Какие глифы разработать в соответствии с потребностями конкретного рынка?

Иногда я делаю свои собственные шрифты. Большинство шрифтов очень неполные. Я концентрируюсь на az, AZ, 0-9 и некоторых знаках препинания. Я хочу сделать более полный шрифт. Но мне трудно решить, какие глифы создавать.

Кажется логичным сначала разработать Latin и Latin Extended A. Но просто переход на полную плоскость юникода кажется немного грубым. В общей пунктуации есть несколько очень распространенных глифов, а также несколько малопонятных, которые часто опускаются.

Есть ли руководства по созданию глифов? Существуют ли методы, чтобы решить, какие из них? Есть ли языковые наборы? Как вы решаете, какие глифы создавать?

Я ищу систему классификации глифов или методы, которые шрифтовые дизайнеры используют, чтобы решить, какие глифы создавать. Графический дизайнер в Германии купит шрифт только в том случае, если он содержит глиф ß. Я с другой стороны прилавка. Я разрабатываю шрифт для рынка. Как узнать потребности рынка?

Вы смотрели на другие шрифты на рынке? Самые популярные шрифты в Adobe?
Вау! Сложный! Все, что я действительно могу сказать, это то, что меня очень раздражает, когда в шрифте отсутствуют «мои» лишние буквы; æ, ø, å (а иногда и ß). И конечно акцент айгу, акцент грав.
Делайте те, которыми пользуетесь. Это раздражает, поскольку я не говорю по-английски, но вы не должны беспокоиться о том, что может быть. В любом случае вам будет не хватать многих языковых групп (проще говоря, около 2 миллиардов человек определенно не в вашей лиге). Использование европейских шрифтов удваивает/утроит вашу аудиторию, но не платящую аудиторию. Это похоже на обналичивание инвестиций, делайте это, если вам действительно нужны деньги или в этом случае кто-то вас попросит.
Я не знаю ни одного стандарта, но разница между «стандартными» и «профессиональными» шрифтами может быть хорошим местом для начала исследования — это существующее грубое соглашение о поддержке глифов, принятое многими основателями.
Спасибо за комментарии и предложения. Да, я смотрел другие шрифты. Не все они ;). Я думал о ЕС и делал разные шрифты для каждой страны. В ЕС много стран, языков, скриптов и требований. Я хочу сделать минимально необходимые глифы для каждой страны. Стандартизированные подмножества Unicode приближаются. Но я ищу более тонкие методы. Я начинаю думать об электронных книгах и счетных глифах. Знание обычных комбинаций символов также может быть полезным. Но что-то из полки лучше!

Ответы (3)

Короткий ответ:

Это специфично для реализации.

Длинный ответ:

Изучите рынок для вашего шрифта. Посмотрите, как Google Webfonts использует наборы символов и реализацию символов с диакритическими знаками на клавиатуре Mac.

Google дает некоторые разъяснения относительно выполнения вызовов кодировки , что происходит с веб-сайтами и веб-приложениями.

Если ваш целевой рынок является чем-то формальным (например, финансовые услуги), у Европейского совета по платежам есть сухое, но информативное чтение о требованиях к глифам для конкретных языков.

Вы можете задать этот вопрос на форумах Linguistics, Webmasters или Stack Overflow. Вы, вероятно, получите ответ, более специфичный для вашего приложения.

Веб-шрифты Google используют плоскости Unicode и слишком широки для моих нужд. Но таблица преобразования SEPA xls на высоте! Символы на страну. Большой!
Большой! Рад, что смог помочь. Удачи.
LS, Этот ответ касается стран SEPA (ЕС). Хотя я принял этот ответ (потому что он очень полезен для меня), меня все еще интересуют другие системы/методы классификации глифов. Я проголосую! ;)

Репозиторий данных общего языкового стандарта Unicode и, точнее, Сводка данных языкового стандарта Unicode предоставляют сводное представление основных данных языкового стандарта.

Для своих шрифтов я создал подмножества Unicode, чтобы охватить лучшие символы.

https://unicode-subsets.fandom.com/wiki/Пользователь: Петр Гроховски

Подмножество1 — 678 символов Подмножество2 — 1193 символов Подмножество3 — 2823 символов Подмножество3+ — 3309 символов

Следование этим подмножествам дает лучшие результаты, чем произвольное включение блоков Unicode. Включение Subset1 обеспечивает совместимость с WGL4.

Кроме того, я никогда не выпускаю шрифт с произвольно неполным набором символов. В настоящее время я создаю шрифт не менее 10445 символов, чтобы позже сделать доступным другое подмножество Unicode.