Я никогда не пытался много шить. Есть ли программа для создания панорамы для макросъемки?
Вполне может быть несбыточной мечтой, но стоит спросить!
Технически любое программное обеспечение, способное сшивать обычные фотографии, также может сшивать макрофотографии.
Однако, чтобы иметь возможность точно сшивать фотографии, они должны быть сделаны с небольшим параллаксом или без него (движение оптического центра камеры). Обычно это достигается вращением камеры/объектива вокруг его оптического центра с помощью штативной головки «VR».
При обычной панораме смещение оптического центра камеры на несколько мм не окажет заметного влияния на результат, так как это очень малая величина по сравнению с расстоянием съемки. На макрофотографии несколько миллиметров — это большое расстояние, поэтому любой крошечный дефект в вращении камеры приведет к ошибке параллакса. Хуже того, это, вероятно, сдвинет плоскость фокуса настолько, чтобы предотвратить сшивание изображений.
В связи с этим, если у вас нет очень веской причины (например, вам нужно печатать в очень большом размере, что вызывает свои проблемы, а именно дифракцию и глубину резкости), я бы не подумал, что есть большой смысл в попытке сделать макропанораму. . Если вам просто нужно более широкое поле зрения, используйте более широкий объектив, например, замените макрообъектив 100 мм на макрообъектив 50 мм.
В чем отличие панорамы для макро от (например) панорамы пейзажа? Я думаю, что нет никакой разницы. Если ваши фотографии сделаны аккуратно, чтобы их можно было сшить, то мотив не имеет значения. Так что панорама для макро возможна.
Кстати: спасибо за интересное вдохновение для создания макропанорамы (+1 за это) ;-).
Я бы посоветовал попробовать Hugin — у него есть много опций, которые отсутствуют в других программах для сшивания панорам, и он позволит вам вставлять массив фотографий, а не панорамировать только в одном направлении. Это также позволяет вам сфокусировать стек, что очень удобно для работы с макросами. Лучший бит — это цена $ 0,00, поэтому вы только израсходовали некоторую пропускную способность, загружая ее.
Цитирую сайт:
Хотя Hugin, по сути, является сшивателем панорам, как и другие интерфейсы с графическим интерфейсом, он имеет ряд дополнительных функций: среди параметров рабочего процесса Hugin можно исправить экспозицию, виньетирование и баланс белого между фотографиями; генерировать HDR, совмещенную экспозицию или совмещенную фокусировку из фотографий с брекетингом; или используйте 16-битные и HDR входные данные изначально. Фотографии могут быть цифровыми или отсканированными и сняты любой камерой. Поддерживается полный спектр объективов, от простых камерофонов до малозаметных объективов типа «рыбий глаз». Hugin поддерживает различные выходные проекции, включая ряд сферических, картографических и камерных проекций. Hugin поддерживает панорамы, сделанные из нескольких рядов фотографий, с брекетингом или без него. Фотографии с брекетингом можно снимать с рук, с помощью функции брекетинга DSLR или в виде последовательных панорам, снятых с разными уровнями экспозиции EV. Hugin может создавать успешные панорамы, снятые камерами, которые всегда снимают с использованием автоматической экспозиции и автоматического баланса белого. Hugin также поддерживает использование масок, что означает, что вы можете исключать части изображений, которые вы не хотите отображать в своих панорамах, или включать части изображения, которые вы специально хотите видеть в своих панорамах. Hugin также использует отдельный (фоновый) сшиватель панорам. Это означает, что вы можете рендерить панораму в окне стежка PTBatcherGUI, работая над следующей панорамой в Hugin. Hugin также использует отдельный (фоновый) сшиватель панорам. Это означает, что вы можете рендерить панораму в окне стежка PTBatcherGUI, работая над следующей панорамой в Hugin. Hugin также использует отдельный (фоновый) сшиватель панорам. Это означает, что вы можете рендерить панораму в окне стежка PTBatcherGUI, работая над следующей панорамой в Hugin.
Это очень возможно, и вы даже можете избежать параллакса, используя макрорельс, перемещая его параллельно объекту. Таким образом, вы не вращаете линзу вокруг узловой точки.
велосипед
Миха
MnZ
велосипед
пользователь13451
это.себя