Использование технологий осколков для защиты городов [закрыто]

В моем фэнтезийном мире есть волшебный ресурс под названием осколки, который выглядит следующим образом:

Shard Powers: Для всех людей мира; преимущества и опасности использования осколков хорошо известны. Осколки — это лучшие конденсаторы; способность принимать практически любую форму энергии и сохранять ее для последующего использования — это подвиг, невиданный ни в каких других материалах. Кроме того, их способность превращаться в несколько элементов, чтобы стать специализированным осколком, поистине замечательна; хоть и редко. Единственным недостатком осколков является их волатильность; и что однажды сломано или повреждено; они источают ядовитый газ, который деформирует, мутирует и убивает всех, кто достаточно глуп, чтобы оказаться рядом с ним. Шарды используются везде и во всем. Чем больше осколок, тем мощнее результаты. Хотя осколки довольно мощные, у них есть предел того, с чем они могут справиться.

Эти осколки ограничены 5 ветвями с собственными уникальными дополнительными элементами к этим элементам:

(Если вам нужно, чтобы я подробно рассказал об элементах, пожалуйста, дайте мне знать, я могу дать более общее представление о том, что может сделать элемент)

Энергетическая отрасль

Энергия: следует отметить, что все осколки начинаются как энергия до преобразования, все остальные осколки не могут быть найдены естественным образом и должны быть созданы.

Пожарная часть:

Огонь, Солнце, Магма, Дым, Свет

Водная ветвь

Вода, Кислота, Лед, Пар, Кровь

Воздушно-ветровая ветвь

Воздух/Ветер, Освещение, Буря, Туман, Звук

Земная ветвь

Земля, Металл, Дерево, Песок, Гравитация

Настройка мира:

Как я уже говорил выше, осколки есть во всем и во всем. Они незаменимы в любом месте для освещения комнаты, для питания двигателя и даже могут использоваться не только при достаточном творческом подходе. Я бы отнес текущий технический уровень мира к Второй мировой войне с элементами магии и фэнтези.

Вопрос:

Зная, что эти элементы могут содержаться внутри осколка и могут быть использованы для получения энергии, каковы наиболее идеальные способы использования этих элементов для защиты города?

Редактировать: если есть способы сделать этот вопрос лучше, пожалуйста, дайте мне знать, я хочу поправиться>

Огонь (магма или солнце) + Вода (кислота и вода) == пирокластический поток ?
Если наука работает, то да!
Не могли бы вы добавить больше информации о городе, пожалуйста? Стена? Сельская местность? Порт? Вы не хотите выпускать пироклаз в любом месте, где ваши граждане могут нуждаться в ресурсах в течение следующих 10 или около того лет.
@VinceScalia Этот город похож на Минас Тирит из «Властелина колец», более смягченный, хотя вместо 7 уровней есть только 3 уровня, но внешнее окружение похоже.
Можно ли использовать осколок в качестве защиты от типа энергии? например, используйте осколок молнии для поглощения электричества (от естественного шторма или даже от другого осколка). Если да, то могут ли неспециализированные энергетические осколки поглощать любой тип энергии?
@ G0BLiN Да Осколки можно использовать для защиты от типа энергии. Неспециализированные энергетические осколки могут защитить от любой энергии, но они не могут ее поглотить.
Если осколки можно использовать для защиты - тогда многие виды реального оружия могут стать неэффективными (я не уверен, что это за энергия "металл" или "гравитация" - но если осколок может блокировать кинетическую энергию, то большинство снарядов становятся бесполезными - Я думаю, что даже тяжелые взрывчатые вещества могут быть безвредно поглощены при правильном сочетании поглощения "тепла" и "ветра")
@G0BLiN Правда, они мощные, но это моя вина, я забыл добавить, что есть предел тому, сколько он может выдержать, я сравню его с генераторами щитов в «Звездных войнах», они могут выдержать столько, пока не перегрузятся, как Я сказал, что это всего лишь конденсаторы, и они могут перегружаться.
Любой вопрос, направленный на получение «всех и любых творческих ответов», должен быть закрыт как too broad.
Итак, вы храните массу энергии в «земном» осколке. Что значит выпустить его как "металл"? Он создает металл? постоянный или временный? Это что-то делает с металлом вокруг него? Что могут сделать осколки крови, чего не может вода, ведь кровь в любом случае состоит из воды?
Кроме того, важный момент, насколько эффективна конверсия? Если я вложу 100 кВтч энергии в осколок, получу ли я обратно ровно 100 кВтч эффекта? или менее? Или больше? Буря потребует много энергии. Если взять достаточно энергии, чтобы начать/остановить бурю, и вместо этого использовать ее для создания звуковой волны со 100% эффективностью, это может просто убить всех на мили.
@Murphy Чтобы ответить на ваши вопросы, металл и земные осколки будут двумя отдельными типами осколков, это не земной осколок, тогда вы думаете, что металл, и вы можете использовать металл, его земля контролирует землю, а металл контролирует металл. Чтобы ответить на следующий пункт, вы не можете создать постоянный, вы можете создать временный, пока осколок работает, и вы можете манипулировать им. Что касается крови, подумайте о крови, изгибающейся от аватара. Для преобразования энергии вы можете заранее определить выход, но вы можете перегрузить и уничтожить осколок.

