Обучение двигательным последовательностям — это изучение когнитивной способности связывать вместе различные двигательные последовательности. Самый наглядный пример — научиться играть последовательность нот на фортепиано. Первоначально каждая нота будет воспроизводиться нерешительно, сверяясь с нотами для руководства. Однако с практикой все больше и больше последовательности запоминается и может воспроизводиться плавно. Кроме того, изученные последовательности могут быть перенесены в другие контексты.
Какова наиболее полная модель или описание нейрофизиологических механизмов этой когнитивной способности?
В статье « Управление автоматизированным поведением: понимание задачи создания дискретной последовательности » обсуждается задача, аналогичная игре на фортепиано. Задача, показанная на рисунке ниже, включает в себя нажатие пользователем клавиши, соответствующей визуальному вводу.
Один из самых интересных результатов статьи, как показано ниже, заключается в том, что после обучения время реакции на определенные серии движений уменьшается. Они также, кажется, организованы в куски определенного размера.
Модель того, как это работает, называется моделью двойного процессора (DMP), в которой утверждается, что два процессора, один когнитивный и один моторный, соревнуются друг с другом для выполнения задачи. Он описывается только на высоком уровне и никогда не встроен в модель.
Робин Крамер-тен Хав