При запуске Lightroom на дисплеях с высоким разрешением я заметил серьезные проблемы с производительностью.
Работая в модуле разработки с разрешением экрана 2560x1600 пикселей, даже простая регулировка яркости занимает около секунды, пока дисплей не обновится с новыми значениями.
Итак, мой вопрос: поддерживает ли Lightroom какие-либо специальные графические ускорители, такие как Cuda или DirectX?
Какие функции необходимы графическому адаптеру для быстрой работы с Lightroom?
Текущие характеристики ПК: Intel Sandy Bridge, Core i7 2600, 16 ГБ оперативной памяти, каталоги System & LR на твердотельном накопителе Intel G2, графика — 1 ГБ XFX HD5750.
В отличие от Photoshop CS4/5, Lightroom не использует для операций графический процессор. Поэтому подойдет любая видеокарта, поддерживающая ваш монитор.
Photoshop CS4/5 действительно использует GPU только для перерисовки экрана и (я думаю) нескольких преобразований. Лайтрум его вообще не использует. Я подозреваю, что, поскольку настройки LR представляют собой просто добавленные операторы вместо редактирования файлов, ему не нужно использовать графический процессор. Вероятно, это также повышает совместимость на более медленных и старых машинах.
Aperture от Apple подвергалась критике за использование графического процессора, который некоторые обвиняют в низкой производительности и совместимости. Я никогда не пользовался Aperture, поэтому не могу сказать, так ли это.
Прежде всего, вам нужна видеокарта. Если вы используете встроенную графику или тому подобное, вы можете пострадать.
Во-вторых, получите максимально быстрый интерфейс памяти. На самом деле вам не нужно много памяти, вероятно, все, что превышает 64 МБ, является излишним для Lightroom, поскольку оно не обрабатывается на видеокарте, просто много перерисовывается.
В- третьих, третьего не дано ;) Другие возможности видеокарты не помогают, так как Lightroom их не использует.
матдм
Якуб Сисак GeoGraphics
Сэм
Сэм
матдм
Сэм
Якуб Сисак GeoGraphics
Сэм
ПитерТ
ПитерТ
Якуб Сисак GeoGraphics
Сэм