Мне интересно, как будет выглядеть телепортирующийся корабль над земной атмосферой.

Я создаю вселенную, в которой сверхвысокие космические путешествия возможны благодаря сворачиванию пространства. Вы можете перемещаться из точки в точку только с прямой видимостью.

Пример, который я планирую привести в книге, чтобы прояснить, состоит в том, что сегодня вы представляете собой круг на листе бумаги и хотите добраться до квадрата на другой стороне. Вместо того, чтобы путешествовать по всему листу бумаги, вы сгибаете бумагу в третьем измерении и путешествуете вертикально рядом с квадратом. Затем бумага возвращается в свое предыдущее состояние, а объекты в телепортируемом месте меняются местами.

Мне было интересно, будет ли разумно делать что-то синее, поскольку объект приближается так быстро. Я бы хотел, чтобы цвет неба резко изменился заметным образом, но через некоторое время, чтобы главный герой подумал, что это странно. Звучит ли это слишком надуманно или есть научное объяснение этому?

Похоже, что телепортирующийся корабль вообще не будет синего смещения. Только материя, проходящая долгий путь, будет смещаться в синий цвет, поскольку только эта материя будет встречаться и отражать свет по пути. Подумайте о том, чтобы акт телепортации что-то делал, например, генерировал сильное электрическое поле или ярко вспыхивал на мгновение.
Если он появится «в» земной атмосфере, он должен вытеснить значительную часть воздуха, что, как я полагаю, создаст слышимые помехи.
@Friendlysociopath, если корабль поменяется местами с воздухом в новом месте, от телепортации вообще не будет звука. Однако у вас внезапно появился бы очень мощный двигатель, удерживающий корабль.
@Asher не потребовало бы устройства, даже если оно находится на отправляющей стороне, которая будет заниматься технической болтовней с «материей» целевого сайта (и форму объекта необходимо будет удалить). Насколько я могу решить проблему телепортации, если масса/энергия/материя и т. д. в целевом месте - это довольно большая техноболтовня ИЛИ просто никогда не упоминайте об этом.
В каком-то смысле вы представляете способ путешествия из «Дюны» и всех ее сиквелов. Вы можете заглянуть туда и увидеть, как они со всем этим справились, но я почти уверен, что вы обнаружите, что они не знали, что корабль просто был там.
На большом расстоянии вы бы видели, как корабль мерцает и исчезает, перемещаясь назад во времени (т. е. сначала самые близкие точки, затем более дальние, то есть в обратном хронологическом порядке для корабля, приближающегося к планете), когда свет от каждого «прыжка» достигает планеты. . Имейте в виду, эти мерцания могут быть разделены днями, неделями или даже десятилетиями.
@Friendlysociopath Корабль телепортируется в точку над земной атмосферой, поэтому смещения воздуха нет.
Я не понимаю «в тот день» — каких-то слов не хватает?

Ответы (5)

Ваша сворачивающая пространство телепортация эффективно создает червоточину, соединяющую две точки пространства-времени.

Для упрощенного представления о червоточине пространство можно представить как двумерную (2D) поверхность. В этом случае червоточина будет выглядеть как отверстие на этой поверхности, вести в трехмерную трубу (внутреннюю поверхность цилиндра), а затем снова появляться в другом месте на двумерной поверхности с отверстием, похожим на вход. Настоящая червоточина была бы аналогична этому, но с увеличением пространственных измерений на единицу. Например, вместо круглых отверстий на 2D-плоскости точки входа и выхода можно визуализировать в виде сфер в 3D-пространстве.

Источник: Википедия

Вокруг самой червоточины могут быть возмущения в ткани самого пространства-времени. Это может создавать оптические эффекты, такие как волнистые искажения или линзовые эффекты фокусировки источников света.

Наиболее вероятно, что с червоточиной связаны квантовые эффекты. Это может привести к захватывающим эффектам, поскольку сама червоточина разрушается после прохода космического корабля. Поскольку этот коллапс происходит в вымышленном мире, вполне разумно немного «исказить» науку, чтобы коллапс червоточины занял какое-то время. Это могут быть крошечные доли секунды, возможно, минуты. Схлопывающаяся червоточина может производить излучение, подобное свету, частицам и экзотическим веществам. Это будет напоминать захватывающее световое шоу над земной атмосферой.

Большинство людей, увидев неожиданное извержение света над атмосферой, подумали бы, что это странно. Этот ответ немного «искажает» науку о червоточинах, но не больше, чем большая часть научной фантастики, стремящаяся к разумной степени научного правдоподобия.

