Поддерживают ли Premiere, After Effects и Adobe Media Encoder кодек без потерь huffyuv?

Можно ли включить кодек без потерь HuffYUV в рабочий процесс конвейера VFX в качестве промежуточного кодека при наличии достаточного места на жестком диске?

Я читал, что, поскольку Premiere и After Effects теперь 64-битные, а HuffYUV обычно 32-битный, это может вызвать проблемы. Однако сейчас доступна версия x64 .

Я хотел бы получить мнения о рабочем процессе HuffYUV, возможных недостатках и полном руководстве по установке с рекомендуемыми настройками для использования, спасибо!

Ответы (1)

Они работают в Windows, вам нужно использовать контейнер AVI, поскольку HuffyUV недоступен в качестве кодека quicktime, на самом деле.

Некоторое время я использовал huffyUV, но переключился на magicYUV , который имеет лучший диапазон поддержки цветового пространства (включая 10-битную бета-версию). UTVideo — еще один хороший вариант, доступный для Mac.

С рабочим процессом Premiere — After Effects — Media Encoder я обнаружил, что экспорт в сглаженный фильм происходит только тогда, когда я делаю окончательный мастер, я использую Dynamic Link для промежуточных передач, скажем, из AE в Premiere. Помимо экономии места на диске, это быстрее и проще, потому что вы можете вносить изменения и обновлять их на лету.

Так что для окончательных мастеров эти кодеки без потерь отлично подходят, с одной оговоркой — они могут не поддерживаться в долгосрочной перспективе. В основном они разрабатываются небольшими командами или даже одним человеком, поэтому, если они получат работу на полный рабочий день или заведут близнецов, проект может провалиться. Если вы делаете мастер-файлы, которые должны быть доступны в течение длительного времени — например, в течение десятилетий, то FFV1 — хороший вариант, хотя для повседневного использования в качестве промежуточного кодека он немного медленный.

Спасибо за четкий ответ, вот мои сильные стороны: Dynamic Link - хорошее решение для легких проектов, но особенно для AE и предварительных композиций имеет тенденцию становиться глючным и медленным, поэтому я не всегда использую это. Что касается устаревания кодека и его возможности переноса в будущем, они сказали, что следует избегать Lagarith и других более мелких кодеков по тем же причинам, утверждая, что Huffyuv больше поддерживается во всем мире, но я обязательно попробую FFV1. Спасибо! PS: FFV1 поддерживается фондом ffmpeg, верно? Значит, у нас есть большие шансы, что в будущем он всегда будет читабельным?
Да, это идея о FFV1. На самом деле он был принят несколькими архивными учреждениями в качестве долгосрочного архивного формата, в том числе австрийским киноархивом. С Dynamic Link и тяжелыми проектами AE я часто выполняю предварительный рендеринг и использую прокси-сервер во время работы. Потом в конце удаляю прокси перед мастерингом.
Будучи без потерь, видео немного идентично видео Huffyuv, верно? Только не так производительно на стороне процессора во время кодирования (или также при декодировании)? В этом случае для архива я обязательно буду использовать FFV1!
Да, FFV1 математически без потерь. Итак, ввод === вывод. Мы протестировали его, прежде чем принять. Я считаю, что они также работали над улучшением скорости.
Очень приятно, буду следить ;)