Я создал анимированный логотип с помощью After Effects. Теперь я хочу отобразить его в формате H.264 или MP4 . Теперь для этого есть 3 способа: 1. Использование Media Encoder 2. Экспортировать как проект Premiere Pro в After Effects и использовать его в Premiere Pro 3. Сохранить проект как проект After Effects и импортировать его в Premeire Pro
Теперь, что я хочу спросить о качестве видео. Будут ли все способы давать одинаковое качество для одного и того же формата? Или между ними есть разница в качестве? Если да, то что было бы лучше?
Мой второй вопрос: я делаю короткое видео, похожее на трейлер к фильму. Я бы создал сцены в Pr и логотип движения (который я уже создал в After Effects) в Ae . Каким образом я должен их отображать (мне нужно видео MP4 )? Импортировать проект Motion Logo в Premiere Pro и визуализировать как логотип, так и видео ИЛИ видеосцены и логотип в кодировщике мультимедиа?
ПРИМЕЧАНИЕ. Я задаю эти вопросы с точки зрения качества движущегося логотипа и видеосцен, а не с точки зрения простоты использования.
Спасибо.
Импорт из AE с использованием динамического связывания и рендеринга в Premiere или Media Encoder даст такое же качество, но даст вам немного меньше контроля над настройками рендеринга.
В то время как в AE вы можете выбрать, следует ли выполнять рендеринг со смешиванием кадров, размытием в движении, черновыми настройками и т. д., Premiere всегда будет рендерить вашу композицию AE с текущими настройками. Поэтому, когда вы настраиваете окончательный рендеринг в Premiere, убедитесь, что вы переключились на AE и включили размытие в движении и смешивание кадров, а также убедитесь, что все ваши слои рендерятся с полным качеством, а не с черновиком. В большинстве случаев вам не нужно их включать во время редактирования, потому что они сильно замедляют предварительный просмотр.
Что касается качества, я считаю, что он использует тот же движок рендеринга, так что не зацикливайтесь на этом. На самом деле перекодирование из рендеринга After Effects, вероятно, с большими потерями, чем импорт с использованием динамической компоновки, из-за двух стадий сжатия. Но вы никогда не заметите разницы так или иначе , поверьте мне. Любые незначительные потери из-за таких вещей, как ошибки квантования и т. д., станут незначительными с потерей качества при сжатии в MP4.
Используйте способ, который значительно облегчает вам жизнь. Для меня это импорт через динамическую компоновку, что позволяет мне изменять вещи в проекте AE без повторного рендеринга и наличия больших файлов рендеринга повсюду.
Викас
удар
Викас
удар
Викас
Викас