Название полосатого узора и его реализация в Photoshop или Illustrator

Я ищу название этого стиля чередования, а также то, как я могу реализовать его, скажем, в виде векторной маски. См. ниже изображение для дополнительных мыслей.

введите описание изображения здесь

В частности, это чередование, по-видимому, включает в себя шаблон, в котором каждая полоса имеет часть негатива и часть позитивного пространства. Количество отрицательного/положительного от раздела к разделу кажется пропорционально возрастающим/убывающим, так что на одном конце графика полоса в основном с отрицательным пространством, а на другом — с преимущественно положительным пространством.

В конечном счете, я хотел бы придумать какой-нибудь способ создания выделения или маски, которая делает каждую секцию определенной ширины и изменяет отрицательное/положительное пространство с заданным приращением от полосы к полосе. Я хотел бы иметь возможность создать такой шаблон маски/выделения над сплошной формой и изменить размер шаблона до тех пор, пока он не будет выглядеть правильно, прежде чем применять его к сплошному изображению и выбивать все соответствующие полосы отрицательного пространства.

На данный момент моя лучшая идея состоит в том, чтобы создать макет направляющих в PhotoShop для представления разделов, затем вручную создать направляющую в каждой секции, перемещаемую на определенное количество пикселей, затем использовать эти направляющие для создания большого сложного выбора, наконец, преобразовать его на путь, размер которого можно изменить. Мне эта идея кажется какой-то мазохистской.

В иллюстраторе: круг, градиент, 1 толстая черная линия + 1 тонкая черная линия + инструмент смешивания , объект > расширить, окно > навигатор — чтобы вырезать линии из формы круга.
@Joonas, зачем тебе расширяться?
@joojaa, вы не можете использовать навигатор в смешанной группе как есть. Расширение разбивает его на просто пути. Затем вы можете использовать навигатор, чтобы легко обрезать линии из круга.
@Joonas, зачем тебе это нужно, разве ты не можешь использовать обтравочную маску?
@joojaa, я чувствовал, что использование Pathfinder было чище.

Ответы (1)

Вроде бы почти то же самое представлено уже в виде комментария:

введите описание изображения здесь

В иллюстраторе:

  1. Нарисуйте пару прямоугольников

  2. Сделайте смесь, расширьте ее, когда вы счастливы, разгруппируйте, выберите фрагменты и создайте составной путь или объединение.

Нет необходимости расширять переход или создавать составной контур, если вы хотите перенести фрагменты в Photoshop, не обрезая их в какой-либо другой форме в Illustrator. Только выделить все, скопировать в буфер обмена и вставить в фотошоп. После вставки вы можете выбрать нужный тип объекта и масштабировать перед растрированием, если хотите растровое изображение.

  1. Нарисуйте круг над всем. Заливка не нужна, она зеленая только для наглядности

  2. В панели поиска пути сделайте пересечение

  3. Вставьте желаемый фон, поверните, вставьте желаемую заливку (здесь градиент)

Вы можете скопировать и вставить результат в Photoshop после шага 4. Вы можете использовать его как растровое изображение, смарт-объект, векторную фигуру или путь:

введите описание изображения здесь

Вы можете использовать его в Photoshop как любую фигуру. здесь это растровая маска слоя:

введите описание изображения здесь

У меня проблемы с доведением до конца. В основном я спотыкаюсь в Illustrator, так что это часть моей проблемы. Я не пытаюсь создать там сам круг, а просто генерирую шаблон линии, который я могу каким-то образом передать в PS в качестве векторной маски, чтобы разместить поверх любой формы, которую я хочу. Я сделал смесь, расширил и теперь у меня есть приемлемые линии (которые я сделал, используя линию с тонким и толстым штрихом в соответствии с комментарием). Когда я пытаюсь сделать составной путь, все штрихи исчезают, и у меня остается то, что кажется ничем, кроме нетронутых путей.
@bubbleking Я вставил, как перенести смесь в Photoshop. Начните с прямоугольников или наметьте штрихи, прежде чем смешивать, чтобы получить области.