Может ли скелетокоптер летать?

Некоторые некроманты предпочитают скелетов нежити (у них есть определенный стиль, они не пахнут, меньше стонут и хрюкают). Но в конце концов, они все еще ходячие скелеты. Скучный! Так что я пытаюсь сделать с ними что-нибудь забавное: превратить их в вертолеты-скелеты: скелетокоптеры!

Магия, которую я использую, позволяет скелетам двигаться без физического соединения их костей. План состоит в том, чтобы скелет заставлял свою грудную клетку вращаться на 360 градусов, вытянув руки в стороны. Делая это достаточно быстро (их вращающиеся части физически не касаются невращающихся частей, поэтому ни один из них не изнашивается от трения) должно создаваться трение, необходимое для взлета и полета скелета. Тем не менее, это поднимает несколько вопросов дизайна:

  • Я не аэрокосмический инженер, но я подозреваю, что человеческие руки могут быть не лучшей формой, когда они пытаются взлететь за счет очень быстрого вращения (см.: вертолеты). Таким образом, либо кости рук нужно было бы побрить, либо иным образом придать желаемую форму. Моя магия не позволяет мне лепить кости, как если бы они были глиной, но их можно выбрить до желаемой формы (отрезав некоторые кусочки) или изменить форму руки (чтобы создать своего рода 3D-пазл). Кости могут соприкасаться в этой ситуации, поскольку они не будут двигаться и будут слипаться. Кроме того, в то время как кости рук (и, возможно, одна или две ноги) могут быть разобраны для этой цели, добавление частей другого скелета невозможно.
  • Вся эта штука вышла из-под контроля. Вертолеты IRL имеют свой хвостовой винт, чтобы не выйти из-под контроля. Нужен ли он скелетокоптеру, и если да, то где и как? Можно ли перепрофилировать ногу в хвостовой винт (применяются предыдущие правила) с ногой в качестве хвоста? Или скелетокоптеру он вообще нужен, учитывая, что его части, которые не вращаются, физически не связаны с вращающимися частями?
  • Магия, оживляющая скелетокоптер, достаточно сильна, чтобы оставаться вместе, даже когда часть его вращается на высокой скорости, но выдержат ли кости? Ему нужно будет чертовски быстро вращаться, чтобы оторваться и подняться в небо, и хотя магия гарантирует, что это не закончится кусками скелета, разбросанными по площади в несколько сотен квадратных метров, я не уверен, сколько скорость и сила, которую кости могут принять, прежде чем сломаться.
  • Я бы хотел, чтобы они могли приземляться с минимальными повреждениями и были многоразовыми, чтобы мне не приходилось постоянно строить новые скелетокоптеры взамен тех, у которых были грубые приземления.

Обратите внимание, что конечный результат не должен быть на 100% похож на человеческий скелет, но в его дизайн не могут быть включены какие-либо посторонние предметы. Кроме того, его окончательная форма не важна (традиционный вертолет, тандемный винт или неопознанный летающий скелет — все это хорошо).

Так это возможно? Сможет ли реанимированный скелет стать скелетокоптером и снова угрожать своим врагам с неба?

Я скажу, что скелет очень, очень легкий - не более 10 кг или около того, так что это вам подходит.
О Господи. Я так много смеялся над названием этого вопроса, а затем потратил двадцать минут на обдумывание практических вопросов. +1
Отлетая в сторону, если ваша магия позволяет свободно вращать конечности таким образом, наделив этих скелетов мечами, вы фактически превратите их в ходячих блендеров...

Ответы (2)

Силы не так уж и плохи, но скорости, которые вы должны достичь, чтобы достичь этих сил, довольно высоки.

Я не смог найти авторитетный источник информации о массе скелета, но я нашел одно предположение, что скелет составляет 30-40% вашего веса. Таким образом, для человека весом 80 кг скелет примерно 24 к грамм , дай или возьми. Это означает, что для противодействия гравитации вам понадобится 24 к грамм 9,8 м с 2 знак равно 235 Н силы. Теперь я собираюсь сделать громкое заявление и предположить, что руки - единственная часть, которая имеет значение (хар-хар). Почему? Потому что скорость, с которой каждая часть движется по воздуху, имеет большое значение. Чем ближе вы к ядру, тем меньшую подъемную силу вы можете получить при любой частоте вращения. Кроме того, руки красивые и большие по сравнению с костями рук, поэтому, учитывая их размер и положение, я ожидаю, что они будут учитывать большую часть подъемной силы.

