Я не понимаю, как поступить, чтобы построить лучевую диаграмму случая рассеивающей линзы , когда и предмет, и изображение виртуальны , т.е. , с (иначе изображение будет реальным.
Я не нашел этот конкретный случай диаграммы лучей ни в одном учебнике, поэтому я хотел бы знать, где его найти или как построить его самостоятельно.
На верхней диаграмме показано формирование виртуального объекта, в котором сходящиеся лучи не могут встретиться благодаря рассеивающей линзе.
Затем линза заставляет эти сходящиеся лучи расходиться, и таким образом формируется мнимое изображение.
Обновление в результате комментария от @Floris.
Я включил собирающую линзу только для проверки ориентации виртуального объекта и виртуального изображения для рассеивающей линзы.
Как указал @Floris на диаграмме, у OP был виртуальный объект и виртуальное изображение в вертикальном положении, поэтому я исследовал, возможно ли это, изменив положение виртуального объекта относительно фокуса рассеивающей линзы.
Лучи помечены иметь виртуальный объект в фокальной плоскости рассеивающей линзы, что создает изображение на бесконечности.
Лучи помечены иметь виртуальный объект вне фокуса рассеивающей линзы, и это всегда дает перевернутое и мнимое изображение.
Лучи помечены иметь виртуальный объект внутри фокуса рассеивающей линзы, и это создает прямое изображение, которое является реальным.
ДДжонМ
Флорис