+1 к эффекту линзы и коллапсу червоточины. И полный ответ также зависит от позиции зрителя. Если стоять перпендикулярно плоскости червоточины, то вы увидите «оконный» проем с эффектом линзирования. Если вы смотрите сбоку, вы увидите только волнение и внезапное появление космического корабля.
@AdiNugroho Совершенно верно. Похоже, вопрос предполагает, что кто-то смотрит вверх (ну, это была моя интерпретация), но в зависимости от вашей точки зрения эффекты будут более или менее различаться. Хотя, если устье червоточины имеет сферическую структуру, эффекты должны выглядеть одинаково во всех направлениях. В то время как если бы это было плоское двухмерное устье червоточины, то его внешний вид будет сильно различаться в зависимости от положения зрителя относительно телепортирующегося корабля. Эффекты будут варьироваться в зависимости от геометрии устья червоточины. ОП может выбрать предпочтительное световое шоу.

Метод телепортации, который вы описываете, — это тот же самый метод, который использовался в этой оклеветанной книге « Поле битвы: Земля » .

В нем межпространственная телепортация осуществляется путем «замены координат», телепорты определяют кубы пространства, а затем временно «заменяют» пространство внутри. Таким образом, все, что находилось в пространстве «отправляющего» телепорта, оказывается внутри пространства «прибывающего» телепорта.

Суть здесь в том, что телепортация происходит мгновенно; пространство либо ТАМ, либо ЗДЕСЬ, но никогда не находится на полпути между ними. Раздается громкий хлопок, вспышка света, и СДЕЛАНО.

Ваш сверхсветовой привод звучит так. Вы сворачиваете пространство так, что объект ЗДЕСЬ оказывается ТАМ. Я ожидаю, что это будет либо:

1) Мгновенное или 2) Похожее на Гиперпространство из «Звездных войн».

Дело в том, что синего сдвига нет, потому что на самом деле ДВИЖЕНИЯ не происходит. Корабль отправляется ТАМ и прибывает ЗДЕСЬ через какие-то споры в более высоких измерениях.

Ваша аналогия с бумагой хороша и может дать очень интересные эффекты. Как указывалось в других комментариях, синего сдвига практически не будет (хотя свет может делать довольно странные вещи, когда вы начинаете говорить об искривлении пространства), но могут быть некоторые очень заметные эффекты искривления пространства. Помните, что на самом деле вы не сгибаете лист бумаги, это больше похоже на быстрое вращение (по крайней мере) 3-х измерений вокруг некоторой фиксированной точки отсчета в более высоком измерении. Визуальные эффекты, в зависимости от того, что еще нужно переместить, чтобы свернуть пространство, могут выглядеть как черное пятно, спиралевидное окно в глубокий космос и т. д. Главное здесь — учитывать скорость вашего процесса сворачивания, а затем то, как корабль сложен.

Скорость важна, потому что она определяет, насколько постепенно будет меняться изображение.

Механизм важен, потому что он определяет внешний вид корабля. Это лист в книге, который переворачивается на нужную страницу? Присутствует ли он частично в 4D и медленно настраивается на правильное 3D-место, или он просто находится сразу за пределами складчатой ​​контактной области, ожидая возможности пролететь, когда грязная межпространственная работа будет выполнена. Здесь есть большая свобода действий, но главный вывод заключается в том, что пространство — это не бумага. Загляните на вики по гиперкубам ( https://en.m.wikipedia.org/wiki/Tesseract ) и посмотрите анимацию. Это может помочь визуализировать.

Гиперпространство может быть забавным. Надеюсь это поможет!

Эта идея не основана на физике, но позволит вам использовать некоторые визуальные и, возможно, другие эффекты.

Скажем, две части пространства, которые вы собираетесь соединить, позволяют электромагнитному излучению проходить между ними за время до того, как стыка станет достаточно, чтобы позволить материи поменяться местами. Он может быть не обязательно полным - не портал в небе. Но если увеличивающийся процент солнечного света, попадающего в заданную область неба, рассеивается в другом трехмерном пространстве, а не в вашем глазу, эта область будет казаться все темнее и темнее - возможно, более темно-синим, как небо в сумерках. Если на другой стороне есть видимый свет, его количество будет увеличиваться — и, таким образом, в дополнение к эффекту сумерек от локального света, не покидающего это пространство, вы будете иметь увеличивающийся процент света из удаленного пространства, попадающего в ваше пространство.

Вы можете относиться к путешествию со скоростью, превышающей скорость света, как к путешествию со скоростью, превышающей скорость звука, и использовать своего рода «фотонный удар» (например, звуковой удар), когда вы получаете весь свет, испускаемый ранее кораблем, все еще догоняющий свет. Это. Это уже существующий эффект, который может (только) произойти в не-вакууме , где свет на самом деле движется медленнее, чем скорость света.

Скажем, корабль прыгнет с расстояния в световой год, вы будете получать свет, идущий к вам целый год, медленно угасая по мере того, как «видимый источник» удаляется от вас со скоростью света.

Вы также можете делать всевозможные вещи с вращением Земли и движением Земли по орбите: раз в году появляется эта странная голубая звезда, видимая на короткое время в определенном созвездии (откуда прилетел корабль), и каждый год становится тусклее.