Люди, которым интересно, и некоторые специалисты по истории и, возможно, технологиям, что бы вы сделали в этой самой исекайской ситуации? [закрыто]

В этой невозможной гипотетической ситуации, скажем, каким-то сверхъестественным образом, вы переноситесь в королевский дворец довольно небольшого, но богатого королевства, богатого ресурсами/сырьем, такими как железо, медь, цинк, никель, молибден, свинец, марганец. , золото, платина, мрамор, гравий, древесина, продукты питания, серная кислота из горячих источников, селитра из пещер летучих мышей и т. д., в основном, их очень много. Перед вами король, который призвал вас сюда. Он использовал чрезвычайно опасную секретную магию, которая бывает раз в жизни, с очень длинным заклинанием, которое есть только у их линии крови, чтобы получить помощь от богов, послав им чемпиона из другого мира, чтобы помочь им, но вместо этого они послали вас только для ради довольства Бога. Смущенный, вы оглядываетесь только для того, чтобы увидеть, что король умоляет вас о помощи в вопросе помощи этой нации. Вскоре король ясно дает понять о своих намерениях призвать чемпиона от богов, через несколько месяцев они подвергаются вторжению. Высокомерная и безжалостная, но очень могущественная, хорошо известная и внушающая страх империалистическая колониальная нация послала «посла», чтобы поставить им ультиматум, что они передают королевство в течение следующих 2 месяцев без сопротивления, или они безжалостно вторгаются в него в течение следующих 5 месяцев, что является наименьшим количеством времени, которое им нужно для мобилизации своих армий.Эта армия состоит из легионов виверн и нескольких, но могущественных драконов, нескольких могучих сильных воинов, которые могут усилить свои физические возможности выше, чем у людей, организованных взводы магов, тысячи конников, и самое главное, 500 000 обычных пехотинцев в качестве их общей военной силы, не говоря уже о том, что у них есть ресурсы и экономика, чтобы поддержать это, они на самом деле просто экспансионистские имперцы. Они слышали, что у этой нации много ресурсов, и по какой-то причине они считают, что защита ресурсов этой области поможет им еще больше расширить свое и без того большое влияние. И они, кажется, не хотят компромисса, кроме захвата всей нации.

Это маленькое королевство, в которое вас призвали, представляет собой относительно гористую внутреннюю нацию, не имеющую никакого флота, кроме торговых лодок и галеонов, которые проходят через них по великой центральной торговой реке, которая является одним из их величайших торговых путей. В этом королевстве проживает всего 250 000 человек, и только 30 000 являются действующими военными. В основном они состоят из подразделений пехоты и лучников, но у них есть несколько сотен магов, несколько кавалерий виверн и несколько сотен конных кавалеристов в качестве общей военной мощи. Позже вы узнаете, что, хотя они, возможно, богаты ресурсами и имеют хорошие торговые пути с другими странами и даже, возможно, союз, они стали слишком самодовольными и слишком полагались на них, поскольку не ожидали испытать такое силы вторжения, чтобы прийти к ним.

Не имея выбора, иначе король отдаст свое королевство захватчикам и его, возможно, казнят, он взывает к своему последнему козырю и просит богов призвать защитника, на что они неутешительно ответили, послав вас вместо всемогущего существа с подавляющим власть.

Теперь, пока вы были призваны этим королем, вы получили особую магию, называемую телекинетическим структурным редактором. Вы сможете волшебным образом формировать неорганические материалы по своему желанию. Это означает, что если вы используете силу, чтобы извлечь все железо из этой руды без примесей, вы получите блок чистого железа. Если вы хотите увеличить содержание углерода для производства стали, вы можете получить окружающий углерод из угля и добавить в равных пропорциях нужное количество для производства стали. Черт возьми, вы даже можете представить, что он превращается в пушку, или даже в замысловатые маленькие инструменты, такие как токарные станки и дрели, или даже в мелкие детали оружия, которые нарезают точные нарезы.

Теперь, когда вы знаете свои силы и очень ужасную ситуацию в этом королевстве, что вы будете делать и создавать, чтобы эта нация могла противостоять захватчикам и защищать себя, а также улучшать свои технологии?

