Почему 3D-очки работают только на некотором расстоянии?

Недавно я заметил, что 3D-очки не работают, если вы находитесь слишком близко к экрану.

Вот что я думаю о том, что знаю о работе 3D-очков: На экране накладываются два изображения. Каждое из этих изображений представляет вид одного глаза. В 3D-очках каждый «глаз» поляризован по-разному, так что оба очка пропускают только свет соответствующего изображения.

Теперь я заметил, что когда я подходил слишком близко к телевизору, этот вид переставал работать - я видел оба изображения рядом через свои 3D-очки. Почему это так?

Ответы (1)

Это больше биология, чем физика. Я понимаю технологию почти так же, как и вы (хотя не все 3D-методы работают с поляризацией, но это не имеет отношения к объяснению). Идея 3D-очков состоит в том, чтобы заставить ваши глаза видеть два разных изображения и, таким образом, обмануть ваш мозг, заставив его думать, что эти разные изображения исходят из пространственного восприятия объекта. То есть ваши два глаза показывают слегка смещенные точки зрения на один и тот же объект. По сути, это проекция 3D-объекта на две плоские (т.е. 2D) поверхности вашей сетчатки. Ваш мозг считает все это результатом параллакса и восстанавливает 3D-изображение, как и все, что попадается вам на глаза в повседневной жизни.

Это работает нормально, пока вы находитесь достаточно далеко от экрана, чтобы ваш мозг все еще мог понимать два изображения. Но как только вы подходите очень близко, ваш мозг получает изображения, которые он больше не может понимать как исходящие из двух слегка смещенных точек зрения на один и тот же объект, а скорее как ваши два глаза видят два разных объекта.

Не уверен в этом ответе, рад предложениям по улучшению. Кроме того, мне нужно проверить это в следующий раз, когда я окажусь в 3D-кинотеатре (это может быть 2022 год, учитывая скорость, с которой все движется).