Почему нет анимированных обложек альбомов?

В графическом дизайне я бы сказал, что немногие области были столь же дальновидны, как обложка альбома. Это коммерчески жизнеспособно, но часто без ограничений типичной работы по корпоративному дизайну, позволяя гораздо больше творческих свобод во имя искусства.

Здесь мы также можем увидеть некоторые из самых изобретательных технологических достижений в графическом дизайне. Раннее использование цифровых печатных машин, коллажи, сделанные до появления Photoshop, слияние иллюстраций и физического, 3D, вы называете это, и это было сделано.

В современную эпоху (2017 год на момент публикации) большинство альбомов являются цифровыми объектами. Они есть в Spotify, Pandora, iTunes, Amazon и им подобных. Они больше не компакт-диски в рукавах.

Тем не менее, за исключением некоторых фанатских творений старых альбомов, я не знаю ни одного, в котором использовалась бы анимация так, как некоторые компании сейчас делают со своими логотипами. Это похоже на прекрасную возможность для таких вещей, как Cinemagraphs, вернуть обложку альбома в разговор.

Почему же тогда художники этого не делают? Это техническое ограничение? Просто воздержание от того, что всегда было сделано? Или что-то еще? ... Или это было сделано, а я просто не знаю?

... вы можете бесплатно раздать миру нишу, которую вы открыли :)
На самом деле, был проект, который я видел некоторое время назад с анимационными обложками. У меня, вероятно, есть закладка на другом компьютере.
Это уже довольно часто делается в видеоформатах, например, в недавнем альбоме Vinyl Theater .

Ответы (5)

Я думаю, что это просто инновация, которую никто особенно не хочет, за которую не хочет платить или которую не хочет поддерживать.

Приложения в физическом мире Сделать это в физическом мире, конечно, возможно, но пока у нас в руках не появятся очень дешевые, гибкие, надежные и маломощные дисплеи (думаю, когда-нибудь), этого не произойдет. К тому же продажа физической музыки, вероятно, к тому времени уже давно прекратится.

Виртуальные приложения Конечно, поддерживать это виртуально гораздо "легче". Вот забавная функция Gizmodo 2014 года, когда они сделали несколько анимированных обложек для существующих альбомов. Но для того, чтобы сделать это оптом, потребуется то, чего никогда не бывает на цифровой арене — стандартизированный формат и, по крайней мере, поддержка большинства ведущих игроков в музыкальной онлайн-сфере... Google Play Music, Amazon Prime, Spotify, Pandora. .. список можно продолжить.

Все эти плееры, а также связанные с ними приложения для iOS и Android должны быть переоснащены, чтобы соответствовать техническим требованиям, и я просто не думаю, что усилия, соответствующая поддержка и затраты оправдывают новую функцию, о которой, похоже, никто не просит. или что, что более важно, помогло бы продать альбом.

Лучше бы они вложили эти деньги в музыкальные клипы, чтобы продать имидж артиста, чем предположительно довольно ограниченная площадь экрана и время выполнения цифровой обложки альбома.

что никто особо не хочет - Вот именно. Я думаю, что масса пользователей Spotify и т. д. в любом случае почти никогда не видят обложки альбомов. Нам нужны песни с быстрой загрузкой, которые не съедают все наши мобильные данные. Я согласен, что это ниша, а в ниши трудно попасть.
Также не хватает подходящих талантов, чтобы делать качественные анимационные обложки в больших количествах по разумной цене. Так что нет смысла делать все это для дрянных анимаций, которые раздражают больше, чем что-либо еще. Это похоже на мигающий текст на веб-страницах.
@joojaa Да, я согласен. Из тех примеров, которые я привел, трудно увидеть что-то действительно убедительное. Конечно, я уверен, что правильный талант мог бы превратить это в действительное художественное впечатление, но я просто не вижу в этом реалистичной вертикали.
Ничего себе, ну по крайней мере, я выиграл народное голосование :)

Я вижу, что это, скорее всего, реализуется по мере того, как использование VR и, что более вероятно, AR становится более распространенным.

Почему?

Виртуальная (и дополненная) реальность — это погружение.

Имея это в виду, музыкальные компании, вероятно, уже рассматривают способы сделать музыку более иммерсивной, чтобы они могли захватить музыкальный рынок виртуальной реальности.

