Лучший способ сделать более легкую версию текстуры без потери качества?

Уровни, кривые, осветление/контраст, экспозиция, что-то еще?

Я пробовал уровни и яркость/контрастность, но они не работают должным образом и делают изображение слишком контрастным и отличным от оригинала. Кривые и экспозиция, кажется, дают лучшие результаты, но я все еще не уверен, что это лучший способ сделать это.

Вот предоставленная текстура, я хотел бы сделать ее светлую бледную версию, не теряя слишком много деталей.

Лучший результат, который мне удалось получить, используя только кривые

Яркость и контрастность и Уровни создали слишком высокую контрастность, поэтому изображение не похоже на оригинал. Экспозиция уничтожила слишком много ярких цветов на гистограмме. Это то, что я пробовал до сих пор, последний из них - 3 слоя Curve, которые, кажется, дают несколько правдоподобные результаты, но есть ли лучший способ?

Я не совсем понимаю, какая часть «текстуры» на изображении, которое вы предоставили. Вы называете ее кожу «текстурой» или все изображение рассматривается как единое целое? Текстура применяется к другому изображению, чтобы обеспечить текстуру, например, дерева, травы, бетона и т. д.
Это текстура кожи для трехмерной модели персонажа. Все изображение представляет собой текстуру.
Привет Twoopah, Добро пожаловать в GD.SE. Повышение яркости изображения действительно сильно зависит от рассматриваемого изображения, поэтому я не думаю, что есть лучший способ. И мне кажется, у тебя уже неплохо получается. Что именно вы не хотите потерять?

Ответы (2)

Обычный, хотя и немного сложный метод известен как частотное разделение .

Подводя итог очень-очень кратко. Вы отделяете высокие частоты от низких частот. Затем вы можете осветлить области низких частот, которые содержат информацию о цвете, сохраняя при этом область высоких частот, содержащую текстуру.

Я не буду вдаваться в подробности о том, как это сделать, поскольку на эту тему уже есть сотни руководств. Я скажу, что если это регулярная часть вашей работы, возможно, вы захотите взглянуть на Affinity Photo . Они встроили инструменты частотного разделения, что значительно упростило процесс. Вот учебник, показывающий это на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=IGV6ilkB41g

Вот еще один подход, и его достаточно просто применить и настроить:

  1. Когда изображение открыто, нажмите Ctrl-J, чтобы создать новый слой путем копирования
  2. Измените режим наложения этого слоя на «Экран», который должен открыть тональность.
  3. Если вам нужна еще более светлая версия, щелкните новый слой с измененным режимом наложения на Экран и снова нажмите Ctrl-J, чтобы получить еще более светлые тона.

Настройка:

Сначала попробуйте это с одним слоем с режимом наложения Screen. Выберите слой экрана и уменьшите непрозрачность по вкусу. Это должно дать вам диапазон между оригиналом и полноэкранным слоем режима наложения. Затем попробуйте это со вторым слоем экрана, если хотите.

Если хотите, вы можете добавить маску яркости, чтобы применить меньшее экранирование, которое защитит блики. Для этого:

  1. Отключите любой новый слой, который вы могли создать
  2. Откройте панель «Каналы», щелкните, удерживая нажатой клавишу «Ctrl», на канале RGB, чтобы выбрать информацию о яркости, вернитесь к палитре слоев; не волнуйтесь, если вы не видите ползающих муравьев, вы можете увидеть предупреждающее сообщение, что нормально
  3. Нажмите Shift-Ctrl-I, чтобы инвертировать выделение
  4. Включите и выберите новый слой, его режим наложения был изменен на Экран.
  5. Пока выделение активно, нажмите на значок маски внизу, он выглядит как белый прямоугольник с кругом внутри.

Это замаскирует блики и предотвратит их выгорание.

Вот несколько изображений, показывающих, как выглядит панель слоев и к каким результатам она приводит.

Исходное изображение

введите описание изображения здесь

Палитра слоев

введите описание изображения здесь

Экранированное изображение

введите описание изображения здесь

Палитра слоев экранированного изображения

введите описание изображения здесь

Результат слоев с маской Luminosity

введите описание изображения здесь

Палитра маскированных слоев Luminosity

введите описание изображения здесь

Я надеялся, что вы опубликуете ответ на этот вопрос, спасибо! ОП проделал потрясающую работу, и мне было интересно, как сделать ее еще лучше, не используя уровни и кривые.
Я большой поклонник режимов наложения Photoshop, когда это возможно. В сочетании с легко создаваемыми масками яркости Photoshop делает всю тяжелую работу. Я надеюсь, что это работает для владельца вопроса.
На данный момент это кажется лучшей комбинацией с экраном и кривыми, спасибо! Подожду немного, вдруг кто-нибудь еще что-нибудь напишет