На Земле наши континенты движутся... очень... очень медленно. Это, конечно, хорошо для разумной жизни.
Я пытаюсь представить/разработать мир, в котором... все движется немного быстрее... ладно, намного быстрее, но по регулярной схеме, которая обычно не приводит к тому, что две пластины врезаются друг в друга... идея такова. что плиты будут находиться в постоянном устойчивом движении, достаточно быстром, чтобы случайный наблюдатель мог увидеть, как оно движется в течение дня.
Подумайте о двух континентах, на которых живут отдельные нации, находящиеся в циклической войне. Как правило, их земли разделены ... но каждый раз, когда их две пластины помещают их рядом друг с другом, у них происходит королевская битва, а затем, может быть, через сто лет они снова соприкасаются и повторяют все сначала (временные рамки гибкие). .
Я хотел бы, чтобы плиты / континенты были как можно больше, сохраняя при этом время ожидания между народами, вступающими в контакт, до <250 лет.
Я хотел бы улучшить ответ Амзираро. Поскольку я не могу комментировать (и для объяснения потребуется слишком много символов), я пишу новый ответ
Планета должна быть огромной (думаю, в 2-3 раза, может быть, даже в 5 раз больше Земли), должна быть почти полностью покрыта водой, а ее океаны должны быть очень глубокими, в среднем около 50000 метров (да, это означает, что в среднем это будет в 5 раз больше глубины Марианской впадины, но также будут места, где вы можете увидеть и потрогать дно океана), чтобы допустить произвольного размера (как по ширине, так и по глубине) пемзовые острова.
Давным-давно на самом деле существовал настоящий огромный континент (или более одного), но он был полностью разрушен каким-то катастрофическим событием (астероиды/кометы/метеоры... обратите внимание на множественное число, внезапное увеличение вулканической активности... что угодно) которые полностью разрушили и рассеяли землю. В этот момент мир был бы покрыт пылью, как в воздухе, так и в море.
Катастрофа привела к чрезвычайно возросшей вулканической активности, в результате которой в воду были выброшены тонны и тонны пемзы, которая слиплась (в качестве альтернативы катастрофа могла быть самой вулканической активностью).
Со временем пыль и другие материалы, выброшенные катастрофой с континента, выпадут на «землю», часть пыли попадет на островки пемзы, добавляя в виде пыли плодородные почвы, минералы (можно предположить, что цивилизация, добывшая что-то на исходном континенте или что катастрофа разрушила континент до его внутренних слоев, выбросив в воздух даже тяжелые элементы из земной коры и литосферы), уголь (плавающие стволы с исходного континента) и ископаемые топливо (водная жизнь, застрявшая внутри островов).
Принимая во внимание как катастрофу, так и вулканическую активность, планета в этот момент должна быть очень горячей. Водная жизнь умерла бы и уплыла бы на остров, в океане (и на пемзовых островах) выпал бы сильный дождь из пыли.
Конечно, это означает, что «выжившие» островки пемзы будут иметь такую форму, которая позволит им удерживать вещи внутри и при этом плавать (я думаю, в форме тарелки или корабля), и они должны быть очень большими ( возможно, некоторые острова будут склеены, чтобы получить правильную форму).
Вероятно, они будут вести себя как айсберги (большая часть острова будет находиться под водой), и что эти острова будут созданы за миллионы (миллиарды?) лет до появления цивилизаций. Это может создать проблему с эрозией, но мы можем предположить, что пемза будет заменена вулканической активностью.
Вулканическая активность в конце концов прекратится (возможно, не полностью, а лишь настолько, чтобы поддерживать течение пемзы. Пемза должна течь!), и планета снова остынет, и жизнь снова сможет процветать. При достаточном давлении животные и растения, попавшие под слои пыли, образовали бы уголь и нефть, минералы смешались бы с почвой (а если предположить, что и в более ранние периоды на островах было много воды, то это бы генерировать расслоение, чтобы самые тяжелые элементы находились в самых глубоких слоях, эффективно создавая мины)
Таким образом, вы получите плавающие острова из пемзы, которые могут следовать за течениями и поддерживать жизнь. Некоторые предположения:
Острова никогда не соприкасаются друг с другом (те, что утонули или слились вместе), пока не меняются течения. Острова могут подойти очень близко друг к другу, достаточно, чтобы их было видно издалека, но недостаточно, чтобы соприкоснуться друг с другом. Я предполагаю, что часть острова будет простираться намного дальше, чем полностью появившаяся часть, создавая очень длинные и неглубокие берега, простирающиеся на сотни или тысячи метров.
Острова оказались бы «запертыми» в самых глубоких местах океана, иначе они рухнули бы на дно океана. Может быть, некоторые из них и стали неподвижными островами, а другие затонули.
Пемза, окружающая острова, должна быть очень толстой, чтобы предотвратить разрушение в результате эрозии и выдержать весь вес. Может быть, кто-то во время случайных раскопок сумел утопить остров, проделав дыру в пемзе.