(Кроме того, давайте просто предположим, что эти маги являются типичными чуваками, бросающими огненные шары, некоторые специализируются на других элементах больше, чем другие, такие как водные маги, целители, некоторые имеют более высокий ранг и т. д., а также виверны похожи на птеранодонов в Парк Юрского периода и Драконы — это эквиваленты летающих, огнедышащих/ледяных/ядовитых тираннозавров, которые примерно эквивалентны 500 мужчинам, число, которое я вытащил из своей задницы.)

Привет Новый Человек! Просто чтобы вы знали, WB.SE (к сожалению) не является сайтом вопросов и ответов для общих дискуссий, написания историй или поиска мнений. Возможно, вам стоит заглянуть в тур и справочный центр , чтобы узнать, какие вопросы мы здесь задаем, а также узнать, что такое WB.SE. Похоже, у вас может быть интересный мир и обстановка! Возможно, мы сможем помочь с некоторыми другими проблемами или проблемами, с которыми сталкивается ваше миростроительство!
Ок, тогда спасибо!
@elemtilas Опереди меня. Многие проблемы здесь усугубляются отсутствием спецификаций того, что могут делать маги, ни драконов, ни виверн, ни того, какие виверны есть в вашем мире. Ни географии, ни исторического контекста. Мы не пишем рассказы, обращаясь к отдельным, конкретным, ограниченным и четко определенным проблемам, которые необходимо решить - с которыми мы можем вам помочь.
Я бы сказал, что это правильный и конкретный вопрос (формулирование плана войны), и можно делать предположения о том, на что способны обычные маги, драконы и т. д. (Вселенные исекай не что иное, как шаблон.) Единственный вопрос, который необходимо задать, заключается в том, обладает ли «герой» знаниями, чтобы формировать определенные современные вещи, не зная, как они работают. Ведь обычный человек не знает, как выглядит пушка, или формула черного пороха, или как делается сверло, и поэтому не смог бы сделать их даже при заданной мощности.
Да, поэтому и спросил именно на этом сайте. Судя по некоторым ответам, которые я видел за свой короткий опыт работы в этом месте, я уверен, что у многих людей есть опыт работы с такого рода вещами. Кроме того, давайте просто предположим, что эти маги являются типичными чуваками, бросающими огненные шары, некоторые специализируются на других элементах больше, чем другие, некоторые имеют более высокий ранг и т. д., а также виверны похожи на птеранодонов в Парке Юрского периода, а драконы - это эквивалент летающих, огнедышащих / ледяных / ядовитых тираннозавров, что примерно эквивалентно 1000 мужчинам.
В реальной истории маленькое королевство — это история. В фэнтезийной истории может случиться все что угодно . И я действительно имею в виду что угодно. Вопрос почти не накладывает ограничений на сюжет, настолько, что единственным ограничением является изобретательность автора. И, кстати, 30 000 штатных солдат (если это имеется в виду под «военнослужащими») при населении в 250 000 человек просто невозможно — это означало бы, что на каждых двух мужчин дееспособного возраста один в армии, не способствует экономике; это более высокая доля, которую даже национал-социалистическая Германия могла себе позволить в конце Второй мировой войны.
Ясно... Я просто хотел посмотреть, что другие будут делать при таких крайних шансах. Извините, если я ответил на глупые вещи, я здесь довольно новенький и только что подумал об этой ситуации.
Добро пожаловать на WB.SE! Отличное имя между прочим. Хотя у меня нет ответа как такового, я рекомендую вам взглянуть на «Восхождение Героя Щита». Имеет аналогичный (не равный, я думаю) сюжет вашему, и это может дать вам некоторые идеи.
Ха-ха, на самом деле это было одно из аниме исекай, которое я смотрел вместе со многими другими, такими как GATE и Overlord, которые вдохновили меня на то, чтобы что-то записать.
Я полностью понимаю ваше желание посмотреть, что другие здесь сделали бы в такой ситуации. И, честно говоря, если бы вы задали такой вопрос, основанный на мнении, на любом другом форуме по построению мира, никто бы и глазом не моргнул! Просто на этом конкретном форуме (Stack Exchange) есть пара правил, данных свыше, которых мы действительно стараемся придерживаться. Если бы вы могли отредактировать свой вопрос так, чтобы он читался как «что разумно мог бы сделать этот персонаж, учитывая критерии X, Y и Z, которые являются природой мира, и учитывая M, N и O, которые являются природой человека», то это соответствовало бы...
(продолжение)... немного лучше формулировать вопросы здесь. Как я уже говорил ранее - интересное предложение, ваши навыки написания вопросов просто необходимо отточить здесь!
Большое спасибо!

