В настоящее время я работаю с Reaper над записью своих звуковых дорожек (гитара, бас и вокал). Я часто использую драм-треки для более точной игры, чем с метрономом, но я думаю, что это все еще недостаточно «плотно».
Я наткнулся на термин « квантование », который описывает процесс переаранжировки музыки на основе битов, но я не совсем понимаю, как это работает и как я могу это использовать. Я знаю, что в Pro Tools есть инструмент квантования для MIDI-треков.
Тем не менее, я хочу знать, возможно ли квантизировать в Reaper, но для записей (возможно, синхронно с MIDI-треками ударных), или это невозможно даже с Pro Tools?
Да, квантизация звука возможна в Reaper и во всех популярных DAW.
В общем, вы найдете два разных подхода к квантованию аудио (или их комбинации): с растяжением времени или без него . Наилучшие результаты будут зависеть от материала, который вы модифицируете. Без временной растяжки (которая представляет собой не что иное, как вырезание фрагмента аудио и размещение его в другом месте) лучше работает с перкуссией. Растяжение времени лучше работает со звуками с большим затуханием и/или сустейном, так как никакое растяжение времени не оставит слышимых сокращений.
Вы можете использовать оба подхода вручную (а некоторые люди так и делают!), поэтому вопрос в том, есть ли в вашей DAW инструменты для автоматизации процесса и какие подходы доступны.
В Reaper вы используете комбинацию инструментов Dynamic Split и Quantize. Сначала вы разделяете звук на секции на основе переходных процессов, а затем выравниваете их по временной сетке. Это не растягивающий подход.
Хотя, похоже, у него есть свои проблемы. Из http://wiki.cockos.com/wiki/index.php/Audio_Quantization_in_Reaper
Изначально Reaper имеет довольно плохо реализованную функциональность квантования звука. Однако при использовании в сочетании с рекомендованными ниже инструментами вы получите полнофункциональный способ сделать это.
Я мало работал с Reaper, поэтому я не знаю, есть ли у него автоматический инструмент квантования на основе растяжения по времени или насколько хорош его алгоритм(ы) растяжения по времени.
Другие DAW предлагают другие альтернативы/подходы. Примерами могут служить Beat Detective от Pro Tools и Flex Time от Logic.
Некоторые примечания, если вы все еще находитесь на этапе «выбора DAW».
Поскольку растяжение по времени влияет на тембр источника, важной деталью при выборе DAW являются алгоритмы растяжения по времени (которые, среди прочего, можно использовать для квантования). Сколько алгоритмов я могу выбрать? Насколько хороши эти алгоритмы? Насколько я могу их контролировать? Могу ли я квантовать с растяжкой по времени, не оказывая заметного влияния на тембр источника? В какой степени (поскольку чем больше растяжение, тем больше изменение тембра)?
узнайте о битмэппинге и мастере битмаппинга в SONY ACID Studio.. отлично работает для меня! Растягивайте и складывайте барабанные дорожки, чтобы они соответствовали метроному, и вуаля, вы можете с легкостью записывать на них другие дорожки!
булочка
Значимое имя пользователя
булочка
Значимое имя пользователя
пользователь1079425
Значимое имя пользователя
пользователь1079425
оставленный вокруг
пользователь1079425
пользователь1079425