Ответы (2)

Вы упомянули технологии времен Второй мировой войны, так что…
Против пехоты
: « Единственным недостатком осколков является их непостоянство, а когда они разбиты или повреждены, они источают ядовитый газ, который деформируется, мутирует и убивает всех, кто достаточно глуп, чтобы оказаться рядом с ним. "
Это не недостаток. Загрузите осколки в канистру, похожую на ракетную установку, а затем выстрелите из нее через городские стены прямо в гущу вражеской пехоты. Я предполагаю, что противогазы не сильно помогут.
Против брони
Снова используйте пусковую установку осколков, но на этот раз загрузите осколок воздуха. Заправьте его так, чтобы при попадании в танк он разряжал электричество. Металл проведет заряд и поразит всех внутри.
Против самолетов
Снова осколок воздуха, вызовите сильный шторм вокруг города. Удачи в полете! Обратной стороной этого является то, что ваши собственные самолеты, если они есть, не могут летать, но вы можете, по крайней мере, уравнять правила игры с точки зрения превосходства в воздухе.
Против кораблей
Огненный осколок - сконцентрируйте свет так, чтобы прожечь дыру в борту корабля, как миф об Архимеде, только на этот раз реальный; по возможности стремитесь к складу боеприпасов. Как вариант, можно просто повторно использовать шторм из зенитного осколка Air.
Против артиллерии
Это, пожалуй, самая сложная защита. Осколок Земли мог бы сработать — манипулировать гравитацией, чтобы снаряды не сработали. Вы можете попробовать объединить это с осколком воды, чтобы создать паровой экран, чтобы они не могли нацеливаться на определенные места. Изменить: Дымовая завеса заменена на паровую завесу.

Пар вместо дыма для дымовой завесы. Более высокий индекс отражения означает большую окклюзию для меньшего объема газа (имеется в виду, что вы можете использовать менее мощный кристалл? Я не знаю, как это работает). Также не вызовет столько неблагоприятных последствий для людей, которых вы пытаетесь защитить с его помощью.
Также: используйте воду и землю для создания сложного рельефа (обледенелые или грязные склоны, ямы с зыбучим песком, разбитая земля с большим количеством трещин). Используйте воздух / электричество в качестве оружия большой площади против металлических кораблей, подводных лодок и т. Д. На самом деле, есть много дополнительных творческих применений для каждого элемента. Этот ответ можно улучшить, если каждый раздел будет далее разделен на конкретные элементы. Я уверен есть по крайней мере один для каждого.

Предполагая, что вы можете комбинировать эти элементарные осколки, чтобы создавать более сложные машины, вы можете создавать рельсотроны . Вы используете осколки воздуха для электричества, чтобы привести в действие свой рельсотрон, и осколки земли для снарядов, таких как вольфрам с ферромагнитными кольцами. Из-за высокой скорости их снарядов вы можете поразить любое транспортное средство (самолеты, лодки или наземные транспортные средства) с очень большого расстояния.

Главные проблемы рельсотрона — скорострельность и энергопотребление. Вы можете сделать рельсотрон меньшего размера с постоянными магнитами вместо заряженных рельсов, чтобы устранить необходимость в воздушных осколках и потенциально увеличить скорострельность. Однако это уменьшит мощность и дальность полета, что дополнит более крупные рельсотроны.

Вы также можете использовать лазеры , которые будут использовать только осколки воздуха (для газа и электричества). У них был бы очень хороший радиус действия, но для этого потребовалась бы большая мощность и постоянное воздействие. Хотя потенциально их также можно легко отклонить.

Вы можете использовать сами осколки в качестве противопехотных мин и для ограждения территории, но ветер может быть не в вашу пользу и толкать ядовитые пары в сторону города, который вы пытаетесь защитить.

Кстати говоря, вы можете создавать элементарные мины , используя разные осколки.

Для обычных орудий это, вероятно, будет использовать осколки воздуха и земли (топливо и снаряд).

Большая проблема со всем этим оружием заключается в наносимом ему ущербе, поскольку поврежденные осколки могут убить или серьезно ранить пользователя и окружающих его людей.

Пожалуйста, обоснуйте свой голос против. Если вам не нравится, пожалуйста, помогите мне, указав, что не так с моими предложениями.