Почему изображение образуется, когда два световых луча, исходящих от предмета, пересекаются?

Почему изображение образуется, когда два световых луча (один в фокус и один в линзу перпендикулярно от вершины предмета) луча, идущие от предмета, пересекаются?

Вы используете эти два конкретных луча света, потому что вы можете легко построить край объекта из этих двух. Само изображение формируется из множества лучей, «исходящих» из каждой точки объекта.

Ответы (1)

Я предполагаю, что вы говорите либо о линзах, либо о зеркалах. Чтобы одна из этих систем сформировала реальное изображение, все световые лучи, исходящие из одной точки объекта, должны сойтись в соответствующей точке пространства. Как сказал @npojo, от объекта исходят определенные лучи, которые легко нарисовать вручную на диаграммах, поэтому мы используем их. Но для формирования изображения мы должны иметь лучи света от каждой точки объекта, сходящиеся в соответствующей точке пространства.

С этим апплетом интересно поиграться. Он показывает только 3 луча из разных точек объекта, но на самом деле каждый луч из каждой точки сходится в соответствующей точке изображения.

http://labs.minutelabs.io/Lenses/

Если все световые лучи сходятся в одной точке, то как мы получим полное изображение? Это должно быть точкой.
Я не говорю, что каждый световой луч от объекта сходится в одной точке. Я говорю, что для каждой точки объекта световые лучи, исходящие из этой точки, должны сходиться в соответствующей точке пространства. Это то, что формирует образ. Точка 1 сходится в точке 1', 2 в точке 2' и т. д.
Так как в системе линза-предмет два луча выходят из одной точки и сходятся. Не испортит ли это имидж?
Чтобы получить изображение, вам нужно несколько лучей, сходящихся в точке пространства из соответствующей точки на объекте. Если этого не происходит, то у вас нет образа. В апплете перемещайте экран и обратите внимание на то, что вы не получаете четко сфокусированного изображения, если ваш экран не находится в той точке пространства, где сходятся световые лучи.
В качестве ВАЖНОГО замечания: все сказанное в этом посте выполняется в параксиальном (гауссовском) режиме, в котором формирование изображения совершено. Кроме того, положение и увеличение изображения можно легко получить графическими методами (отслеживание лучей), зная расположение только двух пар сторон света (плоскостей) или одной пары сторон света (плоскостей) и пары сопряженных плоскостей (одна из которых образ другого).