро перемещаться между галактиками. Но длительный период установки препятствует передаче информации со скоростью, превышающей скорость света. Это защищает хронологию.
AlexP
ПиРулез
Закон квадрата-куба
Закон квадрата-куба
ПиРулез
ПиРулез
Джастин Тайм Второй
ПиРулез
Джастин Тайм Второй
Мэри
Закон квадрата-куба
ПиРулез