Ответы (2)

5 месяцев производства одним человеком будет недостаточно, чтобы обеспечить достаточное количество оружия, чтобы компенсировать нехватку войск более чем 15: 1. И этого времени недостаточно, чтобы обучить других производству, или достаточно долго, чтобы обучить войска героя новому оружию, даже если оно было у них сразу. Более того, не уточняется, есть ли у героя знания для создания современного оружия или обучение работе с ним, даже если у него есть возможность отредактировать его, так что, по-видимому, у него его нет.

Герой не может позволить вражеской армии даже начать собираться, иначе игра окончена. Герой должен быть предельно жестоким: нанести удар первым, без провокации, и вступить в тотальную войну , что означает, что гражданские лица являются законными военными целями, и нет никаких ограничений на тактику или используемое оружие. По современным правилам войны это считалось бы военным преступлением, но тотальная война была нормой в средневековую эпоху, поэтому короля и его армию это не должно волновать.

Герой будет создавать небольшие скопления зажигательных бомб (масляных, магниевых, фосфорных, термитных; существуют всевозможные творческие возможности) и сбрасывать их с помощью виверн в первом ударе по крупнейшим городам противника, желательно глубокой ночью, чтобы получить элемент неожиданности. Населенные пункты той эпохи очень огнеопасны , и даже если маги воды присутствуют, чтобы тушить пожары в городах, достаточное количество одновременно горящих пожаров сокрушит их и вызовет разрушение города. Неустанно продолжайте эту кампанию бомбардировок, чтобы полностью уничтожить как можно больше населенных пунктов, пока у вражеской империи не останется средств для ведения войны.

К настоящему времени вражеские армии начнут сплачиваться, и зажигательные бомбы не помогут против движущейся и бдительной армии или вражеских укреплений. Это подводит нас к еще менее приятному способу борьбы с ними: газу . Извлечение хлора из соли даст контейнеры с газообразным хлором. Использование виверн/магов, чтобы сбросить их во вражеский строй и взорвать их с помощью огненного шара от магов, даст облако газообразного хлора, последствия которого слишком ужасны, чтобы их можно было описать. Позиционирование дружественных юнитов имеет решающее значение; никто не захочет быть с подветренной стороны от того места, где есть хлор.

В конечном счете, цель состоит в том, чтобы отразить вражеские армии, пытаясь разрушить достаточно городов, чтобы их нация рухнула. Как говорится, война — это ад.

Абсолютно фантастично! Спасибо, что поделились своим пониманием этого, кстати, то, что я имел в виду под героем, было то, что, если ВЫ (читатель) были тем, кого перевезли, вот что я имел в виду. Я просто хотел найти разные и отличные ответы, чтобы узнать, что они сделали бы лично, и выбрать тот, который, по моему мнению, лучше всего подходит для моей истории. Спасибо за ответ. Кроме того, кроме того, что вы наносите удар первыми, что, если вы потерпите неудачу в этом и уничтожите большую часть их логистики, но у них все еще останется много военной мощи, и они отбивают вас. Если бы они когда-нибудь приблизились к городу, стали бы вы прибегать к партизанской войне?
@TheDingusLord Не уверен, что спрашиваешь? Логистика это все ; поскольку большая часть их логистики разрушена, империя не может кормить или вооружать свои армии, и они начинают быстро разваливаться и распадаться задолго до того, как достигнут границы короля. Мы надеемся, что это снизит соотношение сил примерно до 1: 1, давая королевской армии возможность победить в оборонительной кампании и давая герою передышку, чтобы придумать больше грязных трюков и обучить больше королевской армии.
@TheDingusLord Приложение: если у империи есть смысл, они даже не будут пытаться продолжить вторжение. Им нужны армии, которые они могут прокормить, чтобы поддерживать порядок и защищать население от разрозненных армий, которые они не могли прокормить, и которые начнут мародерствовать внутри империи, потому что они голодают.
Извините, я думаю, мне нужно уточнить и сделать более разумную ситуацию. Допустим, ваши первые несколько ночных атак были успешными, но позже они поняли, что с ситуацией нужно разобраться немедленно, и послали мощный и хорошо экипированный взвод рыцарей-виверн и отбили вас, так что вы были вынуждены отступить обратно на базу. Чем вы сейчас занимаетесь?
@TheDingusLord Газовые бомбы их базы виверн как часть первого удара, используйте магов, чтобы увеличить силу дружественных виверн, чтобы победить врага, пусть герой производит огнестрельное оружие и устраивает с ним засаду на вражеских рыцарей-виверн, переключайтесь на стелс-миссии с одиночными вивернами где вместо этого устанавливаются зажигательные бомбы с медленным взрывателем и т. д. Кроме того, недостатком империи является то, что она большая и не может защитить все: переключитесь на случайные атаки на небольшие населенные пункты или попросите магов обеспечить телепортацию, чтобы заставить виверны взрываться. центры вдали от того места, где противник может их перехватить.
Ах, я вижу .. спасибо за ответ! Хорошо, я забыл о телепортации, лол, хотя я думаю, что телепортация будет очень дорогой и ограниченной. Кроме того, извините, если я сказал несколько глупостей ранее, я не самый острый инструмент в сарае, и я также здесь новичок и просто обдумал ситуацию.