Где-то должны быть горные хребты, иначе ветры, создаваемые эффектом Кориолиса, опустошат вашу планету (Dune docet), и не только это, кроме того, в мире, где только вода, будут огромные бесконечные волны (как видно из Interstellar), лучший Что я могу представить, чтобы все заработало, так это то, что в этом мире есть много океанов (сообщающихся через подводные каналы), окруженных горами, и в этих глубоких океанах пемзовый остров будет плавать и перемещаться в этих «бассейнах». Принимая во внимание длительный период вулканической активности, наличие множества горных хребтов не так уж и далеко.
РЕДАКТИРОВАТЬ: На самом деле вам не нужны горные хребты, чтобы полностью разделить океаны, может быть несколько горных хребтов (достаточно, чтобы блокировать ветры и волны) и при этом иметь полностью связанный и безопасный водный мир. Я не знаю, почему я не подумал об этом первым, но да, это тоже сработает.
Поскольку острова разделены, вы не можете даже предположить, что цивилизованный вид острова - это то же самое, что и цивилизованный вид другого острова, вероятно, самым успешным цивилизованным видом на планете будет тот, который может естественным образом летать на большие расстояния.
Я знаю, что это все еще надумано, и требуется огромное количество удачи, чтобы случайно создать такой мир, но вселенная настолько велика, что вполне правдоподобно предположить, что что-то подобное может произойти случайно, если для этого есть условия. быть правдоподобными
Мог ли такой мир правдоподобно существовать?
Посмотрим...
...нет. В этом случае у Боултернера есть правильный ответ. Но если мы немного помахаем руками и построим мир, основанный на науке...
Как будут работать пластины?
Надевая шляпу научного маха: я представляю себе континентальное устройство, сильно отличающееся от земного, на самом деле, я бы не решился назвать их континентами. Представьте мир океана. Почти вся поверхность покрыта водой, за исключением некоторых вулканических островов. Существуют сотни, а не тысячи подокеанических вулканов, которые постоянно извергают в океан большие куски пемзы , которые плавают. Куски размером с остров. Сложная система течений уносит пемзу в две (или сколько угодно континентов) области океана, где они плывут вместе, образуя огромное пространство пемзовой земли .
Сначала лишайники образовывали покров над голой плавающей скалой. Позже вода вымоет «берег» и появится песок. Кроме того, извержения вулканических островов (стационарные) покроют пемзовые земли пеплом, кусочками горных пород и вулканической почвой . В конце концов, когда птицы несут семена на остров, устойчивые к соленой воде деревья (например, мангровые заросли ) прорастают и помогают связать острова вместе, образуя большую массу. Деревья также помогут биосфере. Это будут ваши тарелки с континентами.
Эти плавучие острова будут становиться все больше и больше, в конечном итоге становясь размером с континенты. Ваши соперничающие цивилизации могут жить на каждом из них, и потоки могут периодически меняться, сближаясь.
...сделает ли созданная энергия планету непригодной для жизни?
В данном случае нет. Однако вулканы могут быть неприятными.
Каким был бы мир на линии разлома?
Что ж, если бы две «тарелки» встретились, они, вероятно, оторвали бы друг от друга куски, потому что они слабо связаны корнями деревьев. Подземных толчков не будет, но толчок, вероятно, будет ощущаться. Что еще интереснее, если бы континент плавал над действующим вулканом, плита могла бы содрогнуться и расколоться.
Энергия, вовлеченная в естественный процесс такой скорости, была бы огромной. Энергия, выделяемая одним сильным землетрясением, ужасна. Так что, чтобы уменьшить это генерирование энергии (постоянно двигаясь в видимом темпе и не сотрясая все в щепки) пластины должны были бы быть довольно тонкими.
У вас не будет гор или пещер высотой более пары сотен футов, а рытье подвала в неположенном месте может ударить магмой.
Кора должна быть больше похожа на тающий лед в весеннем озере, только «вода» — это магма. Это был бы способ, которым континенты могли бы «плавать» в течениях по какому-то образцу. Центр плавучих островов, вероятно, будет самым толстым и прохладным. Большие острова, вероятно, будут толще и холоднее в центре, чем маленькие острова. Полюса могут быть достаточно прохладными, чтобы действовать как приятная умеренная зона, и, поскольку острова выплывают из нее, борьба за то, чтобы добраться до островов, которые «позади» вас, может иметь большое значение.
По сути, планета все еще «остывала бы». Маловероятно, что там появится жизнь, но затонувший колониальный корабль сможет выжить и вырасти.
Не двигайте континенты по горизонтали, двигайте море (и сушу) по вертикали.
Континент простирается от тропических или умеренных широт до Арктики, при этом его ближайшая к экватору часть покрыта мелководным морем, из которого выступают несколько больших островов (очень похожих на Южно-Китайское море, но ориентированных с севера на юг, а не с востока на запад). . Короткий (200-летний) ледниковый цикл (возможно, вызванный удаленным двойным компаньоном главной звезды; например, Альфа Центавра AB вращаются друг вокруг друга на расстоянии 11-35 а.е. и периодом 80 лет) периодически охватывает материк половина континента покрыта ледниками, которые блокируют воду из океана, вызывая падение уровня моря и обнажая сухопутный мост между двумя крупнейшими островами.
