Почему Mercury использовала несколько CAPCOM, а Apollo — нет?

Космическому кораблю требуется несколько приемных станций, чтобы его радиосигналы не блокировались Землей. В Википедии есть карта наземных станций, используемых для миссий «Меркурий».

The Right Stuff описывает, как Mercury Atlas 6 передавался между разными CAPCOM, когда капсула летела по разным частям планеты. Из прослушивания записей Аполлона я знаю, что они централизованно связывались с космическим кораблем в Хьюстоне. Как НАСА удалось сделать это для Аполлона и что помешало им сделать это для Меркурия?

Во время аполлона было 3 станции слежения. По одному в Жимолости, Австралия, Голдстоуне, Калифорния, и Мадриде, Испания. В зависимости от того, где находились астронавты, сигнал со станции слежения передавался в центр управления полетами в Хьюстоне. Так что нужен был только 1 CAPCOM.
Аполлон действительно использовал несколько капкомов: управление полетами работало посменно, и у каждой смены был свой капком.
Хороший вопрос, @Hobbes. Я хотел сказать, что у Аполлона был только один CAPCOM одновременно.

Ответы (1)

Во время проекта «Меркурий» сеть связи НАСА была новой, и многие из наземных станций не имели выделенных каналов голосовой связи с Хьюстоном, поэтому каждому сайту требовался собственный CAPCOM, как описано в этом QA . Во время Gemini сеть была модернизирована; многие из наземных станций могли обеспечить прямую голосовую связь с Хьюстоном, но другие не могли, как описано здесь .

Во время Аполлона все наземные станции имели голосовую связь с Хьюстоном, поэтому обычно был только один CAPCOM. Как отмечает StarMan, когда космический корабль находился достаточно далеко от Земли, для поддержания связи с ним требовалось всего три наземные станции.

Спасибо! Это имеет смысл для меня. Я ценю быстрый и подробный ответ.