Их первым побуждением, вероятно, будут музыкальные клипы на 360° (или, что еще круче, музыкальные клипы, в которых вы можете ходить и исследовать).

Однако делать 360 музыкальных клипов для каждой песни будет очень дорого.

Итак, как вы можете заинтересовать людей остальными песнями, которые продает ваш лейбл?

Бонусный контент только для альбома

Прямо сейчас мы получаем это в виде бонусных песен.

В будущем, возможно, это появится в виде эксклюзивной анимированной или интерактивной обложки альбома.

Вернемся к вашему вопросу.

Почему художники этого не делают?

  • Желания на контент пока нет (и нет финансирования). Поскольку в настоящее время музыка считается «фоновым медиа», такой потрясающий дизайн не нужен. В прошлом музыка была скорее «средством переднего плана». Например, подумайте о семье, собравшейся вокруг радио, чтобы послушать шоу, или о группе друзей, болтающихся вокруг проигрывателя. В будущем, если VR и AR наберут обороты, почти наверняка будет желательно что-то визуальное, сопровождающее музыку. Для получения дополнительной информации о музыке в качестве фонового носителя ознакомьтесь с этой и этой статьей .

Это техническое ограничение?

  • Точно нет. Есть много артистов, у которых есть возможность использовать синемаграф для обложки альбома. Это скорее ограничение «потребностей пользователя».

Просто воздержаться от того, что всегда было сделано?

  • На данный момент, да, это удержание. Медиа занимает довольно много времени, чтобы изменить стиль, особенно если новый стиль требует дополнительных затрат. Например, я разговаривал с несколькими дизайнерами в компаниях, которые до недавнего времени отказывались менять тему своего веб-сайта на адаптивную. Единственный способ, которым дизайнеры могли окончательно убедить их измениться, — это указать, что «все так делают».
  • Всякий раз, когда появляются новые дизайны, идеи, стили и т. д., они следуют «тенденции принятия» . Прямо сейчас, если мы видим какие-либо анимированные обложки альбомов, они производятся Innovators (обычно около 2,5% рынка). Взгляните на график ниже. Я думаю, что это отличный способ визуализировать, как эти новые тренды часто появляются на рынке и почему для этого требуется так много времени.

Кривая принятия продукта

Не совсем по теме, но все же интересная статья о «старых тенденциях дизайна».

Видео 360° уже становится чем-то особенным. Вот ссылка на Youtube, но имейте в виду, что музыка довольно тяжелая, поэтому нажимайте с осторожностью: ссылка

Я считаю, что музыкальный мир движется в этом направлении, но это не ново и не очень нишевое. Я уже работал с некоторыми художниками , занимающимися именно этим .

С какими проблемами вы столкнулись при размещении обложек этих альбомов в популярных магазинах и музыкальных проигрывателях? Этот ответ может принести больше информации, особенно если у вас есть опыт в этой области!
Этот ответ должен быть расширен в его нынешнем виде, он больше похож на комментарий, чем на что-либо еще.

Мой спекулятивный взгляд на это - техническое ограничение. Если бы вы попытались, то наверняка сломали бы множество плееров и сайтов, которые не поддерживают форматы анимированных изображений или отображают их некорректно.

Это не значит, что это невозможно осуществить, но это похоже на нишу для начала. Если вы хотите исследовать творческое использование анимации для продвижения альбома или песни, музыкальное видео будет подходящим вариантом.

Я уверен, что анимированное изображение можно красиво превратить в неподвижное.
С технической точки зрения это справедливо, но если это то, что в конечном итоге увидят пользователи, зачем тратить дополнительные усилия?

Прежде всего, все ваши Spotify, Deezeers, Pandoras и Amazons должны будут согласиться на обработку некоторых анимированных типов файлов (я не говорю об унифицированных), и, поскольку они здесь, чтобы зарабатывать деньги, они будут «любезно» просить плату. от Sony или кто-то, чтобы сделать это.

Деньги? - сказал исполнительный директор WB. Так что они просто позволяют делать бесплатные гифки из видео на tumblr.

И на этом закончим дискуссию. Они тратят деньги на движущиеся изображения, называемые видео. Им не нужно тратить ни копейки на маленькое движущееся покрытие, потому что

  • А) вы слушаете музыку и вам все равно, что Мак Хаммер танцует в маленькой части вашего экрана
  • Б) вы смотрите видео, слушая указанную музыку.

Это просто не стоит денег.