Большая проблема в том, что что бы вы ни делали, они могут выдать вам цифры.

Если вы попытаетесь отправить убийц, чтобы сжечь их города, они могут просто собрать магов воды и убить ваших убийц или использовать массу виверн, чтобы устроить засаду на ваших людей. Есть много способов, которыми они могут противостоять любой вашей схеме, и они знают свою страну лучше, чем вы, поэтому они могут противостоять любым агрессивным действиям. Таким образом, вам нужны изменения игры.

Проведите шпионские проверки и посмотрите, сможете ли вы получить какую-либо поддержку.

Есть ли у врага шпионы в вашем городе, сообщающие о каждом вашем наступлении и плане? Если это так, любой ваш план может быть легко опровергнут.

Существует общий набор вещей, на которые следует обратить внимание при поиске шпионов. MICE и RASCL. Деньги, Идеология, Принуждение, Эго. Ищите людей, у которых внезапно наблюдается необычный прирост богатства, например, модные новые дома или драгоценности, у которых есть компрометирующая и опасная идеология от империи или их союзников, у которых есть секреты, такие как мошенничество, употребление наркотиков или нарушения гетеронормативности.

Любой, кто имел какое-то серьезное пренебрежение к ним, также под подозрением. Прошел по службе, как-то унизился. У людей есть много причин обратиться.

Если человек не находится в чрезвычайно секретном месте, лучше оставить шпионов на месте. Их можно использовать для подачи вашему противнику ложной информации, чтобы ослабить его реакцию. Помните, что слишком много ложной информации и противник сочтет шпиона сожженным. Серьезную дезинформацию лучше приберечь для крупных правонарушений. Укрепите их авторитет небольшими победами, а затем сожгите этот авторитет, чтобы массово убить врага.

Массово производите ружья и пушки и вооружаете всех.

Женщины, дети, старики, раненые. Если они могут держать оружие, они могут сражаться. Научите их вести сфокусированный огонь в определенной точке, чтобы они могли вести огонь по многочисленным войскам или по драконам.

Чем больше у вас огневой мощи, тем больше у вас шансов выдержать тяжелый шанс.

Найдите доверенных кузнецов, у которых нет шансов стать шпионами и чьи семьи и друзья вряд ли будут шпионами, и заставьте их производить как можно больше оружия.

Эти войска будут бесполезны на открытой местности, но они могут защищать фиксированные позиции.

Занимайтесь дипломатией.

Есть ли внутри врага группировки, которые могут повернуться против них? Можно ли нанять наемников? Сможете ли вы вернуть союзников демонстрацией богатства? Ищите любой способ помочь себе. Если вы сможете направить немного денег расовому меньшинству в империи и вызвать восстание, вы можете купить себе несколько месяцев.

Кроме того, подумайте, почему бы не сдаться? Поговорите об этом со своими дипломатами. Можете ли вы продлить мир и договориться о капитуляции, чтобы они не мобилизовали свои армии так быстро. Если вам действительно повезет, и они глупы, они пришлют ключевого генерала или своего короля или кого-то еще, и вы можете убить их или взять в заложники.

Они говорят, что сопротивление запрещено, но это очень дорогое дело, которое они делают. Каждый готов торговаться за правильную цену. Если соперничающая империя откажется вести переговоры, то их подчиненные будут недоумевать, почему их лидер тратит свои жизни на какие-то мелкие уступки, и их боевой дух будет ослаблен.

