Я обучил «Каркассону» несколько новых игроков (это отличная «игра для начинающих»)! Однако проблема, с которой я постоянно сталкиваюсь, связана с фермерами. Игроки могут быстро понять идею размещения миплов-воров на дорогах, солдат в городах и монахов в монастырях.
Но фермеры и их фермы чертовски сбивают их с толку во время их первой игры. Как правило, они не понимают механики того, как они работают, или не видят их полезности. Таким образом, любые опытные игроки вырываются вперед, потому что новые игроки просто не разбираются в фермах. Если мне удастся сыграть во вторую игру с этими новыми игроками, они лучше поймут, как работают фермы, и обычно смогут эффективно их использовать, но это болевая точка первой игры.
Мой друг предложил, возможно, сыграть в первую игру без ферм (чтобы дать этим новым игрокам время сосредоточиться на других механиках и не дать опытным игрокам воспользоваться их путаницей с фермами), а затем добавить фермы для второй игры.
Какие проблемы могут возникнуть, если мы удалим фермы в первой игре? Будет ли это все еще играбельно? И будет ли это эффективным способом облегчить трудности, с которыми мы столкнулись при обучении работе на фермах?
Вы могли бы сделать, игра будет работать отлично без фермеров. Я бы возражал против этого, потому что это по-прежнему оставляет новых игроков в положении, когда они не видят, как используются фермы, и не видят, как они могут получить высокие очки, если их правильно разместить, несмотря на долгосрочную жертву фигуры.
По моему опыту преподавания Каркассона, игроки, как правило, очень быстро переходят от непонимания того, как они работают, к тому, чтобы играть слишком много фермеров слишком рано, а затем получить хорошее понимание в течение нескольких игр. Просто будьте терпеливы.
Пара советов здесь -
1) Один из простых способов научить механику фермы — пройти примерную игру примерно из 5 ходов. Не забудьте отбросить одного или двух фермеров во время этого примера и в конце пройти процесс подсчета очков. Так вы гораздо быстрее дойдете до момента «ага», который возникает у людей в отношении фермеров.
2) игра конечно может работать и без фармеров, хотя это делает игру менее интересной для ветеранов. Если вы не собираетесь использовать фермеров, я бы убрал двух миплов из запаса каждого игрока, так как вы больше не будете постоянно фиксировать миплов на доске. Это сохранит некоторые решения о дефиците, которые необходимо принять в отношении использования функций карты. Одним из наиболее интересных компромиссов в игре является решение о том, сколько фермеров будет работать на полях за счет возможности чаще получать краткосрочную прибыль.
Просто чтобы добавить свои 2 цента, я научил игре своих детей (когда им было 9). Все было легко, кроме как объяснить им концепцию ферм. После нескольких игр без ферм я позволил им поместить несколько миплов на поле после завершения игры, чтобы они могли понять, как работают фермы. Сейчас они играют с фермами, но у них с ними не очень хорошо...
Игра на самом деле не несбалансированная без ферм, просто удача немного больше.
Когда я играю в Каркассоне с новыми игроками, я даю им преимущество в два мипла, обычно заставляя опытных игроков (чаще всего это я) играть без двух моих миплов. Это помогает лишать опытных игроков большого преимущества в знании того, как работают фермы, потому что они не могут фармить так агрессивно (иначе у них не останется миплов для городов/монастырей). Этот гандикап достаточно велик, чтобы новый игрок часто мог выиграть при правильном объяснении правил, что хорошо в моей книге. Люди, как правило, хотят больше играть в игру, если чувствуют, что у них хорошо получилось в первой игре.
Если вы хотите играть без фармов, я бы посоветовал всем играть с двумя мипами меньше, чтобы новые игроки научились обходиться в условиях ограниченного количества миплов.
Эти варианты также можно комбинировать. Можно было играть без ферм, давая новым игрокам 5 миплов, а опытным игрокам 3.
Конечно, это все еще было бы играбельно! Это будет другой баланс, но он может быть даже лучше для новых игроков: опытным игрокам придется пересмотреть свои стратегии, что может поставить всех в немного более равные условия.
Почему бы просто не попробовать? Я имею в виду, что самое худшее может случиться?
Когда я учился, я думаю, что кто-то забыл рассказать нам о фермах (а может быть, намеренно опустил это). Игра без них шла нормально.
Первую игру я считаю обучающей. Если вы не будете обучать/играть на фермах, это просто отсрочит это. Я думаю, что единственный способ по-настоящему понять их — это использовать их и показать. Я также провожу много времени, давая советы новым игрокам (в зависимости от того, насколько быстро они их усваивают).
Самое сложное, что я нашел, это попытаться научить их, где они могут играть в фермеров из-за связанных полей или если это вряд ли когда-либо коснется хотя бы одного города.
Если вы просто хотите, чтобы все чувствовали, что у них все хорошо, тогда пропустите их. Однако я бы подумал о том, чтобы спросить всех о домашнем правиле, прежде чем приступить к нему.
Алдарон
Громовая Кузня
Каскабель
Чез 2.0
Хакворт