В графическом дизайне я бы сказал, что немногие области были столь же дальновидны, как обложка альбома. Это коммерчески жизнеспособно, но часто без ограничений типичной работы по корпоративному дизайну, позволяя гораздо больше творческих свобод во имя искусства.
Здесь мы также можем увидеть некоторые из самых изобретательных технологических достижений в графическом дизайне. Раннее использование цифровых печатных машин, коллажи, сделанные до появления Photoshop, слияние иллюстраций и физического, 3D, вы называете это, и это было сделано.
В современную эпоху (2017 год на момент публикации) большинство альбомов являются цифровыми объектами. Они есть в Spotify, Pandora, iTunes, Amazon и им подобных. Они больше не компакт-диски в рукавах.
Тем не менее, за исключением некоторых фанатских творений старых альбомов, я не знаю ни одного, в котором использовалась бы анимация так, как некоторые компании сейчас делают со своими логотипами. Это похоже на прекрасную возможность для таких вещей, как Cinemagraphs, вернуть обложку альбома в разговор.
Почему же тогда художники этого не делают? Это техническое ограничение? Просто воздержание от того, что всегда было сделано? Или что-то еще? ... Или это было сделано, а я просто не знаю?
Я думаю, что это просто инновация, которую никто особенно не хочет, за которую не хочет платить или которую не хочет поддерживать.
Приложения в физическом мире Сделать это в физическом мире, конечно, возможно, но пока у нас в руках не появятся очень дешевые, гибкие, надежные и маломощные дисплеи (думаю, когда-нибудь), этого не произойдет. К тому же продажа физической музыки, вероятно, к тому времени уже давно прекратится.
Виртуальные приложения Конечно, поддерживать это виртуально гораздо "легче". Вот забавная функция Gizmodo 2014 года, когда они сделали несколько анимированных обложек для существующих альбомов. Но для того, чтобы сделать это оптом, потребуется то, чего никогда не бывает на цифровой арене — стандартизированный формат и, по крайней мере, поддержка большинства ведущих игроков в музыкальной онлайн-сфере... Google Play Music, Amazon Prime, Spotify, Pandora. .. список можно продолжить.
Все эти плееры, а также связанные с ними приложения для iOS и Android должны быть переоснащены, чтобы соответствовать техническим требованиям, и я просто не думаю, что усилия, соответствующая поддержка и затраты оправдывают новую функцию, о которой, похоже, никто не просит. или что, что более важно, помогло бы продать альбом.
Лучше бы они вложили эти деньги в музыкальные клипы, чтобы продать имидж артиста, чем предположительно довольно ограниченная площадь экрана и время выполнения цифровой обложки альбома.
Я вижу, что это, скорее всего, реализуется по мере того, как использование VR и, что более вероятно, AR становится более распространенным.
Виртуальная (и дополненная) реальность — это погружение.
Имея это в виду, музыкальные компании, вероятно, уже рассматривают способы сделать музыку более иммерсивной, чтобы они могли захватить музыкальный рынок виртуальной реальности.
Их первым побуждением, вероятно, будут музыкальные клипы на 360° (или, что еще круче, музыкальные клипы, в которых вы можете ходить и исследовать).
Однако делать 360 музыкальных клипов для каждой песни будет очень дорого.
Итак, как вы можете заинтересовать людей остальными песнями, которые продает ваш лейбл?
Бонусный контент только для альбома
Прямо сейчас мы получаем это в виде бонусных песен.
В будущем, возможно, это появится в виде эксклюзивной анимированной или интерактивной обложки альбома.
Почему художники этого не делают?
Это техническое ограничение?
Просто воздержаться от того, что всегда было сделано?
Не совсем по теме, но все же интересная статья о «старых тенденциях дизайна».
Я считаю, что музыкальный мир движется в этом направлении, но это не ново и не очень нишевое. Я уже работал с некоторыми художниками , занимающимися именно этим .
Мой спекулятивный взгляд на это - техническое ограничение. Если бы вы попытались, то наверняка сломали бы множество плееров и сайтов, которые не поддерживают форматы анимированных изображений или отображают их некорректно.
Это не значит, что это невозможно осуществить, но это похоже на нишу для начала. Если вы хотите исследовать творческое использование анимации для продвижения альбома или песни, музыкальное видео будет подходящим вариантом.
Прежде всего, все ваши Spotify, Deezeers, Pandoras и Amazons должны будут согласиться на обработку некоторых анимированных типов файлов (я не говорю об унифицированных), и, поскольку они здесь, чтобы зарабатывать деньги, они будут «любезно» просить плату. от Sony или кто-то, чтобы сделать это.
Деньги? - сказал исполнительный директор WB. Так что они просто позволяют делать бесплатные гифки из видео на tumblr.
И на этом закончим дискуссию. Они тратят деньги на движущиеся изображения, называемые видео. Им не нужно тратить ни копейки на маленькое движущееся покрытие, потому что
Это просто не стоит денег.
щенок
Рафаэль
Зак Сосье