Какое программное обеспечение я должен использовать для создания клипартов, изображающих человека, выполняющего различные упражнения?

Я создаю базу данных с описаниями и различной другой информацией для силовых упражнений.

Одна из самых важных вещей — дать пользователю визуальное представление о том, как выполнять упражнение, поэтому я хочу создать набор иллюстраций, показывающих их. Лучший пример того, что я хотел бы сделать, это:

введите описание изображения здесь

( Источник )

Их картинки в формате .bmp, но я не знаю, как они их построили. Какой лучший/самый простой способ сделать это? Есть ли программное обеспечение, которое может помочь с этим?

Кажется, что лучшим подходом было бы создать макет человека, а затем иметь возможность манипулировать его суставами, чтобы показать их в разных положениях. Тем не менее, у меня практически нет опыта в дизайне/компьютерной графике, поэтому любая помощь и направление к соответствующим ресурсам будут высоко оценены.

Мой голос будет за иллюстратора.

Ответы (2)

Каждая фигура рисуется независимо любым удобным для вас способом.

Рисование, а затем «манипулирование суставами» на самом деле не так, как это делается, если только вы не думаете о трехмерных фигурах.

Окончательный желаемый результат будет определять лучшее программное обеспечение для использования. В общем, использование векторного приложения для создания фигур позволило бы несколько раз редактировать одну и ту же фигуру. Кроме того, векторные приложения предлагают бесконечные возможности масштабирования и вывода. Однако большинство векторных приложений не предназначены для того, чтобы «сделать это сегодня, если вы никогда не использовали наше программное обеспечение». Они могут немного поучиться.

Поймите, что ваш вопрос похож на «Я хочу построить двигатель внутреннего сгорания, но у меня нет опыта. С чего начать?» Вопрос немного широк и не определен. Хотя иллюстрация, безусловно , не является ракетостроением, любое программное обеспечение требует определенных знаний.

Спасибо, Скотт. Я предполагаю, что Illustrator будет правильным выбором программного обеспечения, как упоминалось выше ckpepper02. Я определенно понимаю, что это связано с обучением, поэтому в своем вопросе я попросил соответствующие учебные ресурсы. Если вы знаете хорошие ресурсы для начинающих, я был бы рад их услышать.
Для Illustrator существует множество учебных ресурсов. Я не думаю, что мог бы отдать должное списку здесь. Google выдаст тысячи страниц. Если вы более склонны к книжному обучению, «Векторное базовое обучение» фон Глички — отличная книга. ( amazon.com/Vector-Basic-Training-Systematic-ebook/dp/B004K1F7IU/… )
Я пришел из фотошопа практически без опыта работы с векторной графикой всего 1-2 недели назад, но уже могу легко сделать иллюстрацию, похожую на упражнение, на которое вы ссылаетесь. Я уверен, что вы сможете сделать то, что хотите, в течение нескольких дней, если не нескольких часов. Возможно, вы не будете знать трюков и будете бороться с этим, но это действительно не НАСТОЛЬКО сложно. Конечно, не так сложно, как построить двигатель внутреннего сгорания.
Я написал, что это не ракетостроение. :) Строить - это одно... хорошо строить - это другое. Пятилетний ребенок может создавать вещи в Illustrator... но это не значит, что они воспроизводятся должным образом.

Иллюстратор был бы лучшим для переделки этих дизайнов. Отличным ресурсом является этот сайт: http://vector.tutsplus.com - там есть учебники от начального до среднего, а также другие ссылки.

Если есть что-то конкретное, что вам нужно сделать (например, я вижу, что есть графики, а также линейные рисунки), проверьте сайт справки Adobe, а также посмотрите, есть ли какие-либо видеоуроки Adobe на http://tv.adobe.com

Вы можете использовать имеющуюся иллюстрацию в качестве шаблона, который вы можете обвести (поместите ее в слой, затемните ее, нарисуйте новый слой поверх). есть живая трассировка (более быстрая), которая может хорошо работать с высокой контрастностью, однако она не всегда так точна, как ручная трассировка/рисование фигур (отнимает много времени, но как только вы получите ее в виде вектора, ее можно использовать бесконечно.)