Человеческая рука это 0,054 м 2 в области. Если вы держите эту руку под углом 45 градусов, чтобы лучше всего зачерпывать ветер, она будет представлять примерно 0,038 м 2 области по ветру, и, таким образом, обе руки вместе представляют собой область а знак равно 0,076 м 2 . Теперь мы можем объединить это с плотностью воздуха, р знак равно 1,225 к грамм м 3 , и уравнение для силы воздуха, движущегося прямо вниз, Ф знак равно а в р чтобы выяснить, как быстро мы должны идти. Решая скорость, мы получаем в знак равно Ф а р знак равно 252 м / с

Вау, это быстро. Даже если мы уберем некоторые факторы выдумки, вы все равно будете говорить о скелетах, вращающихся со скоростью более 2000 об/мин. Нам обычно нравится литая сталь для таких скоростей, а не кость.

Естественным решением было бы дать им ласты. Если бы они держали по плоскому куску материала в каждой руке, чтобы увеличить площадь его поверхности, они могли бы быстро сократить эти требования к скорости. Тем не менее, просто сырая область костей не поможет.

Что касается рулевого винта, то если бы вы получили скелет в воздухе, он бы вам точно понадобился. Закон Нетвона: каждое действие имеет равное и противоположное противодействие. Если ваша магия не нарушает законы физики, крутящий момент для вращения позвоночника, грудной клетки и рук должен быть согласован с крутящим моментом в тазу и ногах. Это так же, как то, что происходит в реальном вертолете. Лопасти создают крутящий момент, а корпус вертолета пытается уйти в противоположную сторону.

Но что, если ноги вращаются в противоположном направлении? Что, если бы руки крутились в одну сторону, а ноги в другую:
Лопасти, вращающиеся в противоположных направлениях

Мы действительно делаем вертолеты с лопастями, вращающимися в противоположных направлениях. Обычно это устраняет необходимость в хвостовом винте. Это также удваивает подъемную силу, которую вы можете обеспечить при любых заданных оборотах, потому что у вас в два раза больше конечностей на ветру.

Так что же произойдет, если мы доведем это до крайности? Кость может выдержать примерно 120 МПа силы растяжения , прежде чем она разорвется. Скажем, на руки и ноги приходится примерно треть общей массы скелета, в результате чего на каждую конечность приходится в среднем 2 к грамм . Бедренная кость в самом маленьком месте 3,6 10 4 м 2 . Это означает, что бедренная кость сломается примерно через 43 к Н . Если мы вращаемся, чтобы это произошло, большая часть этой силы исходит от центростремительной силы, Ф знак равно м в 2 р , так что давайте выясним, как быстро мы на самом деле можем путешествовать. в знак равно Ф р м знак равно 146 м с

Ну, я буду дядей обезьяны. Помните, как мы нуждались 252 м / с используя только наши руки? Что ж, теперь у нас в два раза больше конечностей, поэтому нам нужна вдвое меньшая скорость: 126 м / с . Это при растяжении бедренной кости! Я рассматриваю только подъем рук и ног в этом. Если мы добавим подъем костей рук и ног, держу пари, мы сможем создать некоторый запас прочности (что хорошо, потому что кости рук слабее бедренных, поэтому они сломаются раньше)!

Теперь посадки будут вредителями. Ваши ноги заняты. Я оставлю это вашим магам!

Вращение ног в противоположных направлениях было почти точно тем ответом, который я собирался дать, вы меня опередили :D

Я думаю, что я действительно видел это очень раньше! Если мне не изменяет память, ответ, который они нашли, заключался в том, чтобы прикрепить две дополнительные руки к задней части скелета и заставить их, в свою очередь, вращать «цепочку» рук для создания подъемной силы. Так как есть два лезвия, вы можете поворачивать и наклонять. Кроме того, дополнительные руки можно использовать в качестве оружия после приземления, оставляя обе обычные руки свободными. Единственная проблема в том, что это оставляет множество скелетов без рук, но, учитывая, насколько невероятно смертоносен и эффективен печально известный скелетокоптер, это, вероятно, не будет проблемой надолго ;)

Я нашел это!

http://suptg.thisisnotatrueending.com/archive/21859626/images/1354508896903.jpg