Оптимальная яркость для нескольких экранов

В настоящее время я редактирую видео, и у меня есть три экрана, на которых я тестирую видео. Один новый и один старый, подключенный к моему ПК, и большой 42-дюймовый ЖК-дисплей. Новый имеет хорошую яркость и цветопередачу, а старый немного темнее, но я думаю, что это хорошо. Но видео немного слишком темное на моем 42-дюймовый ЖК-дисплей.

Итак, мой вопрос: каковы отраслевые стандарты? Должен ли я оптимизировать для своих экранов ПК (лучший и более правильный результат) или для моего 42-дюймового ЖК-дисплея (вероятно, лучше всего для большинства пользователей, поскольку многие люди используют ноутбуки и старые более темные экраны)?

Ответы (1)

Как правило, вы хотите смешивать цвета для идеальных условий, а не для обычной ситуации. Люди должны сделать все возможное, чтобы настроить свои системы для поддержки яркого и четкого изображения. Если вы микшируете, чтобы попытаться сделать его лучше на каком-то «среднем», он будет выглядеть плохо не только на любых хороших дисплеях, но и на любых хорошо настроенных средних дисплеях.

Причина этого в гамме. Гамма дисплея — это диапазон цветов, которые он может воспроизвести. Хороший дисплей имеет широкую цветовую гамму и может отображать больше цветов. Дисплей с меньшей гаммой должен будет внести коррективы, чтобы привести цвета в пределах гаммы, иначе цвета будут вырезаться и отображаться как самый дальний цвет, который он может отображать (относительная хроматическая коррекция против коррекции восприятия).

Вы хотите смешать самую широкую гамму, которая будет использоваться, чтобы не нужно было применять настройки к этому дисплею, потому что разные дисплеи более низкого качества не будут иметь одинаковую гамму. Некоторые из них будут отображать больше на синей стороне, некоторые больше на красной и т. д. Если вы смешали гамму, включающую оба, оба этих меньших дисплея могут в полной мере использовать свои гаммы. Если вместо этого вы смешаете какое-то среднее значение посередине, они не только потеряют цвета, которых они не получают от среднего, но также потеряют некоторые цвета, которые они способны отображать, что еще больше ограничит и без того ограниченное отображение.

Видео дерьмо входит, дерьмо выходит. Вы хотите создать наилучший возможный ввод, а затем оставить его на усмотрение игрока. Единственным исключением из этого правила является то, что вы знаете точные целевые условия и хотите настроить их специально для этих условий. Вы всегда можете попытаться настроить визуальную информацию, которую вы не можете отобразить, чтобы она выглядела нормально на вашем дисплее, но вы не можете изобрести информацию, которой нет.

Кроме того, следует помнить одну важную оговорку. Просто потому, что один дисплей ярче, не обязательно означает, что он имеет лучшую цветопередачу или даже более широкую цветовую гамму. Новые потребительские дисплеи используют локальную регулировку яркости, чтобы обеспечить более высокий коэффициент контрастности и, таким образом, могут стать ярче в целом, но это зависит от идеи, что яркие области имеют тенденцию быть яркими везде. Локальный коэффициент контрастности на самом деле может быть очень низким, а это означает, что, хотя экран может отображать яркие цвета, он не обязательно хорошо справляется с резкой контрастностью или точной цветопередачей (такие дисплеи также являются основной питой для калибровки для точной цветопередачи из-за дисплей сражается с вами благодаря локализованной регулировке яркости.)

В идеале вам нужно что-то вроде панели S-IPS или S-PVA с низким искажением цвета из-за изменения угла обзора и высоким коэффициентом статической контрастности с небольшой динамической регулировкой контрастности или без нее (если только она не делает это на уровне каждого пикселя). Для достижения наилучших результатов вы также должны убедиться, что у вас есть точные кривые цветопередачи для дисплея. Для этого вам понадобится либо колориметр (например, Spyder или Colormunchi), либо спектрометр, который может анализировать фактический вывод вашего монитора и точно настраивать вывод вашего монитора для получения наиболее точных цветов.

Также, наверное, стоит упомянуть устройства для калибровки мониторов. Они могут помочь настроить ваш монитор в соответствии со спецификацией, а также рассказать вам, насколько (не)точен ваш монитор. Кроме того, исследуйте функцию «синего пистолета» на мониторах вещания. Вероятно, это не поможет для настройки OP, но тем не менее интересно.
@JasonConrad - я полагаю, не помешает упомянуть, хотя переход ко всему рабочему процессу, контролируемому ICC, вероятно, сложнее, чем этот парень надеялся получить, если бы он задавал такой вопрос о цвете начального уровня. Может быть, вы правы, что я должен кратко упомянуть о них.