Каковы различия в рабочем процессе между форматами векторных файлов?

Я пришел сюда, когда нашел здесь AI vs EPS vs SVG . Суть большинства (всех) ответов заключается в том, что рабочие процессы в трех форматах различны.

Как и почему эти различия мне не очень ясны. Например, я использую SVG для веб-дизайна. Все хорошо, но что изменилось бы, если бы я начал тот же проект, ориентированный на печать? Что изменится, если я возьму версию SVG и преобразую ее в EPS для печати?

Ответы (4)

Разница.... Imagesetters и/или Platemakers и веб-браузеры . Это имеет очень мало общего с какими-либо проприетарными или открытыми исходными кодами.

Настройщики изображений или производители печатных форм не «на высоте» в самых передовых веб-технологиях. Да, я знаю, что SVG существует уже несколько лет... но это все еще "передовой", когда вы говорите о тысячелетней практике.

Итак, факты сводятся к...

  • Веб-браузеры не могут хорошо отображать файлы AI или EPS . В лучшем случае они отображают полные PDF-файлы с помощью подключаемого модуля, а не изначально.

  • Печатная продукция не всегда может понять XML, лежащий в основе SVG , поэтому использование SVG может вызвать проблемы в RIPS или выводе.

С точки зрения основы все векторные форматы можно использовать/редактировать во время построения. Это больше вопрос конечного результата. Adobe Illustrator построен на ядре PDF, тогда как Inkscape построен на ядре SVG. Используйте любой из них... но когда вы закончите редактирование, вы захотите сохранить соответствующую версию для вывода.

Старые растровые форматы, такие как tiff, по сравнению с более новыми форматами, такими как png, иногда имеют такие же проблемы.

Одна действительно большая глупая ошибка, которую допускают дизайнеры, заключается в том, что они думают: «Сначала проектируйте, а потом думайте о результате». На самом деле, если кто-то так думает, у меня есть некоторые сомнения, что он дизайнер. Наверное, иллюстратор, возможно, кто-то еще.

У дизайна есть цель, задача, которая заключается в массовом воспроизведении . (В отличие от некоторых других вещей, таких как искусство или ремесла). Это массовое воспроизведение является неотъемлемой частью дизайна.

Вы можете увидеть ошибки, связанные с тем, что вы не подумали об этом с самого начала. Неверное разрешение, размеры, пропорции, цветовые режимы, форматы файлов и т. д.

Итак, первый вопрос

Как и почему эти различия?

Это просто потому, что выходные носители разные.

рабочие процессы в трех форматах отличаются.

Да и нет. Рабочий процесс зависит от дизайна, и у вас всегда есть несколько шагов по подготовке дизайна . Например:

  • Выберите цветовую модель, хотя бы основную. Вы всегда должны делать это в каждом проекте. Некоторые фильтры в фотошопе не работают на CMYK, фото RGB, или нужно определить плашечные цвета и т.д.

  • Вектор или растр?

  • Среди этих решений — приложение для использования. Illustrator, Indesign, Corel, Photoshop, Gimp, Inkscape, Scribus?

Это решения, которые вы всегда принимаете. Но если вы используете только одно приложение, вы предполагаете, что не принимаете это решение.


Оставив все эти объяснения позади. На самом деле варианты у вас есть:

Использовать для этого полное векторное приложение или ограниченное?

Если вы решите использовать полное приложение, ваш выбор сужается до 3. Illustrator, Corel Draw и Affinity Design. Тогда это просто случай экспорта в любой формат файла, PDF (забудьте EPS), SVG, собственный формат или даже PNG, TIF или JPG.

Если вы выберете именно Inkscape, поскольку цветовые режимы ограничены, вы каким-то образом привязаны к RGB, вам нужно сделать некоторые другие настройки, чтобы сделать его для печати.

Таким образом, разница в действительности зависит от вашего дизайна, включая формат вывода и само приложение.

Не согласен, что дизайн ВСЕГДА для массового производства. И я не знаю, почему вы говорите, что Inkscape не является «полным» векторным приложением.
На данный момент он не может поддерживать CMYK или плашечные чернила. wiki.inkscape.org/wiki/index.php/…

SVG — это то, что можно считать базовым форматом с открытым исходным кодом. Все, что поддерживает SVG, должно иметь возможность читать файл SVG. Как и все, что связано с Интернетом, разные браузеры могут отображать информацию по-разному.

Файлы AI расширяют это, они могут делать много других вещей, которые просто невозможны в SVG, таких как фильтры фотошопа, переменная ширина штриха, шаблоны и деформации, и это лишь некоторые из них. Хотя AI-файлы в большинстве случаев могут быть записаны как SVG, все эффекты будут растеризованы или «жестко закодированы» в SVG, так что их нельзя будет легко изменить с помощью такой программы, как Illustrator.

Файлы EPS, которые я обычно вижу, используются только в печати, и на то есть веская причина. Они встраивают шрифты в тип файла, и в больших проектах печати гораздо проще иметь все в одном файле, а не в zip-архиве. Я также лично думаю, что это лучше, потому что он предоставляет промежуточный тип файла с расширенными функциями, который может прочитать большинство редакторов SVG, хотя это противоречит исследованиям, которые я нашел здесь.

Откуда: Какие уникальные преимущества дает формат EPS?

EPS никогда не предназначался для использования в качестве формата передачи между графическими приложениями. Он просто предназначался для того, чтобы вы могли общаться с принтером.

Простой ответ, но другие могут расширить это:

  • использовать ИИ для печати (EPS чем-то похож на ИИ, но, возможно, менее популярен)
  • использовать SVG для веба
Это то, что я уже сказал. Ответы в связанной статье сводились к этому выводу. Многие из них писали, что это вопрос рабочего процесса для разных носителей вывода. Меня больше интересует почему. Дело в том, что есть проблема с использованием только одного из них, и если другой нужен, просто конвертируйте его в этот формат или это проблематично?
Вы строите свой собственный рабочий процесс, изучая различные инструменты и применяя их в реальных проектах. Вы не можете просто копировать рабочие процессы. Вы всегда можете преобразовать AI-SVG-EPS с помощью соответствующих инструментов. И решение о том, какой формат использовать, означает, что вам сначала нужно создать собственный рабочий процесс и учиться на собственном опыте. Например, вы решили использовать Inkscape в качестве рабочего процесса , потому что это бесплатно. Вы делаете логотип в SVG и решаете распечатать его. В типографии говорят, что им нужна версия CMYK в AI или EPS. Затем вы прерываете рабочий процесс , переключаетесь на Illustrator и конвертируете в AI или EPS.