В этом руководстве объясняются шесть способов преобразования изображения в монохромное:
Отличаются ли методы только степенью контроля над конверсией, которую каждый из них обеспечивает, или они дают существенно разные результаты?
Есть ли конкретная ситуация, когда один предпочтительнее другого, или это вопрос личных предпочтений?
Теоретически правильным способом преобразования цветного изображения в черно-белое должно быть использование канала яркости . Яркость — это мера того, насколько наши глаза чувствительны к определенному цвету, а значит, насколько «ярко» мы его видим. Увы, Gimp предоставляет множество способов преобразования в черно-белое, но не самый подходящий. :-(
Вот тестовое изображение, которое я использовал для сравнения различных методов. Вы можете скачать его и убедиться сами:
Треугольник слева — это сечение цветового куба в плоскости, содержащей основные цвета R, G и B. Я сделал сечение в линейном пространстве -RGB, затем гамма-кодировал его в sRGB . Треугольник справа — это «правильный» черно-белый рендеринг предыдущего изображения, т. е. гамма-кодированная яркость. Преобразовав это изображение в черно-белое, я делаю следующие наблюдения:
Хорошо, теперь это теория о том, как получить наиболее «естественный» рендеринг. На практике вы можете вместо этого использовать любой рендеринг, который лучше подходит для изображения. Например, вы можете усилить красный цвет в микшере каналов, чтобы осветлить и сгладить оттенки кожи или увеличить контраст между голубым небом и белыми облаками. Мои личные выводы таковы:
Отличаются ли методы только степенью контроля над конверсией, или они приводят к разным результатам?
Есть образец конвертированного изображения для каждой из техник, для одного и того же исходного изображения. Легко видеть, что результаты действительно разные, так что дело не только в количестве контроля.
В частности, например, разложение RGB по сравнению с разложением HSV: в первом случае BW — это конкретное значение цвета канала. В последнем - это значение V (значение или яркость) пикселя. Значение V является функцией компонентов R, G и B, поэтому очевидно, что будет разница!
Отличаются ли методы только степенью контроля над конверсией, или они приводят к разным результатам?
Они работают совершенно по-разному, сохраняя различные части исходной цветовой информации, присутствующей в изображении. Обычно они дают разные результаты, но выбор одного из них полностью зависит от фотографа, в зависимости от характера исходного изображения и его / ее намерений.
Один не лучше другого, но 1 и 2 обычно дают какие-то "бежевые" результаты.
Недавно я экспериментировал с некоторыми цветными фильтрами на своей цифровой зеркальной фотокамере. Набор состоит из красного, оранжевого, желтого и зеленого цветов. Обычно я снимаю необработанные файлы и использую модуль микшера каналов darktable с предустановкой, а затем возюсь с ползунками, чтобы получить баланс тонов, который я хочу при обработке для монохромного изображения. Проблема в том, что, особенно с красным фильтром, микшер каналов устроил настоящий беспорядок в данных, теряя много деталей или добавляя артефакты в зависимости от того, что я пробовал.
Так что поднимите скромный и высмеиваемый ползунок насыщенности в модуле контрастности/яркости/насыщенности. Установите ползунок на 0, затем используйте кривые тона, чтобы отрегулировать тона глобально или локально с помощью выбора. Результаты были намного лучше, чем с микшером каналов.
джриста
Викас
Рафаэль