Панорама 360° (сферическая) с лицом/портретом?

Иногда я хочу создать 360-градусную панораму с человеком, стоящим посередине. Проблема в том, что когда я двигаю камеру, человек немного двигается. Идея:

  1. Создайте только один снимок человека, а затем позвольте ей уйти.

  2. Создайте оставшиеся кадры.

  3. Перед сшиванием отрежьте часть изображений, на которых виден фон, перед которым стоял человек.

Если все сделано правильно, даст ли это хорошую панораму?

В общем, я использую Microsoft ICE для создания панорам, так как он сшивается автоматически. Конечно, я открыт для других, использующих и другое программное обеспечение.

Обновлять

Я просто сшил партию изображений, которые у меня еще были. На этих изображениях человек двигался. Поэтому я обрезал ту часть, где она стоит, на всех изображениях, кроме одного. На самом деле, я понял, что если не заставлять ее уходить, все становится проще, потому что тогда я знаю, где обрезать или — на месте — какую часть не помещать в кадр. Результат очень хороший, хотя и не идеальный, что, вероятно, связано с тем, что я двигал камеру на свободе без штатива, а не с узловой точкой объектива.

Почему бы просто не попробовать?
@Unapiedra Потому что печатать быстрее, и, возможно, это хорошее дополнение к базе знаний здесь.
две веские причины :)

Ответы (2)

Я делал что-то подобное раньше (результат не могу опубликовать, потому что у меня нет релиза модели). Я сделал это только для не-360˚, но этот метод будет работать и для 360˚.

По сути, сделайте это обычным способом и убедитесь, что ваша модель не находится в точке закрытия петли.

  1. Начните с одного изображения слева от модели/человека. (Здесь вы сопоставите его с концом вашей панорамы.)
  2. Сделайте панораму обычным способом, панорамируя вправо. Следующее изображение будет с вашим человеком. Попробуйте сделать так, чтобы у вас было только одно изображение с моделью. Это сэкономит вам время позже, потому что вам не нужно делать маскировку. Если вы хотите, вы можете сделать несколько изображений человека. Позже выберите тот, который вам больше всего нравится, а остальные выбросьте.
  3. Продолжайте панораму, пока не дойдете до точки, с которой вы начали.

Эта техника работает так хорошо, потому что у вас не будет проблем с маскировкой движений человека. Если начать только слева (или справа) от человека, это облегчит задачу, так что на следующем изображении человек будет полностью в нем.

Даже если человек неподвижен, вам нужно убедиться, что вы поворачиваете камеру вокруг узловой точки объектива. Это становится более важным по мере приближения объекта. Чтобы понять, что такое узловая точка, закройте один глаз и вытяните одну руку пальцем вверх. Теперь поверните шею и посмотрите, как меняется фон относительно вашего пальца. Этот параллакс возникает из-за того, что вы вращаетесь вокруг своей шеи, а не глаз. Это можно решить с помощью головы для панорам.

Если вы можете сделать это идеально, то достаточно просто сделать снимок с человеком в середине кадра, а затем экспортируйте свою панораму в многослойный файл фотошопа, чтобы вы могли замаскировать изображение, чтобы вручную смешать соседние изображения.

На самом деле, ICE неплохо справляется с автоматической сшивкой, даже если камера не вращается вокруг узловой точки, если, конечно, фотографируемые объекты не находятся очень близко.