Превратите свою страну в помойку.

Бомбы, турели с пулеметами, атаки с отравляющим газом, отравленные колодцы и еда, скрытые железнодорожные пути для быстрого перемещения ресурсов. Делайте все, что в ваших силах, чтобы сделать каждый дюйм адским. Вы хотите, чтобы они атаковали точку, заставили их заплатить за это кровью и исчезли.

Выращивайте собственных шпионов.

Для создания шпионов есть другая аббревиатура. RASCL.

Взаимность, авторитет, редкость, приверженность/постоянство, симпатия, социальное доказательство.

Вы должны делать людям небольшие подарки, показывать им, что у вас есть полномочия, чтобы получить то, что они хотят, быть надежным союзником, быть дружелюбным и милым, и проявлять себя с другими контактами. Шпионы, завербованные в рамках MICE, хрупки и неустойчивы и часто ломаются.

Но кто-то, кто доверяет вам, чтобы помочь своей империи? Возможно, чтобы остановить чрезмерно амбициозного короля, который ведет свой народ к самоубийственной атаке, чтобы помочь собственному эго? Из них может получиться отличный шпион.

Вы даже можете помочь их карьере, предоставив им материал для шантажа их соперников внутри врага, чтобы доказать, что их (на самом деле лояльные) коллеги являются шпионами.

Будьте осторожны, сжигая своих шпионов. Только сжигайте их по крупному, как убийство крупного лидера противника.

Убей богатых и могущественных.

Дворяне и средневековые общества часто не имели хорошего представления о том, как защитить свою элиту. Дворяне жизненно важны для общества, поскольку они могут организовывать людей и руководить ими. Империи тверды, но хрупки — без своих лидеров они рушатся.

Найдите людей, отдающих приказы, или в самых причудливых доспехах. Убейте их, и остальные падут.

Покорите остальной мир.

Ваши союзники отказались помочь вам. К черту их. Они следующие.

Как работает борьба за власть.

В империи или королевстве есть могущественные люди. Дворяне, опытные ученые, священники, харизматичные крестьяне, архимаги, элитные драконы, кто угодно.

Имперским обещаны земля, титулы и деньги, чтобы помочь в завоевании королевства — ни один правитель не может править в одиночку, им нужны люди, а эти люди требуют часть добычи.

Но всегда есть люди, которые проигрывают. Кому-то нужно служить на передовой, и они потеряют больше войск, чем другие. Титул герцога или главного инженера, доставшийся одному человеку, означает, что другой его не получит.

Королевскому народу, который разрушил империю, обещали власть. Империя, вероятно, пообещала некоторым лордам вашего королевства или людям власти, что они смогут сохранить власть, когда империя будет править, до тех пор, пока они будут поставлять им много ресурсов.

Есть также сложная сеть дружбы, соперничества, любви, браков, долгов и сложных чувств, которые пересекают обе страны, усложняя ситуацию.

Если вы не знаете, что происходит, половина ваших солдат может отказаться от боя, когда они придут к вам. Если вы знаете, что происходит, вы можете убедить империю воевать между собой.

Вот пример.

Империя недавно завоевала оркоподобный вид. Они жестокие, племенные и быстро размножаются. Империя решила, что лучше всего они будут служить ударными отрядами. Любые уловки или ловушки, оставленные вами, могут быть поглощены орками.

Это работает, потому что лидер империи тесно дружит с вождем орков. Они обещали им великую славу и личное продвижение, если они отправят свой народ на самоубийственную войну. Это беспроигрышный вариант для империи. Они поддерживают одну элиту, а недавно завоеванные орки ослаблены, чтобы они не могли восстать.

Если я поддержу конкурирующего вождя оружием, информацией, деньгами и информацией о плане принести в жертву орков, может разразиться гражданская война. Тогда империя должна будет мобилизоваться, чтобы подавить орков, или орки могут буйствовать по своей империи, пока империя попытается вторгнуться в мое королевство.

Зачем сражаться с врагом, если можно позволить врагу сражаться с самим собой?

Как быть правителем после?

Люди ненавидят перемены, поэтому в идеале вы всегда хотите, чтобы все происходило медленно.

