Я отснял 45 минут стереоматериала виртуальной реальности (размер кадра 6400x6400, 29,97 кадра в секунду), и после добавления цветокоррекции, поворота, адаптивного шумоподавления и повторной резкости я получил оценку в 2000 часов для рендеринга и кодирования в H264. Это на максимальном MacBook Pro 2018.
Я думаю, что пришло время построить машину для рендеринга видео, чтобы я мог редактировать, рендерить и кодировать большие проекты, не оставляя ноутбук включенным в течение нескольких месяцев. Любые рекомендации для того, какое оборудование получить? Количество ядер, базовая частота, скорость памяти и так далее?
Время рендеринга распределяется следующим образом:
Похоже, мне нужно сильно ударить по мощности процессора и скорости диска/памяти, поскольку последняя оценка означает, что я ограничен вводом-выводом.
Прежде чем пойти и потратить намного больше денег на оборудование, оптимизируйте свой процесс. Запустите тесты на коротких фрагментах вашего видео и посмотрите, что вы можете изменить, чтобы получить более быстрые результаты.
Например, кодирование H.264 довольно сложно, особенно при больших размерах кадров. Сначала поэкспериментируйте с записью в промежуточные кодеки, а затем перекодируйте в формат доставки. Часто этот метод быстрее, чем запись непосредственно в формат доставки. Посмотрите, сколько времени потребуется вашей установке для создания пятисекундного клипа непосредственно в формате h.264, а затем замерьте время того же экспорта в промежуточный кодек + перекодирование.
Еще одна вещь, которую вы можете оптимизировать, — это ваша стратегия кэширования диска. Если ваш дисковый кеш находится на системном диске, попробуйте переместить его на что-нибудь быстрое и внешнее. Некоторые NLE дают вам возможность использовать дисковый кеш во время рендеринга. Поэкспериментируйте с этими настройками. Также, возможно, попробуйте изменить настройки драйвера графического процессора, если ваша система позволяет (OSX mojave не поддерживает OpenCl. В зависимости от вашей NLE / ОС, Metal может быть вашим единственным вариантом).
Еще один небольшой совет: найдите хорошую утилиту для мониторинга процессов и используйте ее, чтобы понять, где возникают узкие места. Я использую XRG для Mac. Это бесплатно и предоставляет больше информации, чем Activity Moitor. Если вы заметили, что ваши графические процессоры привязаны, подумайте об увеличении мощности графического процессора. Если они не привязаны, ваш ЦП тоже, но вы заметили большую активность диска, а затем подумайте, как вы могли бы это улучшить.
Джейсон Конрад
Валерий Новицкий
Джейсон Конрад
Валерий Новицкий