Существует также вероятность изостазии ледников, когда ледовая нагрузка на арктические районы вдавливает континентальную кору, что приводит к соответствующему поднятию в тропических районах; эффект будет незначительным по сравнению с изменением уровня моря, но все же заметен. В результате местный уровень моря будет отставать от климата, так что сухопутный мост достигнет своего наивысшего уровня во время Долгой весны (когда две нации будут участвовать в соревновании за колонизацию нового обитаемого материка), а не во время Долгая Зима.
Последствия послеледникового поднятия в Кваркене, Финляндия: http://www.kvarkenworldheritage.fi/the-kvarken-archipelago/geology/the-land-uplift/
Что, если пластины на самом деле представляют собой «кольца» правильной формы вокруг планеты (с «шапками» на полюсах), которые при соединении образуют сферу, которая является корой планеты, но которая может двигаться независимо. Каждый континент будет располагаться на одном из этих колец, но, хотя они будут проходить друг мимо друга (поскольку вращаются с разной скоростью), они никогда не столкнутся, за исключением, может быть, небольшого колебания с севера на юг.
Возможно, гравитация большого и близкого спутника заставляет те, что на экваторе, двигаться быстро, а те, что ближе к полюсам, не так быстро, как Луна и наши приливы? (И может быть ответственен за то, как они попали в этот шаблон в первую очередь)
Я понятия не имею, может ли нагрузка на эти кольца означать, что они не могут сохранять свою форму, но даже если они сломаны, они все еще работают, пока части продолжают двигаться в одном направлении.
Возможно (при условии, что в вашем мире достаточно Handwavium™) ваши континенты могли бы находиться на (частично затопленных) плитах, которые постоянно соприкасаются, но вращаются вокруг своих вертикальных осей. Думайте о них как о взаимосвязанных зубчатых колесах.
Если очень захотеть, ваши континентальные плиты (зубчатые колеса) могут находиться в разных полушариях, соприкасаясь где-то около экватора.
Таким образом, сила Кориолиса могла бы (расширенно) объяснить вращение ваших континентальных плит.
Причина, по которой они контактируют, может заключаться в том, что их центры тяжести не находятся на полюсах, так что планетарное вращение толкает их к экватору.
Очевидно, это было бы проще всего объяснить, если бы ваши континентальные плиты действительно плавали в океанах, а не были связаны с ядром планеты.
В зависимости от вашего личного вкуса, ободки ваших плавающих тарелок были бы либо отшлифованы довольно круглыми на протяжении тысячелетий, либо вы могли бы получить что-то вроде неровной зубчатой взаимосвязанной структуры.
Излишне говорить, что в области контакта все сминается. Ничего серьезного, большие куски плит не отламываются, но небольшие камни, иногда кит или корабль, могут застрять между соприкасающимися поверхностями и быть раздавленными.
Если предположить, что окружности двух плит не идентичны (и почему они должны быть одинаковыми?), и обе плиты имеют одну сторону, погруженную под океан, если предположить, что большая поворачивается раз в 80 лет, а меньшая — раз в 50 лет. лет, вы можете получить интересные циклы доступности суши от соответствующей противоположности.
Кроме того, плиты будут подниматься из воды в том месте, где они соприкасаются. Это позволило бы периодически перемещать линию залива каждой точки на краю каждой пластины. Строительство дорог или другой инфраструктуры, чтобы попытаться получить доступ к тарелке врага там, где они этого не ожидают, может быть довольно сложной задачей и допускать очень интересные неудачи.
Ядром планеты должен быть ртуть.
Жидкость при комнатной температуре, но достаточно тяжелая, чтобы всплыть на поверхность. Он более плотный, чем железо, свинец и т. д., и если бы его было достаточно, то он составил бы ядро нашей планеты, а не железо. Железо будет плавать на нем.
Центр по-прежнему был бы твердым (так же, как наш, из-за давления, но между центром и корой был бы жидкий слой ртути, намного ближе к поверхности, чем наш слой железа, из-за низкотемпературного жидкого состояния.
Вам понадобится много ртути, и она отравит океаны и сушу, так что вам придется либо иметь закаленных к ней персонажей (т.е. это согласуется с их биологией, и если они развились на этой планете, будет), или вам придется иметь некоторые методы фильтрации и производства продуктов питания, которые устраняют ртуть.
Это позволило бы получить ядро, такое же горячее, как наше, но не настолько горячее, чтобы планета не могла поддерживать жизнь. Это сделало бы корочки намного тоньше, но не обязательно настолько тонкими, чтобы они не держались вместе.
Движение земной коры может быть довольно быстрым и в значительной степени определяться движением жидкой ртути внизу — когда она придет в движение, она будет иметь течения и узоры, как и наши жидкие слои. Конечно, она будет стабильной в течение тысяч лет, а возможно, и дольше.
Универсальная ошибка
Джеймс
Фростфайр
Джеймс
Фростфайр
WernerCD
комодосп
Луан
комодосп
Джейк