Примите символы религии и королевской власти. Ты уже призван богами. Не должно быть так уж сложно заявить, что ты пророк каких-то богов. Если можете, женитесь на принцессе, чтобы получить твердые законные права на трон. Если можешь, сделай так, чтобы исполнялись любые пророчества, чтобы выглядеть более законным. С вашими способностями и большим взяточничеством не должно быть слишком сложно подогнать их кучу.

Убедитесь, что ваша политика успешна, но публично приписывайте весь успех королю. Никто не любит, когда его затмевают. В частном порядке убедитесь, что их подчиненные и последователи знают, кто на самом деле добился успеха и кто втянул их в дерьмовое положение.

Затем в какой-то момент вы можете спровоцировать уход короля на пенсию или несчастный случай на охоте и вступить во владение на благо королевства и богов. С вашей способностью делать яды, несчастные случаи не должно быть так сложно поощрять. Если они разумные конечно, то их можно оставить, но они попали в такую ​​неприятную ситуацию, они наверное не самые умные.

Что касается окружающих регионов, используйте скорость технологий (железные дороги, дирижабли, стальные корабли с паровыми двигателями и т. д.) и свою мощную артиллерию, чтобы принять монголоподобное правление окрестными регионами.

Паровые машины изготавливались со времен средневековья. Они знали, как это сделать. У них просто не было такого качества стали, чтобы они не взрывались под высоким давлением. Вы делаете. Можно рельсы и паровые лодки.

Если вы можете захватить империю по праву завоевания или религиозной власти, вы можете просто аннексировать их подавляющим числом. Если нет, иди монгол.

Вы можете быстро войти, потребовать дань, а если они откажутся, обстреливайте их из орудий и артиллерии, пока они не сдадутся. У вас недостаточно численности, чтобы править всеми, но у вас есть достаточно численности, чтобы сокрушить каждый регион с невероятной скоростью и логистикой. Вы можете увеличить богатство и престиж своей страны, сделав окружающих своими протекторатами. Вы можете аннексировать некоторые места, но в основном вы просто заставите их платить за защиту, которую они вам не предоставили.

Великолепно! Спасибо за ответ! Хотя из-за моей ограниченной работы мозга, я, пытаясь думать о сложных ситуациях, таких как отдельные шпионы и борьба за власть, может сжечь меня, но я готов исследовать и сделать все возможное, чтобы что-то с этим сделать.
Нэп, а что ты сделаешь с недавно павшей империей? Вы возьмете на себя положение нового правителя? Узурпировать положение короля, который призвал вас сюда? И что вы сделаете с союзниками, которые бросили вас умирать? Будете ли вы колонизировать их, как только разовьете достаточную военную мощь за счет военных трофеев? Или вы возьмете их на себя и будете править железной рукой и справедливо?
Я добавил пример, чтобы показать, как могут работать шпионы — в любом конфликте всегда найдется проигравший, который очень огорчен своим положением. Это благодатная почва для вербовки шпионов. Для павшей империи, если она очень упорядочена, вы можете занять положение правителя. Трудно удерживать много земли, когда у вас всего 30 тысяч войск, даже если они технологичны. Если вы каким-то образом сможете убедить их, что вы пророк богов, возможно, вы сможете захватить бразды правления империей. Я отредактировал, как бы я это сделал.
Спасибо! Я обязательно что-нибудь с этим сделаю.
Герой и королевство сделают все это за 5 месяцев? Невероятно. И шпионские сети, и налаживание дипломатических контактов занимают годы и годы, и один герой ничего не может произвести в массовом порядке. Однако идея «отравления колодца» имеет некоторые перспективы… если использовать ее против врага как часть первого удара. Либо постоянный приток растворимых в воде тяжелых металлов, либо радиоактивных соединений, введенных в колодцы/цистерны вражеского города, со временем вызовет кумулятивный эффект отравления, источник которого будет загадочным и неуловимым для жителей. Вместо этого для немедленного эффекта используйте галлюциногены.
Создание шпионско-дипломатической сети занимает годы. Установление нескольких шпионских/дипломатических контактов не займет много времени. Существующие люди вполне могут иметь контакты, которые, по их мнению, могут быть обращены за правильными стимулами. Также мы не знаем масштабов силы героя. У него может быть достаточно сил, чтобы сделать это. У них есть маги воды, так что они могут очищать воду. У них намного больше людей, чем у вас, поэтому они могут использовать грубую силу. Также рад помочь The Dingus Lord.